Czy to już koniec Xboksa? | #158
00:00 Dzień dobry!02:44 W co ostatnio graliśmy?07:55 🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy)48:48 ⁉️ Segment-niespodzianka1:02:40 🤔 Rozkminka: Komu dać porzucone marki?#Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/joinDiscord:https://discord.com/invite/TwFpFKumNyWszystkie inne linki, których szukasz:https://www.goladupa.comTo my:Krzysztof „Bastian” FreudenbergerDawid „spikain” BojarskiMontaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Nie wiem co jeszcze, bo nie spodziewałem się takiej odpowiedzi. Chyba nie mam żadnej opinii na temat tego. Chciałbym, żeby nasi słuchacze coś więcej wyniesli z tego podcastu. Nie oszukujmy się. Wzięliśmy ten temat głównie dlatego, że to jest głośna rzecz, a to, że się nic nie wydarzyło jest zabawne. Znaczy, nie wiesz, to też nie tak, żeby się tam zaraz posikać ze śmiechu. Właśnie, sprostowanie, bo napisane jest w wniosie, że na samym PS5 tygodniowe przychody to jest 4,5 miliona dolarów, przy 3,5 miliona aktywnych użytkowników miesięcznie... Przeczytaj, przeczytaj zdanie wcześniej. Nadal ponad 0 milionów dolarów... No tak, no dobrze, to przepraszam. Ale chodzi mi o to, że te 3,5 miliona aktywnych użytkowników to są... A, z 5?
Czy ogólnie, overall? Większość to przychody ze sprzedaży kart. Przeczytaj następny. PC jest potencjalnym... Dlatego się ludzie śmieją, że to dlatego GTA na PC wychodzi później, bo na konsolach zarabia najwięcej. Myślę, że na tej jednej głównie. To jest poniekąd prawda, bo też o to chodzi, że optymalizacja rzeczy na PC trwa i to jest proces, żeby to przeportować dobrze. Pewnie tak, ale też już gadaliśmy o tym, że to jest... Oni znaleźli w tym widocznie jakiś taki sposób, żeby mieć dwa razy premierę. Tak, zjeść ciastko i mieć ciastko. W zasadzie tak to wygląda. Jedno jest trochę mniejsze, co prawda, ale... Nie no, właśnie zjeść ciastko i zjeść ciastko. Po prostu masz wtedy trzy ciastka. Najpierw masz ciastko na PS5... Zjeść ciastko, mieć ciastko i zjeść jeszcze jedno ciastko.
I nic więcej poza tym nie ma. Ale może też jest tak, że np. sprzedaż GTA V na pecetach jest w ogóle niższa. Możliwe. Z drugiej strony GTA V czy GTA Online żyje w dużej mierze, w sumie nie wiem w jak dużej, no właśnie jak dużej z tego, z roleplayów. Z tego co wiem, są też mody na PS5. Do roleplayowania? Mody? Właśnie dopisuję RP jeszcze, bo mody pokazuje mi. Mody na PS5 do GTA Online? Chyba nie. GTA 5 online mod menu. Przy jailbreakingu, okej. Nie no nie, to już jest tak zwany... Szara strefa.
Inaczej, ja mam naprawdę ogromne obawy, jeśli chodzi o Xboksa. Ja zamiast teraz rozkliniania, co jest nie tak z Game Passem, Wydaje mi się, że jednak... Powiedzcie, jeśli jest inaczej, jeśli jesteście abonentami, subskrybentami Game Passa i jesteście niezadowoleni, to powiedzcie, jeśli jest inaczej. Ale mnie się wydaje, że ludzie są generalnie zadowoleni z Game Passa, jeśli już to zauważają u siebie syndrom pirata i to jest problem, tak? Tak, bo widziałem też głosy, że PS5 potencjalnie jest trochę lepszy, bo oni mają taką bardziej tę bibliotekę wyselekcjonowaną, czy coś takiego. Czyli jest mniejszy wybór, ale to dobrze. Nie chcę też wchodzić w tematy już jakichś wojny konsol, ale chodzi mi o to,
To nie jest problem. Game Pass wydaje mi się, że na tym etapie do sprzedaży następnej konsoli, bo to jest ich główne chyba zmartwienie teraz, nie? Jak sprawić, że ktoś będzie chciał kupić ich następną konsolę wobec tego, że mają opcję taką jak PS6, mają opcję taką jak Steam Machine, która jest największą konkurencją w tej chwili. Potencjalnie największą konkurencją dla Sony, ale dla Xboksa to jest zmorą. Bo oni robią to samo, Kumasz. Valve wydaje peceta, na którym już masz gigantyczną bibliotekę podaną w sposób konsolowy, a Xboks chce zrobić konsolę? Z elementami pecetowymi, na których możesz potencjalnie pewnie grać w gry pecetowe, ale nie wiadomo czy to będzie działało równie dobrze co na urządzeniu, które zajmuje się jedną rzeczą i próbuje tę jedną rzecz zrobić dobrze.
