To (nie) mógł być visual novel (Gorące Krzesła #53)
Ania i Krzysiek zwykle grają w inne gry, a przynajmniej - rzadko kiedy grają w te same gry w tym samym czasie. Zazwyczaj mijają się niczym okręty we mgle. Jednak tym razem znaleźli się w jednym pociągu, zamknęli w przedziale i włączyli mikrofony, żeby porozmawiać o "If On a Winter's Night, Four Travellers". Ta krótka gra sprowokowała ich do zastanowienia się, ile właściwie jest w niej gry, czy "gry komputerowe" to dobra nazwa dla tego medium, i czy wszystkie gry w których jest niewiele gry to visual novels, fikcja interaktywna czy może sekretna, trzecia rzecz. Możliwe, że trochę popłynęli w tym odcinku. Tym pociągiem. -- ⭐ WSPIERAJ NASZE PODCASTY NA PATRONITE ⭐ https://www.podsluchane.pl/patron 💬 Dołącz do naszego Discorda: https://www.podsluchane.pl/discord 👕 Zobacz nasz sklep z gadżetami: https://www.podsluchane.pl/sklep 🎧 Sprawdź inne nasze programy: https://www.podsluchane.pl ⏯️ Słuchaj na Spotify: https://www.podsluchane.pl/spotify 👍 Polub fanpage naszej sieci: facebook.com/podsluchanepl 😎 Dołącz do naszej grupy: https://www.podsluchane.pl/grupa - Napisz do nas na [email protected]
Krzyżują się rozmowy na temat Darkest Dungeon 2 i zaczynają się omówienie If on a Winter's Night 4 Travellers.
Opis fabuły pierwszego akta, w którym gracz steruje Carlem, młodym Włosem w Rzymie, i jego dramatycznym spotkaniem z kochankiem.
Opis drugiego akta, w którym gracz steruje Lady Winterbourne, która przeżywa traumę i opowiada o swoim przeżyciu.
Opis trzeciego akta, w którym gracz steruje dr Jordan Samuels, który planuje mistyczny rytuał.
Analiza kluczowych elementów gry, w tym zagadek, animacji i kolorem, oraz opis fabuły czwartego akta.
Zakłócenie tematu gry If on a Winter's Night 4 Travellers na temat nazewnictwa gier komputerowych i koncepcji visual novel.
Rozmowa o różnorodnych kategoriach visual novel, w tym klasycznych RPG, interaktywnych historiach i gry z dodatkowymi elementami mechanicznymi.
Przykłady gier, takich jak Disco Elysium, i analiza ich cech jako visual novel, w tym znaczenie dialogów i fabuły.
Diskurs o znaczeniu pejoratywnego hasła 'Visual Novel' i jego zastosowaniu do gier, takich jak Mass Effect 2.
Kontynuacja rozmowy o grach na wishlistie, ich kwalifikacji jako visual novel i poleceń na grę The Last Express.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Ania i Krzysiek zwykle grają w inne gry, a przynajmniej - rzadko kiedy grają w te same gry w tym samym czasie. Zazwyczaj mijają się niczym okręty we mgle. Jednak tym razem znaleźli się w jednym pociągu, zamknęli w przedziale i włączyli mikrofony, żeby porozmawiać o "If On a Winter's Night, Four Travellers". Ta krótka gra sprowokowała ich do zastanowienia się, ile właściwie jest w niej gry, czy "gry komputerowe" to dobra nazwa dla tego medium, i czy wszystkie gry w których jest niewiele gry to visual novels, fikcja interaktywna czy może sekretna, trzecia rzecz.
Możliwe, że trochę popłynęli w tym odcinku. Tym pociągiem.
--
⭐ WSPIERAJ NASZE PODCASTY NA PATRONITE ⭐
https://www.podsluchane.pl/patron
💬 Dołącz do naszego Discorda: https://www.podsluchane.pl/discord
👕 Zobacz nasz sklep z gadżetami: https://www.podsluchane.pl/sklep
🎧 Sprawdź inne nasze programy: https://www.podsluchane.pl
⏯️ Słuchaj na Spotify: https://www.podsluchane.pl/spotify
👍 Polub fanpage naszej sieci: facebook.com/podsluchanepl
😎 Dołącz do naszej grupy: https://www.podsluchane.pl/grupa
- Napisz do nas na [email protected]