Mentionsy Mentionsy
Co nas czeka?
Co nas czeka?

Dziewczyny w grze. Jak tworzyć świat gamingu? To praca marzeń? | CO NAS CZEKA? #31 - Katarzyna Grynienko

18.11.2024 ·36 min 56 s · 8 rozdziałów · 1 sponsor

Czy dziewczyny grają w gry? Dlaczego ich nie tworzą? Jak to zmienić? Jak nauczyciele zniechęcają do kierunków ścisłych? Co motywuje dziewczyny do tworzenia świata gamingu? Karolina Grochowska przecierała szlaki kobietom w tym świecie? Jak dać szanse uczennicom z mniejszych miejscowości? Odpowiedzi na te i na wiele innych pytań znajdziecie w rozmowie z Katarzyną Grynienko koordynatorką programu „Dziewczyny w grze” w CD Projekt Red.

Opowieść o firmie Ornot

Prowadzona przez Katarzynę Grynienko firma Ornot zajmuje się produkcją odzieży rowerowej i korzysta z Shopify.

18:45
Rozważania o zgłoszeniach i rozmowach

Katarzyna Grynienko opowiada o procesie zgłoszeń i rozmów, podkreślając potrzebę przedstawienia pasji i portfolio.

4:42
Globalność programu i język komunikacji

Przedstawiono zasady programu, skierowanego do dziewcząt z małych miejscowości, z podkreśleniem istotności języka angielskiego.

2:42
Zakres i sukces programu Dziewczyny w grze

Katarzyna opowiada o sukcesach programu, z podkreśleniem roli społeczności i motywacji uczestniczek.

3:00
Perspektywy kariery w gamingu

Rozmowa o przyszłości kariery w gamingu, z podkreśleniem roli mindfulness i balansu pracy i życia.

4:42
Role mentorów i programu alumni

Opis roli mentorów i programu alumni, z podkreśleniem perspektyw rozwoju i współpracy z pracownicami firmy.

1:35
Perspektywy zawodowe w firmie

Katarzyna Grynienko omawia różnorodność zawodów w firmie i możliwości rozwoju w gamingu.

1:53
Reklama Shopify

Uruchom darmową wersję próbną na Shopify.com.

0:11

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.