Mentionsy Mentionsy
Imaginarium RPG - sesje gier fabularnych
Imaginarium RPG - sesje gier fabularnych

Fabula Ultima: Shinobi S2.5O1 -Znaczenie siły

13.01.2024 ·2 godz 54 min · 10 rozdziałów

🎲W co gramy?🎲 Naruto – shōnen-manga autorstwa Masashiego Kishimoto. Jej główny bohater, Naruto Uzumaki, to nastoletni ninja, który nieprzerwanie szuka uznania i szacunku oraz sposobu na zostanie hokage – przywódcą i jednym z najsilniejszych ninja w swojej wiosce. Fabula Ultima to system inspirowany grami jRPG takimi, jak Final Fantasy, Chrono Trigger czy Octopath Traveller. Pozwala na rozgrywanie fantastycznych opowieści w wykreowanych przez siebie światach. Mechanika jest silnie inspirowana rewelacyjnym FATE, choć w walce ewidentne są wpływy wspomnianych jRPG. 🧙Kto gra?🧙 Timek jako Koshiro Hatake Nojka jako Mistrz Gry --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/imaginarium/message

Wprowadzenie do sesji

Timek zagra Koshiro w jednej z trzech sesji sezonu 2,5. Opowieść zaczyna się na szczycie wzgórza, gdzie Koshiro treninguje.

2:03
Trening na szczycie

Koshiro opisuje swoje treningi, czujność i zmysły, które rozwija.

3:16
Przeprawa do wioski

Koshiro przygotowuje się do przeprawy do wioski, gdzie spotka się z sensem i zjedzą kolację.

2:38
Przeprawa i kolacja

Koshiro i sensem spotykają się w wiosce, gdzie Koshiro zjada kolację i opowiada o swoim treningu.

3:30
Trening w wiosce

Koshiro i sensem przebywają w wiosce, gdzie Koshiro korzysta z onsenu i sensem przygotowuje posiłek.

4:55
Rozmowa o ramenach

Koshiro i sensem rozmawiają o ramenach, które zjedzili wraz z Kushiną.

6:17
Trening w onsenie

Koshiro treninguje w onsenie, próbując kontrolować czakrę w trudnych warunkach.

19:05
Trening pod wodospadem

Koshiro kontynuuje trening pod wodospadem, próbując utrzymać płomień i techniki ognia. Po raz pierwszy powoduje wytworzenie wody, co jest dla niego osiągnięciem. Kosuke, jego mistrz, zaczyna uczyć go technik wodnych.

49:18
Trening wodny i techniki

Koshiro kontynuuje trening technik wodnych, w tym plucie wody i tworzenie klonów. Mistrz pokazuje mu technikę tworzenia cienistych shurikenów. Rozmowa przechodzi o przyszłych pułapkach na świątyni i specjalnej broni, która będzie mu potrzebna do wykonania misji.

48:38
Trening z Koshiro

Koshiro otrzymuje nowy miecz i kontynuuje treningi z Koshi, który podziela się planami na przyszłość.

33:38

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.