Bez Dyskusji
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
Ostatnie odcinki 322 wszystkich
262. Resident Evil 2: Apokalipsa (2004) – Alicja kontra "Nemesis"
Kwiecień-Zombiecień, bo przeplata! Trochę gry i trochę filmowego młodszego brata! Wracamy do „kultowej” serii ekranizacji Paula W.S. Andersona, wracamy do pani Jovovich, wracamy do lat dwutysięczny...
261. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek A: Maniakalny powrót do Raccoon City
Kwiecień-Zombiecień trwa w najlepsze! Marcin, Karol i Adam wrócili na low-polygonalne ulice miasteczka Raccoon City, łącznie poprzechodzili "Residenta" osiem razy i bawią się w najlepsze, próbując ...
260. Reanimal, Little Nightmares i mglisty urok cinematic platformerów
Reanimal nie tylko stało się iskrą rozpoczynającą dyskusję o całej ciekawej relacji gatunki cinematic platformerów z cyfrową grozą, ale także, najwyraźniej, wystarczająco mocną premierą, by z trzyl...
259. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek nostalgiczny
Kwiecień-zombiecień, bo przeplata. Trochę mózgu, trochę flaka! Witamy w drugim Zombietniu w historii podcastu Bez dyskusji! W tym roku, zgodnie z życzeniem naszych słuchaczy, kontynuujemy przygodę ...
258. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Ludowe wierzenia uchwycone na kliszy
Czy macie serce i w serce patrzacie? Druga część rozmowy o Project Zero/Fatal Frame prowadzi nas nie tylko przez (spoilowe) omówienie fabuły tej pozycji i jej potencjalne folkowe źródła, ale także ...
257. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Najstraszniejszy growy horror?
Tego się nie spodziewaliście! Podcast Bez dyskusji inicjuje swój romans z kolejną serią growych horrorów. W pierwszym odcinku poświęconym pierwszej odsłonie serii Tecmo Ola, Karol i Adam zadają sob...
256. Planeta małp (1968) – Klasyka czy relikt science-fiction?
Nadszedł moment, na który wszyscy (tak, wiemy — odliczaliście dni!) czekali! Marcin i Ola w końcu zasiedli do nagrania pierwszej odsłony potencjalnej serii. Dlaczego Charlton Heston okazuje się czł...
255. Nostalgiczne Wędrówki z dinozaurami (1999)
65 milionów lat temu... zasiadaliśmy wszyscy przed TVP2, by oglądać największy serial dokumentalny w historii telewizji! Tak jest, cofamy się do 2000 roku, do czasów seansów na dywanie, rejestrowan...
254. Lądy niechciane – o światach i poziomach, których nie lubimy
Łatwo jest wskazać, jakie światy w grach wideo uwielbiamy. Łatwo się w ogóle rozmawia o czymś, co sercu bliskie. A co z tym, co od serca odsuwamy z odrazą? Co z poziomami, na wspomnienie których ro...
253. Karol Laska (LudoNarratorzy) i Gry jego życia
Gabinet terapeutyczny Bez dyskusji zawsze znajdzie czas na kolejnego pacjenta! Dziś gościmy autora "CD-Action" oraz prawdopodobnie najbardziej zapalonego badacza sceny niezależnej, jakiego można zn...
252. (dość bolesny) Powrót do Silent Hill (2026)
Pomyśleć, że istniały czasy, gdy można było mieć nadzieję co do tego projektu. No cóż, przemęczyliśmy się w imieniu "nieoficjalnego podcastu Silent Hill", więc Ola i Marcin rejestrują swoje wrażeni...
251. Tai-Pan (1986) – Adaptacja niekultowa
Zgodnie z małą tradycją – po przeczytaniu kolosa od Jamesa Clavella kierujemy się w stronę jego ekranizacji. Oto film, który dzieli od książki dwadzieścia lat, a który sprawia wrażenie kina co najm...
250. Kasłanie i narzekanie na Stranger Things 5
Przerywamy rejs po chińskich morzach, by zrobić coś, w czym jesteśmy najlepsi: spóźnić się na trend! Ola i Marcin znaleźli chwilę, by próbować odpowiedzieć na pytanie, co nie zagrało z finałem Stra...
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializm, tajfuny i zrządzenia dżosu
Saga Azjatycka – rozdział II w podcaście Bez dyskusji! Marcin i Adam uporali się z molochem Clavella, by spróbować wytłumaczyć jego znaczenie w literaturze XX wieku, by trochę pomarudzić, ale też z...
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak n...
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair Obscur: Expedition 33
Założenie tego odcinka było takie, że Adam i Asia siadają w studiu, gdy ten pierwszy podczas nadrabiania Clair Obscur wbije dziesięć godzin. Żeby skonfrontować wrażenia wstępne z refleksjami osoby,...
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
Pierwszym gościem Bez dyskusji w 2026 roku jest sam Super Pisario, znawca technologii i Nintendo, youtuber, publicysta piszący dla "PSX Extreme" i "CD-Action", autor książki "Przegrani. Legendarne ...
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
Domykając powoli 1996 rok w Encyklopedii, Adam wskakuje na znajomą platformę. Choć ma dwójkę w tytule, zmyliłby niejednego odbiorcę. Choć wypada niemal identycznie, zasługuje jednak na odrobinę Was...
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
Ostatnie okienko roku wykorzystujemy do:- podsumowania ostatnich dwunastu miesięcy z perspektywy podcastu oraz otaczających go, często wybuchowych życiorysów;- wspomnieniu wszystkich najciekawszych...
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
Kolejne święta, kolejny "świąteczny" film. Tym razem w cudzysłowie, ale takim traktowanym w cudzysłowie – bo choć film Joe Dantego zbudowany był jako obraz nieco antyświąteczny, przeszedł do kanonu...
Reklama w tym podcaście
Wykryte z transkrypcji i opisów odcinkówBrak wykrytych reklamodawców w tym roku.
Ogon: 1 nazw usłyszanych raz — jednorazowe wzmianki i błędy rozpoznania, nie reklamodawcy
Zaawansowane statystyki sponsorów
Provs 2025
Gdzie w odcinku pada reklama
wg minuty startu
Kody promocyjne
Nie wykryto kodów promocyjnych.