Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Chwilowe mody przyczyną kryzysu? Zbyt polityczne dla Ubisoftu?

09.10.2025 ·28 min 45 s · 1 rozdział · 1 sponsor

Pogoń za chwilowymi modami, gry zbyt polityczne nawet jak na Ubisoft i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:03:21 Chwilowe mody przyczyną kryzysu?00:14:18 Zbyt polityczne dla Ubisoftu?00:18:43 Kolejny pozew Nintendo00:21:31 Podwyżki Game Pass nie dla każdego00:25:01 Steam atakowany… jak zwykle00:26:43 Residenty na Switch 200:28:25 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/former-nexon-ceo-criticizes-fad-obsessed-industry-executiveshttps://kotaku.com/assassins-creed-game-cancel-reconstruction-black-slave-2000633318https://thisweekinvideogames.com/news/nintendo-sues-reddit-moderator-for-pirating-switch-titles/https://www.videogameschronicle.com/news/game-pass-users-in-some-regions-will-avoid-50-price-hike-as-long-as-they-stay-subbed/https://www.destructoid.com/steam-down-oct-2025-outages/https://insider-gaming.com/capcom-reveals-why-3-resident-evil-games-are-releasing-for-the-switch-2-simultaneously/

2:33 · Alibird 2

Pojawia się jakaś technologia i korporacje chcą jak najszybciej ją monetyzować, nie testując jej odpowiednio, nie wprowadzając wspólnych standardów, nie sprawdzając najpierw, czy faktycznie coś jest opłacalne i takie właśnie szumy związane z blockchainem, czy właśnie technologią Web3, czy też właśnie VR-em, AR-em, czy no właśnie ostatnio Ostatnio te wszystkie rzeczy związane z AI to jest cały czas szum i krok w stronę jak najszybciej monetyzacji tego bez sprawdzania określonych rzeczy, bez sprawdzania bezpieczeństwa, bez sprawdzania jakichś standardów, bez ustalenia pewnych rzeczy. No i o tym też właśnie Mahoney pisze. No i tutaj cały czas zaznacza, zamiast gonić za modami, te firmy i ci dyrektorzy mogliby robić rzeczy, które naprawdę ludzie chcą, ale zamiast tego postanowili marnować w imię prawdopodobnych wielkich zysków, czas i uwagę utalentowanych deweloperów i technologów.

Następnie taka krótsza informacja, że Steam jest nadal atakowany, z czego to nie jest nic nowego, bo często akurat Steam otrzymuje różne formy ataku i ostatnio właśnie cierpiał z powodu awarii. Na CyberNews widać, że to był DDoS, który jest wymierzony w kilka usług, w tym Steam, a Amazon Web Services, Riot Games czy OpenAI. Steam przechodzi często w tryb offline lub ma problemy około, u nas to jest w nocy, ale to 17 czasu centralnego w Stanach we wtorki, bo wtedy akurat mają konserwację cotygodniową. Ale ten rodzaj powszechnej awarii zdecydowanie wydaje się być właśnie związany ten przynajmniej, który był ostatnio z atakami DDoS.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.