W pogoni za użytecznością - #UX i #dostępność
Adrian Iwanek rozmawia z Franciszkiem Budzbon, Brand Manager Wise People, o tym, co to znaczy projektować dla ludzi, czyli o tworzeniu rzeczy użytecznych. Jak ważne jest planować, projektować, po prostu przemyśleć, co tworzymy, by powstało coś, co ludzie pokochają.❓ Jak w praktyce wygląda proces twórczy przygotowujący do stworzenia aplikacji czy usługi?❓ Jak ważna jest świadomość użyteczności i dobrego zaplanowania projektu na hackathonach, jak BKIhack?❓ Jak projektuje się rozwiązania wg wytycznych dostępności, czyli o dostosowaniu do wymogów WCAG.Między innymi o tym w odcinku.Zapraszamy do śledzenia naszych social media:https://www.linkedin.com/company/UniqSofthttps://www.instagram.com/UniqSoftTeamhttps://www.facebook.com/UniqSoftPL#użyteczność #dostępność #wcag #ux #uxdesign #projektowanie #programowanie #hackathon #bkihack #bki
Franciszek Budzbon przedstawia lokalizację hackathonu w młynach Rotera w Bydgoszczy.
Franciszek opisuje zmianę podejścia do Hackathonu, z nadwagi programistycznej na bardziej UX-owe i biznesowe.
Franciszek omawia kryteria oceny projektów, w tym aspekt biznesowy i użyteczność dla użytkownika.
Franciszek podkreśla znaczenie UX w Hackathonie i zachęca uczestników do zadawania się o użyteczności projektu.
Franciszek opisuje historię i funkcjonowanie młynów Rotera, podkreślając ich rola w przemysłowej revolucji.
Franciszek omawia zastosowanie matematyki i estetyki w technologii i sztuce, podkreślając ich związek z użytecznością.
Franciszek opisuje sukcesy grupy uczestników Hackathonu 2024, które wygrały w kategorii biznesowej.
Franciszek omawia ważność badań i analizy danych w projektach IT, podkreślając konieczność indywidualnego podejścia.
Franciszek porusza temat e-commerce i dostępności cyfrowej, podkreślając konieczność dostosowania do wymogów legalnych i technicznych.
Franciszek omawia nowe regulacje dotyczące dostępności cyfrowej i ich wpływ na projektowanie narzędzi IT.
Rozmowa o prototypowaniu nowych produktów, np. inhalatorów, oraz o ergonomii i procesach w projektowaniu.
Przykład Apple i UX w procesie zakupu, a także rozmowa o brandingu i doświadczeniu klienta.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Adrian Iwanek rozmawia z Franciszkiem Budzbon, Brand Manager Wise People, o tym, co to znaczy projektować dla ludzi, czyli o tworzeniu rzeczy użytecznych. Jak ważne jest planować, projektować, po prostu przemyśleć, co tworzymy, by powstało coś, co ludzie pokochają.
❓ Jak w praktyce wygląda proces twórczy przygotowujący do stworzenia aplikacji czy usługi?
❓ Jak ważna jest świadomość użyteczności i dobrego zaplanowania projektu na hackathonach, jak BKIhack?
❓ Jak projektuje się rozwiązania wg wytycznych dostępności, czyli o dostosowaniu do wymogów WCAG.
Między innymi o tym w odcinku.
Zapraszamy do śledzenia naszych social media:
https://www.linkedin.com/company/UniqSoft
https://www.instagram.com/UniqSoftTeam
https://www.facebook.com/UniqSoftPL
#użyteczność #dostępność #wcag #ux #uxdesign #projektowanie #programowanie #hackathon #bkihack #bki