Jak wprowadzić swoją markę w świat Metaverse? (Tomasz Przeździecki)
Istnieją nieużywane obszary do działań marketingowych. Gdzie? Wirtualne światy otwierają nowe możliwości dla marek. Jak Metaverse redefiniuje angażowanie odbiorców i kreowanie treści?Zapraszamy tutaj: https://www.linkedin.com/in/tomasz-przeździecki-49245b4b/***Wejdź na seryjnimarketerzy.pl po więcej podcastów o marketingu.***Tomasz PrzeździeckiCEO _game changer. Marketing oraz gaming i e-sport – to jego żywioły od lat. Od 2 lat na czele najlepszej agencji od Metaverse w Polsce _game changer. To już wyższy level przeniesienia i połączenia świata gier i klientów do Metaverse. Doświadczony strateg z nieokiełznaną kreatywnością zebraną przez ponad 15 lat pracy agencyjnej. Wprowadzał skutecznie wiele marek w świat e-sportu i gamingu (Wilkinson, Play, Alior Bank, Orbit, Netflix, Łomża itd) a w Metaverse: ING, Żabka, Kubuś Waterrr, Zozole, adidas i eobuwie.pl, Chrupersy, Škoda. Wielokrotny zdobywca nagród w konkursach branżowych: Effie, Golden Arrow, MIXX Awards, Cannes Young Media Lions, Innovation.LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tomasz-przeździecki-49245b4b/***“Marketingowe Tipy” są podcastem marki Cleverhearted Showrunners, która wspiera firmy w produkcji podcastów i działaniach storytellingowych. Jeśli zastanawiasz się nad podcastem dla swojej marki, wejdź na https://www.cleverhearted.com/ i zamów bezpłatną konsultację.Showrunnerka podcastu: Zuza BinkiewiczProdukcja: Cleverhearted Showrunners
Moment, w którym jesteśmy teraz przede wszystkim wymusza na nas Korzystanie z takich pomostów, czyli m.in. Meta Platform. Mam na myśli Robloxa, Fortnite'a czy Minecrafta. To są te miejsca, które w erze postpandemicznej najbardziej zyskały na popularności też przez reklamodawców. To one dają całe spektrum możliwości dla graczy kreowania, budowania, komunikacji, personalizacji. Dlatego są m.in. określane jako przestrzenie metaversowe, a nie jako gry. One już z tego wyrosły, chociaż jeszcze kilka lat temu o tych użytkownikach mówiliśmy jako po prostu o graczach. Na chwilę obecną mówi się dużo o tym, że gra może być metaversem, ale metaverse nie musi być grą. To bardzo ważne, bo ten kontekst cały gamingowy, który daje tę naleciałość wobec metaversu, faktycznie sprawia, że większość z tych elementów skupia się wokół
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Istnieją nieużywane obszary do działań marketingowych. Gdzie? Wirtualne światy otwierają nowe możliwości dla marek. Jak Metaverse redefiniuje angażowanie odbiorców i kreowanie treści?
Zapraszamy tutaj: https://www.linkedin.com/in/tomasz-przeździecki-49245b4b/
***
Wejdź na seryjnimarketerzy.pl po więcej podcastów o marketingu.
***
Tomasz Przeździecki
CEO _game changer. Marketing oraz gaming i e-sport – to jego żywioły od lat. Od 2 lat na czele najlepszej agencji od Metaverse w Polsce _game changer. To już wyższy level przeniesienia i połączenia świata gier i klientów do Metaverse. Doświadczony strateg z nieokiełznaną kreatywnością zebraną przez ponad 15 lat pracy agencyjnej. Wprowadzał skutecznie wiele marek w świat e-sportu i gamingu (Wilkinson, Play, Alior Bank, Orbit, Netflix, Łomża itd) a w Metaverse: ING, Żabka, Kubuś Waterrr, Zozole, adidas i eobuwie.pl, Chrupersy, Škoda. Wielokrotny zdobywca nagród w konkursach branżowych: Effie, Golden Arrow, MIXX Awards, Cannes Young Media Lions, Innovation.
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tomasz-przeździecki-49245b4b/
***
“Marketingowe Tipy” są podcastem marki Cleverhearted Showrunners, która wspiera firmy w produkcji podcastów i działaniach storytellingowych. Jeśli zastanawiasz się nad podcastem dla swojej marki, wejdź na https://www.cleverhearted.com/ i zamów bezpłatną konsultację.
Showrunnerka podcastu: Zuza Binkiewicz
Produkcja: Cleverhearted Showrunners