Mentionsy Mentionsy
Krzyk Horror Podcast
Krzyk Horror Podcast

Przerażająca gra trafiła do kin #103

24.01.2026 ·54 min 22 s

Chcesz więcej odcinków? Słuchaj i obserwuj Krzyk Horror Podcast, zostaw ⭐⭐⭐⭐⭐ i wyślij link z tym odcinkiem do tych, którzy lubią takie historie. Gra, która 25 lat temu złamała psychikę milionów graczy, właśnie trafiła na kinowe ekrany. W świecie Silent Hill 2 jest coś straszniejszego niż potwory

Sprawia, że czujesz się, jakbyś był jedyną osobą na Ziemi. Team Silent, twórcy gry, przyznali po latach, że mgła była początkowo techniczną sztuczką, żeby ukryć ograniczenia konsoli PlayStation 2 w renderowaniu odległych obiektów. Ale później stała się czymś więcej. Została symbolem niewiedzy. James wchodzi we mgłę, bo nie chce widzieć prawdy o swoim życiu. Zostawia samochód na parkingu. Zwróć uwagę na ten pojazd. To niebieski sedan. W bagażniku nie ma walizek. James nie przyjechał tutaj na wakacje. Jest tu z jedną, konkretną misją. Znaleźć Mary albo znaleźć powód, dla którego ten list istnieje. Jest pewna teoria potwierdzona po latach przez Masahiro Ito, dyrektora artystycznego i twórcę potworów w Silent Hill 2.

Mamy 2026 rok. Od premiery oryginalnego Silent Hill 2 minęło ćwierć wieku. W świecie technologii to eony. Konsole zmieniły się nie do poznania. Grafika osiągnęła fotorealizm. A jednak wciąż wracamy do tej samej, brudnej łazienki na parkingu. Dlaczego? Remake gry stworzony przez polskie studio Bloober Team sprzedał się w nakładzie 2,5 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie roku. Film Christopher Gunsa właśnie wchodzi na ekran kin. Świat oszalał na punkcie historią mężczyźnie, który zabił swoją żonę. To fascynujące, prawda? Żyjemy w czasach, w których szukamy w rozrywce ucieczki. Chcemy być superbohaterami, żołnierzami w kosmosie, poszukiwaczami skarbów. A jednak miliony ludzi dobrowolnie płacą, aby wcielić się w Jamesa Sunderlanda, poczuć jego ból, taplać się w jego winie.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.