Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

REMAKE HALO JEST NIJAKI, A CIV 7 BĘDZIE JAKIEŚ - GnM Plus #674

29.10.2025 ·1 godz 1 min

W najnowszym odcinku GnM Plus rozmawiamy o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, remake’u Halo: Campaign Evolved oraz o planach Firaxis dotyczących przebudowy i naprawienia Civilization 7.Nie zabrakło też naszych wrażeń z gier: Bloodlines 2, Pokémonów i The Outer Worlds 2, a na koniec – bonus o trzecim dodatku do Kingdom Come: Deliverance 2.Czasówka:00:00 - START [KLASK]00:27 - W co graliśmy czyli Bloodlines 2, Pokemony i The Outer Worlds 225:53 - Słaby prezent dla fanów New Vegas32:09 - REMAKE Halo i potężny Xbox43:28 - Wielka naprawa Cywilizacji 749:48 - SEKCJA KOMENTARZY55:55 - BONUS: Trzecie DLC do Kingdom Come 2PYTANIE ODCINKA:Czy podoba Wam się wizualny styl remake’u Halo, czy uważacie, że tego stylu w ogóle nie ma? Kupicie Campaign Evolved?

To się dowiadujemy w ciągu pierwszych pięciu minut gry, dlaczego on jest w naszej głowie, ale nie będę zdradzał, jakby ktoś chciał bardzo się przekonać, bo sama fabuła główna nie jest tak... zła. Ciekawił mnie ten wątek. Byłem ciekaw, gdzie to zmierza gdzieś tam dalej. Niemniej mamy go w głowie i on komentuje różne rzeczy. Mamy misje z jego perspektywy. To jest Johnny Silverhand. Ja jestem ciekaw, jak to wyglądało, kto to spitchował i w jaki sposób. Ale podejrzewam, że ktoś odpalił komuś cyberpunka i patrzcie, tu też są neony, tak jak u nas w grze. W AI przerobili jakąś scenkę z Silverhandem, że miał zęby wampira. Wiesz co? Scenki inaczej wyglądają. Wiesz, co mi przypominają? Nie, chodzi mi o pitch. Tak będzie u nas. Tylko rozmowy z tym Johnem Silverhandem wyglądają jak w Alanie Wake'u, że jest obok taki namalowany.

Dzięki. Jest takie post-apo, takie low sci-fi trochę setting. Wszyscy mieszkają sobie pod ziemią ludzie, bo na powierzchni są roboty, sztuczna inteligencja. I wychodząc na powierzchnię, żeby właśnie lutować jakieś kable, elektronikę, inne pierdoły, które potem wykorzystujesz w craftingu, w rozwoju postaci itd., właśnie ścierasz się z tymi robotami, ale głównie ich unikasz, bo są bardzo trudne. Co mi się podoba w sumie, że zwrócenie uwagi robocika jakiegoś tam małego drona może być dużym problemem na początku w ogóle rundy. Więc to nie jest tak jak w Hunt Showdown na przykład, że te potworki sobie są, ale tam łatwo je pozabijesz tak naprawdę. Więc fajne jest też to, że można wykorzystywać na przykład tą AI, te potwory, znaczy roboty, żeby na przykład innych graczy atakować, bo na przykład ściągniesz kogoś tam, gdzie są roboty, a ty się ukryjesz.

Pełno jest takich na Steamie demek jakichś shooterów, że ktoś po prostu bierze Unreala, bo są studia, które biorą Unreala, na przykład Embark, twórcy The Finals i Unreal Engine The Game. I robią tak naprawdę swoją wersję tego silnika i ona dzięki temu ma jakiś tam swój styl i nie wygląda jak po prostu defaultowy UE5. A są studia, które robią po prostu ten defaultowy wygląd UE5. Za bardzo nie zmieniają, nie próbują się robić swojego stylu jakiegoś tam graficznego. I to mi tu trochę przeszkadza, że ta gra wygląda po prostu tak strasznie... Nijako, no. Wiesz, co mi to przypomina? Teraz sobie tak o tym pomyślałem. To wygląda trochę tak, jakby ktoś wziął właśnie gameplay z oryginalnej kampanii Halo i wrzucił filmik AI, gdzie jakby wyglądała kampania Halo w 2025 roku.

Ale tutaj, żeby nie tutaj, bo AI to są takie gówniane te filmiki, ale są takie... Pamiętasz, były takie rzeczy, że ludzie robili na przykład... Jakby wyglądał Mario w Unreal'u. I to faktycznie ludzie robili w Unreal'u. Tylko, że to była oczywiście generowana, renderowana animacja, ale to mi też przypomina Halo. Jakby mógł wyglądać, jakby ktoś 10 lat temu zrobił CGI, jak mógł wyglądać remake Halo. Więc dziwne, a poza tym to też nie będzie miał multi, takiego PvP. Więc ja trochę nie widzę powodu, żebym miał kupić. To jest teraz skierowane głównie po prostu do posiadaczy PlayStation, którzy... Aha, właśnie, bo to jest słoń, o którego chodzi. A to o to Ci chodziło. Mnie to już absolutnie nie dziwi. To jest zabawne, bo od dawna już to wiedzieliśmy. To nie jest jakaś nowość, to nie jest news taki sam w sobie. Nawet jakbym nie wiedział, to bym się nie zdziwił po tym, co Microsoft już zrobił. Tak, od dawna wiem, że Microsoft chce wydawać swoje gry na... Forza, Gears już trafiło.

Nawet jeżeli to jest chyba przez troszeczkę, bo pamiętam, że Barbarian też miałem podobne odczucia, że fajne, kurde, ale klimat w ogóle, a potem tam się zrobiło... To chyba ten sam ten, tak? Tak, ten sam reżyser, no. Nieważne. Retro Futurism pisze, ja bym wolał Bloobera, żeby zrobili mi Dead Space w Łodzi, albo innym brzydkim mieście, żebym poczuł fajny klimat, a nie te wyładnione kosmiczne lokacje. Pamiętam, jak za dzieciaka marzyłem o GTA Polska, żeby można było sobie przejechać, pozwiedzać swoje miasto w grze wideo. Tak samo marzyłem, żeby zrobili mi Dirt Rally w moim miasteczku i żeby sobie zakręcić bączka na parkingu pod Lidlem. Myślicie, że doczekamy się takiej gry? Skup sobie BIM NG Drive, tam są mody i są polskie miasteczka, na przykład Kielce. Albo takich czasów, że będzie można jeździć po całym świecie jak w Google Maps, tylko w formacie Need for Speed. Może Elon Musk się stworzy taką grę w AI.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.