GRY BLIZZARDA TYLKO DLA XBOKSA? | GnM Plus #719
W najnowszym odcinku GnM Plus sprawdzamy kilka ciekawych premier i tematów ze świata gier. Na początku opowiadamy o wrażeniach Heave Ho 2, WARDOGS oraz SPRAWL zero. W części newsowej podsumowujemy BlizzCon i rozmawiamy o przyszłości Diablo, StarCrafta oraz World of Warcraft: Forever, następnie poznajemy ceny Steam FRAME, czyli nowych okularów VR. Nie zabrakło też dużej informacji dotyczącej PlayStation i Hideo Kojimy. Na koniec, jak zawsze, zaglądamy do sekcji komentarzy. Czasówka: 00:00 – START 04:00 – W co ostatnio graliśmy czyli Heave Ho 2, WARDOGS i SPRAWL zero 17:10 – Poznaliśmy ceny Steam FRAME (okulary VR) 21:00 – Podsumowanie Blizzconu (Diablo V, StarCraft, World of Warcraft: Forever) 36:50 – PlayStation rozstało się z Kojimą 44:40 – SEKCJA KOMENTARZY PYTANIE ODCINKA: Czy Diablo i StarCraft zostaną seriami na wyłączność dla Xboksa?
Czyli patrzymy tutaj na 8 do 9 klas na premierę, nie? Więc to jest naprawdę takie, powiedziałbym, wow. Niby drobnostka, ale jednak... Łowcy demonów, mnisi. Oraz nowa klasa Rycerze Plagi. Tak, czyli Demon Hunter powraca z trójki, Mnich powraca z trójki, więc fajnie, bo to fajne klasy, których zabrakło w czwórce. I jest jedna nowa klasa ujawniona, ma być ich więcej, takich zupełnie nowych. To jest Plague Knight, Rycerz Plagi, który ma rozprzestrzeniać zarazy na wrogów, co się kojarzy z jedną specjalizacją Death Knighta. Jak gracie w WoWa, to wiecie o co chodzi. I co? Że studio inspiruje się Diablo 2, jeżeli chodzi o system przedmiotów, itemów, ale mówić to sobie mogą, bo na razie pokazali tylko tyle, że po prostu, wiecie, itemki w Diablo 4 zajmują jeden slot.
Jedynka się sprzedała dobrze, jakby zwróciła się na pewno budżet, bo czytałem news. Dwójka chyba też się zwróciła, aczkolwiek się sprzedała w dużo mniejszym nakładzie, to na pewno. Ja nie wiem, czy Death Stranding jest dobrym wyznacznikiem, bo to jest jednak cokolwiek by nie mówić, jakie by ocenie nie zbierało, to jest mega specyficzna gra. Jakby casualowy gracz, większość takich graczy, którzy kupuje gry wideo, wiecie, rzadko, no nie spojrzy na Death Stranding, nie oszukujmy się, bo co to jest za dziwactwo, tak? Natomiast jak taki gracz sobie spojrzy na Metal Gira 5, oczywiście dziwactwo w trailerach, ale jak mu pokażesz fragment misji, że tam się skradasz, jesteś komandosem, jest fajnie, to już bardziej jest takie mainstreamowe. Więc ta gra, Fizzint, też moim zdaniem ma o wiele bardziej większy potencjał sprzedażowy niż Death Stranding. Ale też mnie trochę tak to świeżbi, bo jednak kurde,
Ja mam uwierzyć, że Sony, podpisując ten deal pierwotnie z Kojimą, nie wiedziało, z kim podpisuje ten deal? No, współpracują od lat 90. Właśnie, poza tym oni już wtedy wiedzieli, jak się sprzedało Death Stranding, więc to nagle teraz się okazało, że a nie jednak, wiesz, jednak teraz dopiero sprawdziliśmy twoją zdolność kredytową, czy coś, no i jakby to jest takie dla mnie tłumaczenie trochę z dupy, tak naprawdę. Jakkolwiek by nie było, uważam, że Sony straciło taką No taki flagowy jakby projekt, który mógłby im pomóc trochę sprzedać konsolę nową, nie? No bo jednak nowa gra Kojimy, chociaż będzie możliwe, że będzie czasowym w ogóle ekskluzywem, nie? I że kiedyś trafi na PlayStation też po roku, tak jak Death Stranding trafiło na Xboxa, tam chyba po dwóch latach czy po półtora roku.
