Mentionsy Mentionsy
Grysław
Grysław

#162: Niezburzone Marzenia

23.05.2020 ·1 godz 48 min · 10 rozdziałów
Rozdziały
Introdukcja i przedstawienie

Ryszard Chojnowski przedstawia Martę Szymańską, szefową i projektantkę gry The Shattering z Super Sexy Software.

0:32
Opis gry The Shattering

Marta opisuje The Shattering jako pierwszoosobową, story-driven grę w bieli, opartą na psychologicznej analizie traumy.

2:26
Historia projektu i trudności

Marta opowiada o początkach projektu, trudnościach i dlaczymu projekt trwał tak długo, mimo braku doświadczenia w produkcji gier.

3:37
Zmiany w projekcie

Marta opisuje zmiany w projekcie, takie jak zmiana skali i stylu, oraz wpływy feedbacku od graczy.

4:50
Recepcja i inspiracje

Marta omawia reakcje graczy, inspiracje i inspiracje z innych gier, takich jak Stanley Parable i Edith Finch.

3:54
Historia gry i decyzje gracza

Marta opowiada o strukturze historii i decyzjach gracza w grze, podkreślając subtelność i niezawodność systemu decyzyjnego.

7:52
Techniczne aspekty i wybor silnika

Marta opisuje wybrane aspekty techniczne, takie jak wybor silnika Unity, a także opowiada o początkach projektu i inspiracjach z Wiedźmina.

7:45
Zakończenie rozmowy

Ryszard Chojnowski podziela się swoimi odczuciami po rozmowie z Martą Szymańską i zachęca do czytania książki o fenomenie Wiedźmina.

13:00
Nagrania głosu i reakcje aktorów

Marta opisuje proces nagrywania głosu w grze, w tym reakcje aktorów i ich wrażenia.

22:20
Rozmowa o grach i projekcie

Rozmowa o grach, projekcie Dreams i inspiracji do tworzenia.

37:54

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.