Mentionsy Mentionsy
Imaginarium RPG - sesje gier fabularnych
Imaginarium RPG - sesje gier fabularnych

Ultraviolet Grasslands and the Black City (ft. WRPG, Erpegówek)

08.03.2022 ·3 godz 5 min · 12 rozdziałów

Zapis jednostrzałowej wyprawy w systemie Ultraviolet Grasslands and the Black City, podczas którego wybraliśmy się z Violet City do Porcelanowej Cytadeli. Mamy przyjemność patronować polskiemu wydaniu wspomnianego systemu przez Triglav Studio. Będziemy wdzięczni za każdą łapkę, subskrypcję i komentarz! Zajrzyj na nasze media społecznościowe! Twitch:  https://www.twitch.tv/imaginariumrpg FB: https://www.facebook.com/imaginariumPL Instagram: https://www.instagram.com/imaginariumpl/ Discord: https://discord.gg/3HAmecGFF2 Skład: Ikeo (WRPG) Zwierzak (Erpegówek) Frycu AinAak Paździoch Maciek (MG) Muzyka: Endless Voyage przez Tabletop Audio #UltravioletGrasslands #UVG #karawana --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/imaginarium/message

Witamy i przedstawiamy gości

Podstawowe przedstawienia gości i systemu gry.

2:00
Opis systemu gry Point Crawler

Opis systemu gry Point Crawler i jego cech.

2:10
Rzut na rolę

Rzut na rolę dla Macieja, który otrzymuje imię Loki.

1:48
Opis miasta Violet City

Opis miasta Violet City, jego cech i zwyczajów.

2:42
Przedstawienie postaci

Przedstawienie postaci graczy i ich cech.

10:14
Walka w parku

Walka psów w parku i test charyzmy.

8:46
Przygotowanie do podróży

Przygotowanie do podróży do Porcelanowej Cytadeli.

10:49
Wybór drogi

Wybór drogi do Porcelanowej Cytadeli i dyskusja na temat bezpiecznej trasy.

20:39
Atak małp

Gracze opisują atak małp na Sardurowa i Wolfa. Wolf obroniony przez swoją tarczę atakuje jedno z stworzeń ostrzem. Rozpisano inicjatywę i opisano działanie kości heroicznej.

37:25
Atak na muła

Wspominają o uszkodzeniu muła przez nieznanych atakujących i rozmawiają o możliwościach ratowania zwierzęcia lub zjedzenia go. Sardur sugeruje zabójstwo wilka zamiast muła i zjedzenie go, co spowoduje głód u Sardura.

39:09
Walka z nomadami (część 2)

Gracze kontynuują walkę z nomadami, opisując kolejne ataki i strategie. Rozważania o systemie gry i jego unikalnych elementach, takich jak kostkorobowie i golemy strażnicze.

44:43
Abstrakcyjny świat i ograniczenia

Rozmowa o abstrakcyjnym świecie i ograniczeniach systemu, który pozwala na praktycznie wszystko, ale wymaga wyobraźni graczy i Mistrza Gry.

3:33

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.