Zbudować markę Xboksa jako takiej właśnie silnej platformy dla gracza i to są dowody, hopy. Tutaj patrzycie, macie kupę gier, macie super nowoczesną konsolę i zaraz wspomnimy Wam nowym Halo i nowym Call of Duty, które będzie na Xboksie miało coś tam, będzie najlepiej wyglądało na Xboksie na świecie. I w ogóle mamy super technologię, dogadaliśmy się z AMD i tylko u nas takie efekty graficzne. Słyszeliście o DLSS 5? Dupa nie DLSS 5, patrzcie co my mamy. Nie wiem co to może być, nie obchodzi mnie to szczerze mówiąc, bo dla mnie grafika to tam nie musi być jakaś top piękna, ale... Że teraz muszą być jakieś takie wiesz podjęte kroki, żeby trochę być jakimś bardziej rebelous. No bo jakby już bycie miłym w świecie gdzie trzeba krzyczeć trochę nie działa, bo idzie sobie konsola PS4, która nakrzycza na wszystko i kontynuuje sobie teraz już na spokojnie, drfuje z PS5 po rynku.
No jest, ja się zgadzam. Widziałem go w akcji, działa szybko, ma super akcje pauzy. Ma nawet feature'y, których nie ma na PS5 i mnie będzie ich brakowało, jeśli ja na następny sprzęt wybiorę PS6. Zgadzam się. Chyba, że będzie miało PS6 te funkcje. W sensie mówię o QuickReview głównie, a nie tylko. Bardzo jest to możliwe. Ja wiem, że gadam takie farmazony, ale taka prawda. Dobrze mówi Dawid. A mimo to nie sprzedaje się to tak, jak powinno. Czy to powodem są ekskluzjwy? No nie, no bo jakby ludzie kupowali... To już o tym gadaliśmy tysiąc razy. Powodem jest między innymi tożsamość marki, która jest teraz niejaka. Ludzie nie lubią Xboksa. Po prostu. Ludzie dobrze myślą o PlayStation. Ludzie się konsole kojarzą z PlayStation.
Ten rodzaj konsoli, ten konkretny... Jeśli chcesz... Kupić dzisiaj konsolę i mieć na niej dostęp do swoich znajomych, jeśli grasz online. Jeśli chcesz mieć na niej tę garstkę ekskluzywów, ale też wszystkie inne gry, które wychodzą na wszystkim. Wiesz, że ona jest priorytetowa dla twórców gier, no bo jest jej najwięcej i tak dalej. No to wybierasz po prostu PlayStation 6 dzisiaj. W sensie dzisiaj PS5, ale jak wyjdzie to PS6. I to też jest bardzo istotna, jeszcze jeden bardzo istotny aspekt, że doszliśmy już do takiego punktu, w którym Przerzucenie się z jednej marki na drugą, w sensie z jednej platformy na drugą, z Xboksa na PlayStation albo z PlayStation na Xboksa, to już był ostatni dzwonek.
