Mentionsy

zebza – o designie i technologiach od ludzkiej strony
zebza – o designie i technologiach od ludzkiej strony
07.04.2025 04:45

Projektowanie książek dla dzieci – od pomysłu do wydania – Nikola Kucharska

Nie mogłam się doczekać, żeby wrzucić nagranie tego spotkania! W dzisiejszym odcinku gości u mnie Nikola Kucharska, która tworzy książki dla dzieci. Opowiada o procesie tworzenia książki – od pomysłu do wydruku, ciekawostkach z procesu wydawniczego, inspiracjach i drodze do projektowania książek dla dzieci!

Koniecznie zerknijcie też na miejsca, w których można znaleźć Nikolę – tworzy treści w social media o swojej pracy. Zaciekawi wszystkie osoby, które chcą zajmować się projektowaniem książek. Niżej wrzucam też skróty do konkretnych części nagrania!


Kim jest Nikola?

Nikola Kucharska od 11 lat zajmuje się różnymi aspektami ilustracji. Ma na swoim koncie ponad czterdzieści zilustrowanych książek, ponad dziesięć autorskich publikacji oraz liczne ilustracje do gier planszowych. Specjalizuje się w tworzeniu komiksów oraz książek dla dzieci. Współpracuje z wieloma wydawnictwami z Polski, Francji, Chin, Danii, Finlandii, Korei, Niemiec i Hiszpanii.

Jest laureatką licznych nagród branżowych, w tym głównej nagrody w konkursach Mądra Książka Roku 2018 oraz Wissenschaftsbuch des Jahres 2021 za książkę "Zwierzęta, które zniknęły. Atlas zwierząt wymarłych", a także wyróżnienia w Konkursie PTWK na najpiękniejszą książkę roku za "Fakty i Plotki o smokach". Prowadzi warsztaty dla dzieci oraz spotkania autorskie na najważniejszych wydarzeniach branżowych, takich jak Targi Książki w Pekinie, Targi Książki w Turynie, La città dei giovani lettori czy Salon Régional du Livre pour la Jeunesse. Obecnie koncentruje się na tworzeniu komiksów i książek autorskich – w tym roku miały premierę m.in. "Bepa i Ziemianin", czyli jej debiutancka powieść graficzna oraz gra komiksowa "Tropicielonauci" (stworzona we współpracy z Michałem Kubasem).

Portfolio: https://nikolakucharska.myportfolio.com/

Behance: https://www.behance.net/NikolaArt

Instagram: https://www.instagram.com/nikola_ilustracja/

Tik tok: https://www.tiktok.com/@nikola_illustrations

Facebook: https://www.facebook.com/n.kucharska.art

----------------------------

Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net/

Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera!

PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu

----------------------------

➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net/

➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet

➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

Rozdziały (4)

1. Wprowadzenie i opowieść o rozpoczęciu kariery

Nikola Kucharska opowiada o swoim zainteresowaniu ilustracją od dzieciństwa i początkach kariery.

2. Konkurs i pierwsze doświadczenie ilustratorskie

Kucharska opowiada o doświadczeniu z pierwszego konkursu i decyzji, jaką podjęła.

3. Planowanie i tworzenie wyszukiwanek

Nikola Kucharska opisuje proces tworzenia wyszukiwanych książek dla dzieci, w tym różne formy takich książek, takie jak Mieście Kotów i Psem, wyszukiwanki, komiksy i gry planszowe.

4. Testowanie komiksów

Opisane są testy komiksów, w tym testy przeprowadzone przez dzieci w redakcji i testy użytecznościowe, które sprawdzają działanie aplikacji.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "AI"

Każdy z nas prawdopodobnie kto pracuje już jakiś czas w branży kreatywnej ma na swoim koncie ileś tam najgorszych umowowych odpowiedzi na maile jakie można dostać od nie chcę żeby umowa nas ograniczała przez podpiszmy umowę jak skończysz zlecenie teraz nie ma na to czasu itd.

Pisze do mnie maila wydawnictwo z propozycją zilustrowania jakiejś książki.

Co trafia do czytelnika, bo jeżeli chcemy z tym naszym mądrym, inteligentnym i jakimś górnolotnym przekazem trafić do na przykład siedmiolatka, to musimy przyjąć taki język i taki sposób mówienia o tym naszym przekazie, żeby po prostu zainteresować go, bo inaczej, jeżeli on nie będzie zainteresowany, to jakby co z tego, że to jest super fajne i super mądre, kiedy on do tego nigdy nie dojdzie, bo rzuci tą książkę.

Wiesz co, na ogół jest tak, że ja tracę zainteresowanie książką, kiedy kończę ją rysować.

AI, nie?

No więc jakby skoro coś takiego zostało wydane i to w czasach przed AI, to jakby nie wydaje mi się, żeby kiedykolwiek miały być czasy, kiedy wszyscy absolutnie będą mieli tak dobry gust i tak dobry smak, że każda książka po prostu będzie wysmakowana i stworzona przez jakiegoś projektanta.

Natomiast jeżeli chodzi o samo AI, to wydaje mi się, że przede wszystkim takim problemem, który budzi dużo kontrowersji jest to, że nie ma za bardzo regulacji prawnych i że często to AI jakby...

Natomiast wydaje mi się, że te regulacje się pojawią, a samo AI jako narzędzie wydaje mi się czymś, co powinno nas raczej ekscytować niż jakoś tak specjalnie martwić.