Mentionsy Mentionsy
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

Fantasmagieria - Podcast 685 - “Pozamiatali” (GTA VI, Wiedźmin 3 Remastered)

30.08.2026 ·2 godz 55 min · 9 rozdziałów · 1 sponsor

Mocny to był tydzień. Na trwających targach Gamescom dowiedzieliśmy się, że jedna z najlepszych gier wszechczasów, będzie jeszcze lepsza, a do tego Rockstar w końcu oficjalnie pokazał rozgrywkę z Grand Theft Auto VI. Emocji nie było końca. Wygląda na to, że jest pozamiatane. Oczywiście skomentujemy nie tylko to co zobaczyliśmy na Netfliksie, ale też podzielimy [...]

Witamy i przedstawienie gości

Damian Paluchaka-Dachman przedstawia gościa, Sebastiana Aka-Honstera, i rozmawia o jego doświadczeniach z grą Sekiro.

0:19
Opowieść o Sekiro

Sebastian opowiada o swoich doświadczeniach z grą Sekiro, w tym eksperymentach z różnymi kontrolerami i technikami gry.

29:43
Reklama Pozamiatali

Pozamiatali GTA VI, Wiedźmin 3 Remastered.

1:58
GTA VI - oczekiwania i analiza

Kontynuacja dyskusji na temat oczekiwań i analizy GTA VI, w tym opowieść o pierwszoosobowej kamerze i technologicznych aspektach gry.

48:54
Gamescom i nowe gry

Rozmowa na temat Gamescom, nowych gier i oczekiwań, w tym Rainbow Six Tactics i Control Resonant.

16:06
GTA VI - dalsze omówienie

Podrobnie omówiono doświadczenia z grą GTA VI, w tym jej animacje i optymalizacja. Autor podkreśla, że nie wypaliło mu się tyle razy, ile niektórym. Przedstawił również wrażenia z gry Wiedźmin 3 Remastered.

31:35
Remaster Wiedźmina 3 i jego wpływ

Podrobnie omówiono remaster Wiedźmina 3, zmiany w mechanice gry i interfejsie, a także porównanie do oryginalnej wersji.

9:39
Gry z 35-lecia i remasterowanie

Rozmowa o remasterowanych grach z 35-lecia, takich jak Alien Breed, a także o kwestii kulturowych i kolorystycznych aspektach remasterów filmów, np. Terminator 2 i Matrix.

24:13
Krytyka gier i technologii graficznej

Rozmowa o krytyce gier popkulturowych, takich jak GTA VI i Wiedźmin 3 Remastered, oraz o technologii graficznej w grach, takich jak Path Tracing i optymalizacja na niższych sprzętach.

12:39

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.