DIGITAL FESTIVAL #001 – Cyfrowa sztuka
W tym odcinku Piotr Mieczkowski, dyrektor zarządzający fundacji Digital Poland, rozmawia z Grzegorzem Zajączkowskim, Liderem cyfryzacji Komisji Europejskiej w Polsce oraz Anna Szylar, kierownikiem i organizatorem wydarzenia https://digitalcultures.pl/pl Tematem rozmowy jest cyfrowa kultura. Rozmawiamy o tym jak zmienia się sztuka, czy AI potrafi tworzyć nową sztukę, jak zmieniło się obcowanie ze sztuką w czasie pandemii. Ania przedstawia również projekt Digital Culture. Więcej na stronie konkursu https://festiwalcyfryzacji.pl/digital-ars oraz stronie festiwalu https://festiwalcyfryzacji.pl/
Dzień dobry, nazywam się Piotr Miczkowski. Witam w kolejnym odcinku Studia Festiwalowego, które trwa w trakcie Festiwalu Cyfryzacji. Dzisiaj moim Państwa gościem będzie Grzegorz Zajączkowski, lider cyfryzacji z Komisji Europejskiej na Polskę. Dzień dobry Państwu. Oraz Anna Szylar z Instytutu Adama Mickiewicza, kierownik projektu, a zarazem organizator konferencji Digital Cultures. Dzień dobry Państwu. Dzisiaj porozmawiamy o cyfryzacji w kulturze i o tym, jak nowe technologie pomagają tworzyć sztukę na nowo. W trakcie festiwalu ogłosiliśmy konkurs Digital Arts na sztukę tworzoną przy użyciu sztucznej inteligencji, a właściwie z pomocą sztucznej inteligencji, bo na koniec dnia to programiści, artyści muszą tworzyć tę sztukę.
Te komputery same się jeszcze całkowicie nie programują. Ale pomówmy o tym, jak nowe technologie pomagają Tworzyć sztukę? Czy jak w ogóle powstaje sztuka nowoczesna? Czy mamy polskich artystów, którzy już korzystają z tych nowych technologii? Jakie jest nasze doświadczenie, Aniu? Co opowiesz? Nasze doświadczenie jest coraz większe i my bardzo cieszymy się, obserwując jak ten sektor rozwija się w Polsce. Festival Digital Cultures już w tym roku odbędzie się po raz czwarty i organizujemy tam open call, który potem staje się showcase'em Best of Poland. I w tym showcase'ie prezentujemy najciekawsze projekty cyfrowe z Polski i tę współpracę artystów, technologów, inżynierów
Które później możemy oglądać w różnych instytucjach kultury. Więc zdecydowanie mogę powiedzieć, że Polska może pochwalić się wieloma fantastycznymi, kreatywnymi twórcami. W tym roku w trakcie festiwalu zobaczymy 16 takich projektów. Natomiast oczywiście jest ich dużo więcej i my stworzyliśmy taki portal, taką platformę, która nazywa się Trendbook. Trendbook Digital Cultures. Odsyłam Państwa do tego miejsca, gdzie można zobaczyć naprawdę wiele fantastycznych realizacji zarówno twórców, jak i instytucji polskich właśnie w tym obszarze. A jak, powiedz, te technologie pomagają tworzyć tą sztukę? Czy to jest tak, że ten artysta dzisiaj jest już na samym końcu, co niektórzy artyści się boją, że nagle artysta nie będzie potrzebny, bo jak ten komputer nauczy się stylu jakiegoś malarza,
Spotykali się w przestrzeni online, na Zoomie najczęściej, po prostu pracując, rozwijając te projekty przez dwa miesiące. Czyli w takiej mentorskiej relacji pracowali nad różnymi elementami zgłoszonych w ramach open-colla projektów. I teraz, zaraz na Digital Cultures też zaprezentujemy prototypy części tych projektów i mamy nadzieję, że będziemy mogli być może wspólnie z partnerami też niektóre z tych projektów dalej rozwinąć, bo to jest dopiero początek drogi. Grzesiek, cyfryzacja, nowe technologie pomagają nam tą kulturę, która powstała wieki temu czasami, zobaczyć na nowo. Możemy naprawdę z fotela wręcz naszego mieszkania przenieść się do muzeum, zobaczyć różnego rodzaju malarstwo sprzed wieków, które znajdują się w innych krajach, ale też pomaga cyfryzować sztukę jako taką.
