Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

I WIDZIELIŚMY CZESKIEGO GOTHICA - GnM Plus #666 [GAMESCOM '25]

03.09.2025 ·57 min 14 s

W 666. odcinku GnM Plus zabieramy Was na dogrywkę GamesComową! Opowiadamy o powrocie kultowych serii i zupełnie nowych tytułach – od LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, przez absurdalnie zabawne Uciekające Kurczaki: Wygdakani, aż po wyczekiwane The Outer Worlds 2. Do tego dochodzą świeże zapowiedzi, jak Total Chaos, Kromlech czy szpiegowski 007 First Light.Na koniec – tradycyjnie – zaglądamy do sekcji komentarzy.Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]05:00 - LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight08:35 - Uciekające kurczaki: Wygdakani11:50 - The Outer Worlds 216:10 - Towa and the Guardians of the Sacred Tree21:00 - Screamer27:45 - Total Chaos33:55 - The Eternal Life of Goldman38:45 - Kromlech46:30 - 007 First Light52:55 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jak Wasze wrażenia po State of Play z 007 First Light?Sponsorem tego specjalnego odcinka GnM Plus i naszego wyjazdu na GamesCom jest Lenovo producent konsoli Legion Go S.

Ale myślę, że warto, bo to jest duży tytuł. na którego zdecydowanie kilka osób czeka na świecie i w Polsce. I tak, to też w sumie debiutuje zaraz obok uciekających kurczaków, więc nie wiem, kto wygra w tym wyścigu. Ale Otherworlds 2, no to takie klasyczne bigger, better and more badass, tak mi się wydaje przynajmniej. zaprezentowany, to był taki pokaz po prostu, więc też nie miałem okazji zagrać. Coś dziwne, no bo w sumie znowu tylko dwa tygodnie, dwa miesiące i będziemy mieć to na półkach i na naszych dyskach. Tak więc całkiem blisko można by było się pokusić o danie nie tylko dziennikarzom, ale nawet graczom zagranie w Art of War 2, bo jakby to też powiem trochę może o Xboxie.

Drugi miał na przykład kulę ognia i jakieś tam pojedyncze strzały dalekie, dystansowe. A trzeci miał tą falę i te strzały dystansowe, czyli wiesz, różne zestawy, ale tych samych zaklęć. Mam nadzieję, że w finałowej wersji troszkę to będzie bardziej różnorodne i rozbudowane. Podejrzewam, że tak, że będziemy to odblokowywać. Natomiast to jest fajny koncept, bo możemy wybierać za każdym razem różne pary i troszeczkę inna ta rozgrywka będzie. A poza tym jakby gameplay jest totalnie hadesowy, czyli idziemy, przechodzimy z planszy na planszę, często mamy dwa wyjścia z danej planszy, w danym miejscu widzimy wchodząc jaką mamy nagrodę za daną arenę czy strefę. I te nagrody rozwijają jakieś konkretne atrybuty, które mamy, więc rozwijamy sobie czy ataki wręcz właśnie, czy jakieś umiejętności magiczne.

Ale jeżeli Ci się nie uda tego zrobić w 30 dni, to możesz zresetować swój postęp i zacząć od nowa. Więc to jest takie lecisz, lecisz, lecisz od nowa. Jeśli zginiesz, to jest bardzo ciekawe, jeśli zginiesz, to nie zaczynasz od nowa jak w typowym roguelite'cie czy roguelite'ku. Tylko idziesz do następnego dnia. A więc dalej idziesz do przodu. Śmierć nie kończy ci gry, tylko po prostu przesuwa cię dzień do przodu. Albo jak się leczysz na przykład, możesz pójść spać, żeby się uleczyć. Natomiast to popycha te 30 dni do przodu, więc masz mniej czasu na zrobienie tego, co masz zrobić. Prawie jak Dan Walker. O, trochę w tą stronę. To widziałem zaraz po Dan Walkerze, więc mi się bardzo wtedy kojarzyło. Tutaj też jest istotne, że za różne rzeczy, które osiągniesz, zdobywasz tytuły, które później nadają ci specjalne umiejętności.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.