GTA 7 dostaniemy SZYBCIEJ niż myślimy? | GnM Plus #724
W najnowszym odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Castlevania: Belmont's Curse, EA FC 27, Valor Mortis, Cyberpunk 2077 w wersji 2.5 oraz Warhammer Survivors i Silver Pines.W części newsowej zastanawiamy się, czy na GTA VII poczekamy znacznie krócej niż na szóstkę, rozmawiamy o kolejnych grach ze świata Gwiezdnych Wojen oraz doniesieniach o anulowaniu Assassin's Creed: Destiny.Na koniec, jak zawsze, zaglądamy do sekcji komentarzy!Czasówka:00:00 – START04:20 – W co ostatnio graliśmy czyli Castlevania: Belmont's Curse, EA FC 27, Valor Mortis, Cyberpunk 2077 wersja 2.5, Warhammer Survivors Silver Pines31:30 – NA GTA 7 nie poczekamy długo?39:00 – Dostaniemy więcej gier Star Warsowych?!45:00 – Assassin's Creed: Destiny anulowane?!50:15 – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jakich gier w świecie Gwiezdnych Wojen Wam brakuje?
W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o naszych wrażeniach z nowej Castlevanii między innymi, z Valor Mortis, będą też tematy newsowe związane np. z CD Projektem, co tam kombinują, z nowym Assassin's Creedem, który miał być nowy ale został anulowany i jeszcze będzie nawet... O GTA 8! Tak jest! 7! Więc no, więc zapraszamy. Witamy wszystkich bardzo serdecznie w którym odcinku? 724 odcinku. To było tak niespodziewane, tak zacząłeś to bez przygotowania, że widzisz, nawet zaczynam się jąkać, nie wiem, który jest numer. Bo ja zacząłem ogólnie mówić o tym, że za tydzień, we wtorek o 17.30 jest mecz Motor Raków, Puchar Polski.
No i co? Nadajemy prosto za rękę. Chcesz iść? Nie, nie, nie. Powiem ci tak, jak będzie ciepło to idź. Bez kitu, no zimno będzie. Jak będzie zimno to przyjdź. Zobaczymy jak to będzie. W dzisiejszym odcinku... Zawsze to mogę mieć na telefonie, odpalę sobie. Taki zrobiłem eksperyment, że pomyślałem, tak gadamy, gadamy, a wszyscy youtuberzy, wszyscy podcasterzy najpierw mówią co będzie w odcinku. A, faktycznie, słuchajcie. Nigdy nie wiadomo, co będzie u nas. Wiesz, jak możemy robić? Że ja w montażu będę wstawiać na przykład to, co teraz powiem, wstawię na początku jako dosłownie początek, nie? Czyli że w dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o naszych wrażeniach z nowej Castlevanii między innymi, z Valor Mortis, będą też tematy newsowe związane na przykład z CD Projektem, co tam kombinują, z nowym Assassin's Creedem, który miał być nowy, ale został anulowany i jeszcze będzie nawet... O, GTA 8.
Bez kitu. To już za tydzień. Ale ja będę grać w multi. Ale będzie też multi? Tak. Ja nie zagram w kampanię, on nie zagra w multi i powstanie recenzja. Bardzo dobrze, to tak to spoko. Ale obaj się nazywamy Mateusz, więc to przejdzie. Tak, pasuje. Słuchaj, nowy Assassin's Creed. Anulowali. Ale go anulozowali. Się nazywał Destiny, bo myśleli, że są z Bungie. Tak. I nieironicznie to szkoda. Patrz jak to wyglądało. Już ci Paweł pokazuje. Ty chyba nie załączysz tego, bo to by było nielegalne. Chociaż wisi to na YouTubie i nikt z tym nic nie robi. To ja będę mówić, a wy sobie oglądajcie. A bo to sobie wyciekło, tak? Wyciekł oczywiście prototyp. To nie jest tak, że to jest gra, którą możesz faktycznie ściągnąć. Co ci przypomina, Pawle, ta gra?
Jakiś taki setting, jak to mówią, uniwersum, świat gry, to co cię otacza, czy mieliśmy taką grę? A moim zdaniem widać to w jakim to jest kraju osadzone, w jakim to jest settingu, tutaj na przykład, nie? Nie pomylisz tego z tym innym, o którym ty myślisz. Jakby, bo ty chciałeś wkręcić Pawła, że to jest, a Paweł myśli, że to jest, Paweł mów, co za setting jest? No jakaś Japonia. No nie, Chiny. Chiny. Ja bym pomyślałem Chiny, ale potem mi zacząłeś kęcić. Tak, Assassin's Creed Destiny miał być grą robioną, co ciekawe, przez zewnętrzne studio. Ale co, oni już o tym nie mówili? Nie, bo Chiny... Ty myślisz o mobilnym Jade, który nie wyszedł, on cały czas powstaje, rozumiesz? Ty gadasz. Od 10 lat, nieważne. W każdym razie jakieś chińskie studio miało to robić w ogóle, to nie miało robić Ubisoft, tylko to miało być outsourcowane... Na Shanghai może Ubisoft?