To bardzo możliwe, że ten, właśnie jak widzicie, czy ten taki trend płacenia jakiegoś bezpośredniego, niczym jak fan, czy to się, bo niektórzy sobie powiem szczerze, poradzili, nawet jakiegoś komika, nazwijmy to, DIGITAL FESTIVAL 001 Cyfrowa sztuka. Wspieram artystę w tworzeniu, tylko wiadomo, nie mogę wspierać stu artystów. Każdy ma tam swoje jakieś preferencje, ale kilku mogę. Jasne. Ja przyznam szczerze, że w trakcie pandemii oglądałam bardzo dużo różnych rzeczy w sieci i płaciłam artystom z przyjemnością. Marcin Masecki miał cykl świetnych koncertów. Nie wiem, czy oglądaliście.
Po drugie, też zaczęła coraz więcej doceniać sieć i szukanie sieci, informacji. Także to wszystko się zmieniło. Musimy tworzyć w tej chwili nową rzeczywistość kulturową. I takie rezydencje właśnie IEM-u, inne działania, Budując okoliczną rzeczywistość i w jakim tym kierunku. Ale wracając właśnie, jeszcze chciałam wrócić do początku naszej rozmowy i do sekcji Best of Poland, którą realizujemy w ramach festiwalu Digital Cultures. Jedna z gier, która była prezentowana dwa lata temu, Grzegorzu pewnie pamiętasz, Inculinati. Potem okazało się, że Inculinati zagościło na Patronite. Mieli cel 25 tysięcy dolarów. Parę tygodni temu sprawdzałam, zebrali 79 tysięcy dolarów. Tak, i chyba dalej to jeszcze coś zbierają. Tak, to jest, myślę, niesamowite, że rzeczywiście te... Tak, to jest jeden z najciekawszych gier kulturowych w ogóle w tej chwili, która promieniuje w ogóle na cały świat.
Czyli dzieje się dużo. A festiwal kiedy będzie? Digital Cultures? Za chwilę. Festiwal Digital Cultures rusza 17 października, trwa do 25 października online. Współpracujemy z Ministerstwem Cyfryzacji, projektem Kronika, naszym partnerem strategicznym. DIGITAL FESTIVAL 002 Cyfrowa sztuka. Super. Ja tymczasem zapraszam do startu w konkursie Digital Arts na sztukę tworzoną przez sztuczną inteligencję. No jak widać, świat się zmienia.
Cyfryzacja i nowe technologie pozwoliły artystom pracować również kreatywnie i spotykać nowe osoby w świecie cyfrowym. Moim państwa gościem był dzisiaj Grzegorz Zajączkowski, lider cyfryzacji Komisji Europejskiej na Polskę i Anna Szylar, kierownik projektu i organizator eventu, wydarzenia Digital Cultures. Dziękuję uprzejmie. Dziękuję. Dziękuję również.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Piotr Miczkowski przedstawia swoich gości: Grzegorz Zajączkowski i Anna Szylar.
Rozmowa o cyfryzacji w kulturze i nowych technologiach wspierających tworzenie sztuki.
Analiza, jak technologie wpływają na tworzenie sztuki i obawy artystów dotyczące automatyki.
Opis nowego projektu rezydencji online Art House, wspierającego tworzenie na styku dziedzin.
Dyskusja na temat digitizacji muzeów i nowych problemów związanych z tym procesem.
Rozmowa o potrzebie mapowania cyfrowych zasobów kulturowych i nowych platform.
Przykłady nowych form teatralnych i sztuki widowiskowej w czasie pandemii.
Rozmowa o nowych modelach finansowania kultury, takich jak crowdfundingu.
Przykłady i metody wsparcia artystów przez platformy cyfrowe, takie jak Spotify, Patronite i YouTube.
Opis nowych form tworzenia, takich jak teledyski i projekty crowdfundingowe.
Informacje o festiwalu Digital Cultures i konkursie Digital Arts.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W tym odcinku Piotr Mieczkowski, dyrektor zarządzający fundacji Digital Poland, rozmawia z Grzegorzem Zajączkowskim, Liderem cyfryzacji Komisji Europejskiej w Polsce oraz Anna Szylar, kierownikiem i organizatorem wydarzenia https://digitalcultures.pl/pl
Tematem rozmowy jest cyfrowa kultura. Rozmawiamy o tym jak zmienia się sztuka, czy AI potrafi tworzyć nową sztukę, jak zmieniło się obcowanie ze sztuką w czasie pandemii. Ania przedstawia również projekt Digital Culture.
Więcej na stronie konkursu
https://festiwalcyfryzacji.pl/digital-ars
oraz stronie festiwalu https://festiwalcyfryzacji.pl/