Trochę. Tak się obawiam. Nie słuchajcie mnie. Ja nawet sam się obawiam tego, co mówię, bo to też nie jest dobre dla nikogo, kto ma PS6, że nie będzie konkurencji takiej bezpośredniej dla PS6. Dobrze. Ja bym chciał... Przytoczyć opowieść anegdotyczną, bo wszystko to co słucham jest jak najbardziej mądre. W zasadzie cyfrowa dystrybucja bardzo utrudniła przerzucanie się pomiędzy platformami nam graczom, bo my się przywiązujemy do rzeczy. Sytuacja kiedyś, w latach 2006, kiedy wychodził Xboks 360 była troszeczkę inna, bo owszem mieliśmy dużą bibliotekę na PS2, Ale nie myśleliśmy o tym, żeby przechodzić z tą biblioteką na PS3, żeby grać w grę na PS2, ponieważ czekał nas duży skok generacyjny. Interesowały nas nowe gry.
Bo to było też bardzo amerykańskie, więc nie było japońskie, bla, bla, bla. Zmierzam do tego dalej, że PS3 było bardzo spóźnione. Raz, że cenowo, raz, że też jeszcze dosłownie było późno tego Xboksa i było też droższe. Do tego ludzie się już do tego Xboksa przerzucili i nie bardzo mieli potrzeby iść do konsoli PS3, więc oni tam walczyli tymi ekskluzywami. W końcu się udało ten wynik troszeczkę pod koniec żyć konsol wyrównać, jeżeli chodzi o sprzedaż. Nie zmienia to faktu, że Xboks sobie zbudował superpotęgę. Gamingową potęgę. To była gamingowa platforma. Wszystkie memy z achievementami to były z Xboksa, a nie z jakiegoś tam Playstation. A potem wychodzą ci czali na czarno i mówią z Xboksem One, że teraz to w zasadzie to jest taki, taki, taki magnetofon, nie? I też grać w grę można przy okazji. Magnetowit. Faktycznie nie magnetofon, lol.
I to, to był jakiś taki cios w jaje, taki przysłowiowy. To jakby, no halo, ja jestem graczem. Halo. Halo, ja tu jestem graczem w Halo i chciałbym grać w Halo i dalej być gamerem. A tu potem przychodzi PS4. Ej, my jesteśmy for the players, my jesteśmy gamerzy teraz, chodźcie do nas. I to było takie, takie powiedzenie nam, jakby, aha, to tu są nasi, to idziemy tam. I teraz jesteśmy na etapie, w którym Xboks jest taką, nie wiem, mimoza to się mówi? Takim niewiadomo czym. Dobre mają sprzęt, mają kolekcję gier, ale nie mają tego właśnie charakteru, nie mają czegoś... Jestem też spóźnieni, dorzucając Twoje argumenty do tego, żeby cokolwiek zbudować, więc to trzeba tak, to trzeba pierdolnąć. Ten abonament z takim pierdolnięciem z konsolą to jest raz fajna rzecz, w sumie, ej, czemu nie, spróbowałbym sobie wziąć te raty, że tak to ujmę, tak, z grami od razu, z wielką biblioteką gier i nie muszę o niczym więcej myśleć, ale też trzeba byłoby pewnie zagrać jakoś tak marketingowo.
Nie wiem, czy ekskluzywami, bo już gadaliśmy o tych ekskluzywach 50 tysięcy razy, ale może jakąś usługą, czymś, Co sprawiałoby, że byłoby warto? To musiało być gigantyczne, żeby było warto, bo wyobraź sobie teraz sytuację, że przychodzi... że jakby znika Xboks, ale pojawia się alternatywa dla... dla PS6. To znaczy, firma jakaś tam robi... Klabek i nazwijmy ją Ouya Extreme. Ouja. No nie, nie, nie, nie. Właśnie... Ouja. Ale chodzi o coś, co nie ma żadnego bagażu. Pojawia się konsola, która się nazywa Game... Game Fuck. Game Fuck. I oprócz tego, że ma zabawną nazwę... No dobra, nawet bez tego. Nie wiem, cokolwiek.
Jakaś konsola. Bez żadnego bagażu. I robi... I jest alternatywą dla PS6 w tym sensie, że robi to samo, co Sony. Plus jakieś takie, że jeśli ktoś lubi na przykład, nie wiem, jeśli komuś zależy, żeby kontroler bardzo długo trzymał na baterii, no to to ma tam ten. Albo jeśli ktoś lubi, że interfejs konsoli jest bardzo prosty, to ma to tam. Na przykład jakieś takie wyróżniki, które sprawiają, że od razu widzisz i wiesz, że to nie jest Sony, że to nie jest PlayStation, ale nie są to... Nie Playdate. Duży. Nie Playdate. Ale chodzi mi o takie podejście, że to jest coś innego. Playdate jest czymś zupełnie innym. A mnie chodzi o to, że Playdate nie jest alternatywą dla PlayStation. No nie, ale mówisz, że taki jakby Playdate dla konsol przenośnych?
