#31 - Jakub Wojnar Płeszka - Product Designer / Freelancer
Jakub Wojnar-Płeszka – product designer i freelancer, wcześniej founding designer w CoinTrackerze – amerykańskim produkcie do rozliczania podatków od kryptowalut. Dziś eksperymentuje z nowym podejściem do pracy projektowej opartym o Cursor, Subframe i Claude'a.Rozmawiamy o tym, czy klasyczny design process naprawdę umiera i co zostaje z roli designera w świecie, gdzie PM albo inżynier może wygenerować działający prototyp szybciej, niż powstanie mockup w Figmie. Kuba opowiada, jak AI zmienia codzienny workflow projektowy, dlaczego Figma nadal ma ogromną wartość mimo boomu na promptowanie i gdzie dziś naprawdę powstaje przewaga produktów – coraz rzadziej w samym dowożeniu feature'ów, coraz częściej w jakości doświadczenia, detalach i taste.Poruszamy też tematy:dlaczego LLM-y świetnie generują pierwsze 60–70% rozwiązania, ale taste i krytyczne myślenie nadal należą do designera,jak szybkość budowania prototypów może być jednocześnie największą szansą i największą pułapką zespołów produktowych,dlaczego rozumienie Gita, stagingu i design systemów przestaje być „nice to have",oraz czy juniorzy mają dziś realne miejsce w świecie AI-assisted designu.
Jenny Wang opisała, że klasyczny proces projektowy Design Thinking już nie działa. Rozmowa z Jakubem Wojnar Płeszką o zmianach w projektowaniu produktów i roli AI.
Jakub opisał swoją karierę, od agencji do produkcyjnego projektowania w Coin Trackerze.
Rozmowa o tym, jak AI wpływa na proces projektowania, z przykładami narzędzi takich jak Lovable Cloud.
Jakub omówił zmiany w ofercie pracy dla projektantów, PM-ów i inżynierów, oraz ich wpływ na proces projektowania.
Jakub opisał swój workflow i narzędzia, takie jak Figma, kursor i Subframe, oraz ich rolę w procesie projektowania.
Rozmowa o wyzwaniach związane z adopcją nowych narzędzi, takich jak Lovable, Subframe i V-Zero.
Jakub omówił narzędzia takie jak Subframe, a także jego doświadczenie z tymi narzędziami.
Rozmowa o Subframe, jego zaletach i ograniczeniach, oraz perspektywach jego wykorzystania w różnych tech stackach.
Jakub opisał, jak handoff zmienił się z czasem, a także jego praktyki w Coin Trackerze.
Jakub opisuje proces handoffu w firmach z różnym technologicznym stakiem i porównuje Figma do innych narzędzi. Podkreśla rolę Figma w eksploracji kierunków projektowych i jej nieefektywność w liniowym procesie projektowania.
Rozmowa o tym, jak LLM tworzą uśrednione rozwiązania, które wymagają dalszej dopracowania. Jakub podkreśla znaczenie detali i doświadczenia w produkcie, a także rozmawia o kariery juniorów.
Jakub opisuje proces Design Thinking i Double Diamond, podkreślając znaczenie eksploracji problemów i walidacji prototypów z użytkownikami. Rzadkość szybkiego zakończenia prototypów i konsekwencje tego podejścia.
Rozmowa o szybkim walidowaniu produktów i znaczeniu smaku w projektowaniu. Jakub opisuje rozwój estetyki interfejsów i rolę AI w tym procesie.
Jakub i Jakub Wojnar Płeszka rozmawiają o roli AI w procesie projektowania i kodowania, podkreślając potrzebę zrozumienia podstawowych technik programistycznych.
Jakub opowiada o roli projektantów w kontekście AI i opisuje problemy związane z unifikacją nazewnictwa komponentów w projektach.
Jakub omawia korzyści i problemy związane z korzystaniem z AI w projektowaniu, w tym opis Design Systemu i jego zastosowania.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Jakub Wojnar-Płeszka – product designer i freelancer, wcześniej founding designer w CoinTrackerze – amerykańskim produkcie do rozliczania podatków od kryptowalut. Dziś eksperymentuje z nowym podejściem do pracy projektowej opartym o Cursor, Subframe i Claude'a.
Rozmawiamy o tym, czy klasyczny design process naprawdę umiera i co zostaje z roli designera w świecie, gdzie PM albo inżynier może wygenerować działający prototyp szybciej, niż powstanie mockup w Figmie. Kuba opowiada, jak AI zmienia codzienny workflow projektowy, dlaczego Figma nadal ma ogromną wartość mimo boomu na promptowanie i gdzie dziś naprawdę powstaje przewaga produktów – coraz rzadziej w samym dowożeniu feature'ów, coraz częściej w jakości doświadczenia, detalach i taste.
Poruszamy też tematy:
dlaczego LLM-y świetnie generują pierwsze 60–70% rozwiązania, ale taste i krytyczne myślenie nadal należą do designera,jak szybkość budowania prototypów może być jednocześnie największą szansą i największą pułapką zespołów produktowych,dlaczego rozumienie Gita, stagingu i design systemów przestaje być „nice to have",oraz czy juniorzy mają dziś realne miejsce w świecie AI-assisted designu.