#199: O Żelaznej Pięści, BlizzConie 2021 i problemach w Techlandzie
Ryszard Chojnowski i Andrzej Muzuczuk przedstawiają plan odcinka, który ma być rozbudowany i specjalny, z powodu 6-letniej rocznicy Grysława. Decydują o odłożeniu tematu 3DSa na przyszłość i omówieniu BlizzConie 2021, Techlandu i innych tematów.
Ryszard i Andrzej omawiają planowane tematy do omówienia, w tym BlizzConie 2021, Techland i inne gry, takie jak Project Triangle Strategy, Immortal i Tekken 7.
Ryszard opisuje grę Project Triangle Strategy, którą grał na Nintendo Switch. Andrzej podziela się swoją grą na Atari, a Ryszard przedstawia gadget sDrive Micro, który pozwala grać na Atari z kart SD.
Ryszard i Andrzej omawiają nowe DLC do Tekken 7, w tym postać Premier Krystyny, pierwszej polskiej postaci w grze. Rozmawiają o współpracy między polską ambasadą a Namco Bandai.
Ryszard i Andrzej omawiają grę Hellish Court i zapowiedziene nowe PlayStation VR 2, w tym jego możliwości i potencjalne funkcje, takie jak haptyka i kablowa kompatybilność z PlayStation 5.
Ryszard opowiada o Diablo II i organizacji turnieju Diablo w Retrosfery, a Andrzej wspomina o sentymentalnych imprezach dla fanów gier.
Ryszard zauważa, że Diablo 2 Resurrected nie wyjdzie na platformę Mac, co jest nieoczekiwane, choć Blizzard zazwyczaj wspiera tę platformę.
Ryszard opowiada o przesunięciu pracy w CD Projekt spowodowanym szantażem i włamaniem, co wpłynęło na opóźnienie wdrożenia patcha 1.2.
Podzielono się informacjami o zamknięciu gry Anthem przez firmę Electronic Arts z powodu nie spełnionych oczekiwań.
Zdiscutowano konsekwencje zamknięcia gry i przyszłość projektu BioWare, w tym remaster gier Dragon Age i Mass Effect.
Rozmowa skupiła się na historii serii Need for Speed, w tym zmiany w mechanikach i wydarzeniach związanych z grą.
Przedyskutowano problemy komunikacji i kultury pracy w firmie Techland, w tym wpływ na projekt Dying Light 2.
Zakonczyli rozmowę reflektując nad sytuacją w CD Projekt i wpływem na firmę.
Rozmowa kontynuuje omówienie sytuacji w Techlandzie, w tym problemów z komunikacją i potencjalnych konsekwencji dla firmy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.