Zostaw Playdata. Żaden bagaż. Zostawiam Playdata, dobrze, dobrze. Dosłownie bierzesz nowego gracza w wojnie konsol, który... Robi to samo, jakby musi być alternatywą, musi być czymś, że jak wchodzisz do sklepu, to masz do wyboru to albo PS6 i to są bardzo zbliżone do siebie opcje. No to jeśli to są bardzo zbliżone do siebie opcje, to wybierasz po prostu PS6. Są rozczarowania w tym momencie politykom Sony? Są, ale czy to są na tyle duże rozczarowania, żeby zrezygnować ze swojej biblioteki, ze swojej historii grania, ze znajomych, których masz na tej konsoli, z tego, że znasz już ten ekosystem, ten interfejs, wiesz czego się spodziewać.
Spokojnie Dawid, po szkole dam ci mój PSN ID, żebyśmy się dodali znajomych. Już mamy się znajomych. Chyba. Nie jestem pewien. Chyba nie wiem. Mam swoje konto na swojej konsoli na przykład. Masz moje konto na swojej konsoli? Tak, tak, tak. To możesz mi dodać do znajomych. Bo znasz nas. Ale nie chcę się zalogować chyba na twoje konto. Trzeba hasło podać. Nieważne. Hasło ci nie podam, bo go nie pamiętam. To spadaj. No, co sądzicie? Jak widzicie tę przyszłość? No, to jest bardzo ciekawy temat, bardzo indywidualny temat też swoją drogą, więc chętnie posłucham tego, co nasi wspaniali słuchacze mają do powiedzenia. Podyskutujcie z nami, poobrażajcie nas. Dawid nawet nie lubi obrażenia. Nikogo nie obrażajcie, również Sony i Microsoftu. Przypominam, że nawet jeśli jesteście od bardzo dawna związani już tylko z Sony albo tylko z pecetami, bardzo się wszystkim opłaca, żeby była jakaś alternatywa, bo
Pokazano wszystkie 15 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Dawid Bojarski i Krzysztof Bastian Freudenberger rozmawiają o nazwie podcastu i ataku hakerskim na Rockstara.
Rozmowa o ataku hakerskim na Rockstara, teorii o kradzieży informacji i reakcji firmy.
Analiza konsekwencji ataku hakerskiego na Rockstara, dyskusja na temat marketingu i zarządzania informacjami.
Rozmowa o grach wideo, branży i jej wpływie na Rockstara, a także o przyszłości GTA 6.
Rozmowa o potencjalnych alternatywnych konsolach, takich jak Game Fuck, Playdate i Crash Bandicoot, jako potencjalne konkurencje dla PS6.
Diskussja na temat rozczarowań Sony z powodu braku nowych ekskluzywów i braku innowacji.
Analiza sytuacji na rynku gier wideo, skupienie na ekskluzywach i konsekwencjach braku konkurencji.
Opis gry Deathloop, jej fabuły i mechanik, skupienie na roguelike elementach i rozwoju postaci.
Rozmowa o osobistych preferencjach w grach, takich jak Deathloop, oraz dyskusja na temat przyszłości gier i twórców.
Rozmowa o potencjalnych twórcach nowych platformówek i RPGów, w tym Crash'a, Baldura i innych klasycznych serii.
Komentarze na temat nowych indie projektów i potencjalnych twórców, w tym Ascii Soft, Obsidian i From Software.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Dzień dobry!
W co ostatnio graliśmy?
🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy)
⁉️ Segment-niespodzianka
🤔 Rozkminka: Komu dać porzucone marki?
#
Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:
https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/join
Discord:
https://discord.com/invite/TwFpFKumNy
Wszystkie inne linki, których szukasz:
https://www.goladupa.com
To my:
Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Dawid „spikain” Bojarski
Montaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger