Mentionsy

padlog podcast
padlog podcast
19.10.2025 15:36

#343 Ulewa kwiatów

Konami po sukcesie SH2 Remake dokonało kolejnego dobrego wyboru zlecając zrobienie nowego "Cichego wzgórza" NeoBards Entertainment. Japonia lat 60 ubiegłego wieku, historia Hinako i psychologiczne podejście do tematu dało nam jeden z najlepszych horrów w grach ostatnich lat. Wracając z kolei do "Ulewy" po 13 latach od premiery wspominam świetny efekt 3D na Telewizorze Sony Bravia i konsoli PS3, ciekwego bohatera i fabułę ale też nie najlepszą walkę gdzie Czeskie studio nie za bardzo udźwigneło temat tej kultowej serii.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 25 wyników dla "Silent Hill"

Silent Hill F przede wszystkim, który skończyłem właśnie teraz na dniach.

W międzyczasie Short Message, czyli darmowy taki krótki Silent Hill, który jest dostępny na PlayStation, na Xboxie.

No i teraz właśnie Silent Hill F, który jest też zupełnie czymś innym.

Także dobra, teraz już mówię newsy i to sobie odłożymy już na następny odcinek, a teraz już przejdziemy do tematów głównych, czyli zacznę tutaj od Silent Hill'a Downpour, czyli tak naprawdę można powiedzieć, jakby tak liczyć...

Była jedynka ósma tak naprawdę chyba, bo to jeszcze jest wliczane w to Homecoming, Silent Hill, Origins, Shutter Memories, czyli tak naprawdę to by było, jakby się tak policzyło, to chyba...

I tutaj wspominam właśnie tego, ten Silent Hill może jako sama gra, jako Silent Hill może nie był najlepszy, ale właśnie ten efekt 3D to pamiętam takie chodzenie w tej ulewie po tym miasteczku, zaglądanie w te, na przykład można było podejść do jakiegoś domu, do jakiegoś okna i po prostu tam zajrzeć.

No i trzeba przyznać, że to robiło wtedy wrażenie, no mówię, to taki efekt i to jeszcze w horrorze, w Silent Hillu, gdzie to była moja seria horrorowa, no ja musiałem to sprawdzić wtedy i zobaczyć jak to, no rzeczywiście dawało to radę, ten efekt takiego

Wcielamy się w... no to jest typowy survival horror, wiadomo, jako Silent Hill, ale wcielamy się po raz pierwszy tutaj, no wiadomo, że każda część jest o czym innym, niektóre są tam trochę ze sobą powiązane, niektóre inne nie.

ulega wypadkowi, tam kierowca, który jedzie, widzi jakąś tam dziurę w jezdni, jak to typowo w Silent Hillu i wpada w poślizg, ten autobus ciemno w nocy w lesie stacza się z pobocza i po prostu no się przewraca, ulega wypadkowi, tam prawie wszyscy giną, my się wydostajemy, nam się udaje przez tego konwoju wyjść jakoś cało, no i po prostu w...

On jako więźnie trafia na wolność i po prostu przychodzi nam się, jest noc, tak naprawdę on korzysta z okazji, tak, no bo jest, no mówię, jest więźniem, na razie nie wiadomo za co, za co tak naprawdę był osądzony i trafiamy do, właśnie do Silent Hill.

No i tutaj tak, jest ta... Ta gra też nie jest za długa, bo to jest taki, moim zdaniem, chyba jeden z krótszych ogólnie Silent Hilli.

To taka może niezbyt ciekawy ten główny bohater i ten jego wątek, no bo tutaj wiadomo, że no Silent Hill to wydobywa z nas te koszmary, no wiadomo, że on coś tam zrobił i dlatego jest tym więźniem, ale no ta walka też, no ci Czesi jednak to drewniane takie trochę te animacje, no jak się teraz spojrzy w ogóle na tą grafikę, to ja wiem, że to mi dało już 13 lat, ale...

Fajnie, że jakby, no wiadomo, Silent Hill, to miasto się zmienia, czy w RZC, czy w inne jakieś takie klimaty, ale on miał też dużo takich

Może to właśnie, tak jak za chwilę, płynne przejście do Silent Hilla F, to tutaj tak się na to zdecydowano w przypadku tego Domepoura.

dużo też takich dziwnych rzeczy on taki trochę miał trochę takie czasami przypominało trochę rezydenta dużo też się działo wiadomo no to on jest więźniem no to później miał takie jak to w Silent Hillu że najpierw trafiamy do miasteczka później odwiedzamy konkretne budynki już w środku tak czyli właśnie też no te te

No mówię, ale już takie samo zakończenie, też ta gra ma kilka zakończeń, no i ta cała, ta cała otoczka, jak już tak fabularnie się w to zagłębimy i tą psychikę tego, tego, tego tytułowego Murphy'ego, no to już się na pewno robi, robi ciekawie, no jak to, jak to właśnie w Silent Hillach, tak.

no to to jest to jest naprawdę ok Silent Hill taki już nie wiem ta moja klasyfikacja teraz bym musiał sobie wszystko jeszcze przypomnieć Homecoming i te Shutter Memories i tak dalej ale ale no ten Downpour tak mi tak mi właśnie jeszcze też lubiłem grać na słuchawkach oczywiście ten padający deszta ta tytułowa ulewa to to robiło wtedy wrażenie no i ten i ta Sony Bravia z tym z tymi okularami z tym 3D to to było coś innego po prostu taki inny inny wymiar jakby jakby tego horroru

I też ja właśnie bardziej jestem Silent Hillowy niż Residentowy można powiedzieć.

Także było kilka tych Silent Hillów takich innych.

No wiadomo, pierwszy Silent Hill to jest 1999 rok.

No i oczywiście wydawcą jest Konami, tak jak mówiłem 23 września tego roku wyszło właśnie Silent Hill F. No też taka decyzja inna, trochę dziwna, czyli to, że Silent Hill nie dzieje się w Silent Hill, także to jest no wiadomo.

ale tutaj trzeba powiedzieć, że to jako horror taki psychologiczny, no to właśnie ten tytułowy Silent Hill może być tak naprawdę w głowie, może być wszędzie, może się trochę podczepione pod tą markę, bo jakby tak odjąć ten Silent Hill z nazwy, z tytułu i dać inny tytuł.

No i moim zdaniem dobrze, bo niektórzy to też zarzucali, że Silent Hill F to znaczy fail, że to nieudane, że to już nie jest Silent Hill, to by mógł być cokolwiek, a tutaj moim zdaniem jest...

No to jest nazwa miasteczka w Ameryce, no jakby tak, fikcyjnego co prawda, no ale właśnie to było zawsze, te Silent Heale wszystkie działy Stanów Zjednoczonych, a tutaj po raz pierwszy mamy właśnie Japonię, no ale mówię, to sam Silent Hill to już jest jakby stan umysłu, a nie jakby nazwa, czyli można tak to traktować, że gra dzieje się gdzie indziej po prostu i nawet w innych latach, tak.

Jak sama zapowiedź już wcześniej było, że Konami w ogóle robi, czy zleca kilka Silent Hillu, właśnie ten nasz remake dwójki od Bloobera, czy ten Short Message, czy F, czy jeszcze tam...

Ostatnie odcinki