Ale jednak jak wychodzisz na jakąś platformę, no nie oszukujmy się, Death Stranding się kojarzyło bardzo mocno z PlayStation, więc tak samo będzie z tym Fizzend, że się będzie kojarzył właśnie z Xboksem i jakby spoko, wygrana Xboksa. To nie moje pieniądze, że zmarnują na jakieś tam rozrosłe budżety i myślę, że spoko. Z drugiej strony wiesz, to wszystko co robi Xboks ogranicza koszty itd., zwalnia ludzi, zamyka studia, a nagle bierze w sumie A nie, to jak jest Kojima, to nam już nie przeszkadza, nie? Tak, ale... Wpakować miliony w... nie wiem, czy się uda. Ja wiem, że to jest takie bardzo daleko wychodzące... Okej, legenda Kojima, ale Double Fine, nie legenda? No wiesz, legenda niestety inna, trochę innego kalibru.
To nie można tu dotknąć? Nic nie dotykaj, bo dotkniesz i nie działa. Na pewno, pisze Wojtek, na pewno nie tak jak się zapowiada, czyli a la Far Cry, którego mam z 4 ostatniej części i nie dałem rady ich przejść, bo wszystkie są udziarskie na jedno kopyto. Ostatniego FC jakiego przyszedłem to FC3. Tak samo teraz wszyscy fani Microsoftu mówią, że głupie Sony straciło super gry od Kojima. Moim zdaniem dobrze zrobili, bo jego ostatnie trzy gry były mega słabe i mega nudziarskie, jak DS1 i DS2, które mam, a nie przeszedłem, bo mi się nie chce. A teraz nagle wszyscy zrobili fikołka i gry, które wcześniej nazywali słabymi, po przejęciu przez Microsoft nazywają supergrami i straszną stratą dla Sony. Ja tu się bym zatrzymał i powiedział, że to jest... Jakby nieprawda, że wszyscy uważali, że Death Stranding'i były słabe i teraz uważają, że są dobre, bo mnóstwo osób bardzo uwielbiało Death Stranding'i, obydwa, na premierę.
Wszystkie gry Kojimy są takie. No, więc to nie... Pamiętam, jak wychodziła czwórka i było śmianie się, że idziesz robić sobie herbatę, a tu nawet nie jesteś w 10%. Mi tu konkretnie chodzi o Death Stranding'i. Nie było czegoś takiego, że jest zakłamywanie historii, że ludziom się nie podobało, jak wychodziła jedynka. Jak jedynka wychodziła, to byli ludzie zachwyceni. Jeszcze pisze dalej Wojtek, a ja tam 100 razy wolę, żeby Sony tę kasę, na którą by wydało na crapy Kojimy, wydało na prawdziwe gry z gameplayem, jak Hades czy Bloodborne. Ale wydadzą na kolejnego tego. Nie rozumiem. Zobacz, ja życzę oczywiście sobie też, chociaż nie sobie. Na kolejnego maratona, który nie będzie działał. Ja nie będę miał pewnie PS6, jak nie będzie mieć napędu, ale życzę fanom PlayStation, żeby tam były dobre gry, ale ja tego jak być nie widzę, nie? Sony na razie nie robi nic, żeby mi powiedzieć, że patrz jakie mamy super single'e w Exclusive na Horyzoncie.
Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Mateusz Zdenowicz i Mateusz Widut przywitanie i krytyka nagrania.
Rozmowa o grach, które Mateusz Zdenowicz chciał zagrać w Egipcie.
Opis gry Heavy How i jej trybu gry.
Opis gry War Dogs i jej trybu gry.
Opiniopodawanie gry Wolverina i dyskusja na temat recenzji.
Opis i recenzja gry VR Steam Frame.
Opis i reakcja na zapowiedzi z BlizzCon 2023, w tym StarCraft i Diablo 5.
Temat przejmuje się ekskluzywnymi grami na Xbox, takimi jak StarCraft, Diablo 5 i Fizzint, a także krytyka działań Xboksa i Sony.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W najnowszym odcinku GnM Plus sprawdzamy kilka ciekawych premier i tematów ze świata gier. Na początku opowiadamy o wrażeniach Heave Ho 2, WARDOGS oraz SPRAWL zero. W części newsowej podsumowujemy BlizzCon i rozmawiamy o przyszłości Diablo, StarCrafta oraz World of Warcraft: Forever, następnie poznajemy ceny Steam FRAME, czyli nowych okularów VR. Nie zabrakło też dużej informacji dotyczącej PlayStation i Hideo Kojimy. Na koniec, jak zawsze, zaglądamy do sekcji komentarzy.
Czasówka:
– START – W co ostatnio graliśmy czyli Heave Ho 2, WARDOGS i SPRAWL zero – Poznaliśmy ceny Steam FRAME (okulary VR) – Podsumowanie Blizzconu (Diablo V, StarCraft, World of Warcraft: Forever) – PlayStation rozstało się z Kojimą – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Czy Diablo i StarCraft zostaną seriami na wyłączność dla Xboksa?