Nie wiem, ale to w każdym razie miało to zrobić jakiś nie-Ubisoft i to miał być singlowy projekt, nie mobilny normalnie na duże konsole i pecety, no ale postanowiono, że jednak wycofujemy finansowanie, nie robimy tego, bo to co obserwujemy na YouTubie, czy wy może też, nie wiem czy to wstawię czy nie, No to jest taki tak zwany koncept trochę gameplayu, to nie jest już jak grywalne demo, więc nie wiadomo ile tego naprawdę powstało, ale no nie wiem. Lepsze to niż Jade z takich już chińskich settingów w Assassin's Creed, bo ten Jade to mówię, gra na mobiliki, które też nie wiadomo czy jej nie anulują. A tu mieli fajnych trochę pomysłów na stealth, na skradanie się.
Nie no, Shadows, wiesz, była taka gra. Assassin's Creed. Natomiast ja mówiłem, że można pomylić, bo moim zdaniem w Japonii chyba nie mieli takich jebitnych dziedzińców w tych pałacach i takich wysokich murów kamiennych. To trochę inaczej chyba wyglądało. Tak mi się wydaje, że trochę inny vibe tego. Mimo, że tak te daszki spadziste oczywiście. Tak, ale mieli wielkoludów, tak? Ojej. W każdym Assassin's Creed mieli wielkoludów. Właśnie, to jest taki typowy wróg w takich gierkach, że o, trochę większy żołnierz, kurde, przypał. Ale przypomnijmy, że nie anulowano jeszcze Assassin's Creed Hexe, które cholera wie kiedy wyjdzie. Niemcy. Cicho strasznie o nim. Niemcy. Tak, niemiecki Assassin's Creed. Miejmy nadzieję, że będzie trochę lepszy niż Mirage, który był, ale niektórym się podobał.
Nie no, fenomenalny był, na pewno lepszy niż Shadows, nie? Assassin's Creed, ogólnie jeden z najlepszych Assassin's Creedów. Łącznie nawet z tym dodatkiem sponsorowanym przez Arabię Saudyjską, był bardzo fajny. I każdy kto nie grał, to polecam. Nie bez przyczyny Mirage się sprzedał lepiej niż inne Assassins. Ludzie kupili, bo uwierzyli w obietnicę czegoś, a nie, że to nie zawsze jest wyznacznik tego, że to jest dobre. Że to będzie klasyczny, starodawna Assassin's Creed i taki był. I dlatego ludzie kupili, bo tego chcą. Nie chcą jebitnych, gargantuicznych, wielkich światów. Jasne, ale nie fiksujmy się na tym, że... I dlatego nie sprzeda się GTA 6, bo będzie za duże. Wiesz, nie można się fiksować na tym, że to struktura była okej, taka jak w starych, to nie ignorujmy, wiesz, na przykład tego, że był do dupy totalnie męczący wątek główny i struktura jakby flow całej kampanii jakby, nie, w tej grze.
Staram się jak zawsze, tym razem pomogło SI. Autorem miniaturyk jest Mateusz. Nie. I my. Jak nasze twarze. Karmimy. Dobrze. Bo musimy uciekać. Tak. Pytanie odcinka. Mieliśmy temat GTA... Star Warsy. Star Warsy i Assassin's Creed. Pasuje. Nie, no co to Star Warsy? Że co? A o co chcę zapytać? No że mają być niespodzianki niespodziewane, zaskakujące z uniwersum Star Wars od różnych studiów. Dobrze. Jakie to gry? Jakie gatunki gier Star Wars potrzebujecie? A drugie pytanie ode mnie takie dodatkowe, czy Assassin's Creed Destiny to byłoby coś, co byście chętnie zagrali? A to był 724 odcinek GnM Plus i z wami byli Paweł Stachiela, Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut. Do usłyszenia za tydzień.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podcast rozpoczęto z rozmowy o planowanych tematach odcinku, w tym Castlevania, CD Projekt Red i Call of Duty.
Rozmowa o doświadczeniach z Castlevania i recenzja gry Valor Mortis, z podkreśleniem problemów technicznych i systemu walki.
Rozważania na temat GTA 6, Call of Duty i problemów z trybem online w Call of Duty, z podkreśleniem frustracji związanymi z abonamentem.
Rozmowa na temat aktualizacji GTA 5, w tym dodatku 2077,5 i jego zmiany, oraz przyszłości gry.
Rozmowa na temat gier zagranych podczas wakacji, w tym Cyberpunk 2077,5, a także recenzje gier takich jak Valor Mortis i Call of Duty.
Rozmowa o przyszłych GTA, technologii i potencjalnych gatunkach gier.
Komentarze o Star Wars, Assassin's Creed i potencjalnych nowych grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W najnowszym odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Castlevania: Belmont's Curse, EA FC 27, Valor Mortis, Cyberpunk 2077 w wersji 2.5 oraz Warhammer Survivors i Silver Pines.
W części newsowej zastanawiamy się, czy na GTA VII poczekamy znacznie krócej niż na szóstkę, rozmawiamy o kolejnych grach ze świata Gwiezdnych Wojen oraz doniesieniach o anulowaniu Assassin's Creed: Destiny.
Na koniec, jak zawsze, zaglądamy do sekcji komentarzy!Czasówka:
– START04:20 – W co ostatnio graliśmy czyli Castlevania: Belmont's Curse, EA FC 27, Valor Mortis, Cyberpunk 2077 wersja 2.5, Warhammer Survivors Silver Pines31:30 – NA GTA 7 nie poczekamy długo? – Dostaniemy więcej gier Star Warsowych?! – Assassin's Creed: Destiny anulowane?! – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jakich gier w świecie Gwiezdnych Wojen Wam brakuje?