Mentionsy Mentionsy
Grysław
Grysław

#134: Człowiek Renesansu

26.10.2019 ·1 godz 2 min · 8 rozdziałów
Rozdziały
Wprowadzenie i pierwsze projekty

Ryszard przedstawia Jaceka Brzezińskiego, twórcę Wanderlust, i opisuje ich pierwsze spotkanie podczas pracy nad Wiedźminką I.

1:41
Wiedźmin I i Metropolis

Jacek opowiada o swojej pracy na Wiedźminie I i pierwszych doświadczeniach jako programista w firmie Metropolis.

3:00
System walki i portowanie na Xboksa

Rozmowa o systemie walki w Wiedźminie I, jego rozwijaniu i trudnościach z portowaniem gry na Xboksa przez francuskie wytwórnie.

4:58
Wiedźmin II i jego portowanie

Jacek opowiada o portowaniu Wiedźmina II na Xboksa i jego sukcesie, wspominając o pracy z Adamem Badawskim i jego roli w projekcie.

6:01
Rozwój RPG w Polsce

Jacek opowiada o swoich początkach jako tłumacza RPG, w tym Warhammera i Cyberpunka, oraz o tworzeniu systemu Strefa Śmierci.

7:29
Kariéra w CD Projekt

Rozmowa o pracy Jaceka w CD Projekt, jego udział w projektach takich jak Wiedźmin I, II, Neuroshima i Techland, aż do przyłączenia się do Techlandu.

9:48
Techland i projekty

Jacek opowiada o swojej kariery w Techland, w tym o projektach Dead Island Riptide i Dying Light, a także o jego podróżach i inspiracjach do tworzenia gier.

9:10
Projekty w Strange New Things

Podczas rozmowy opowiada się o projekcie Wanderlust, który został stworzony w Strange New Things. Autor opisuje inspirację do tego pomysłu i opowieść o tworzeniu gry, w tym sposób na zdobywanie materiałów fotograficznych i używanie narzędzia ING do tworzenia tekstu.

13:04

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.