Mentionsy

dżentelmeni przy stole
dżentelmeni przy stole
20.02.2026 08:00

New Foundations — nowy, lepszy Oath?

Oath to gra o wielowiekowej linii rodowej... Twojej linii i zmieniającego się wokół Ciebie świata. Każda era zmienia element otaczającej nas rzeczywistości. Założeniem New Foundations jest stworzenie gry, w której gracze jeszcze mocniej kształtują świat poprzez swoje wybory, realizację celów. Nowe założenia, podstawy, fundament? Dzisiaj jest ze mną Michał, który już zagrał w Oath z dodatkiem i podzieli się z nami pierwszymi wrażeniami


Zaczynamy

Co zmienia New Foundations?

Atlas box

Gdzie jest Kanclerz??

Dziedzictwa

Czym jest zwycięstwo?

Pierwsza rozgrywka

Cechy dodatku

Zacznijmy od końca, jak zmienia się świat gry

Doświadczenie w Oath

Gwiazozbiór

Atlas i dwa dodatkowe kolory

Od początku/ Przygotowanie: Dziedzictwo, Sztandary, Obszary

Akcje: Walka, Handel

Wykuwanie reliktów i Ekspedycja

Sztandary i Wyzwania

Fałszywa wizja

Warunki zwycięstwa

Podsumowanie. Dlaczego to nie jest Oath 2.0

Ulubiony Wehrle?

Skalowanie

Wartość dodana z rozgrywek: wspomnienia, relacje

Tłumaczenia gier


Zdjęcia gier pochodzą od wydawcy @PortalGames_PL


Zapraszamy do wsparcia funduszu gierkowego

https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole

https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/join


Socjalizuj się na:

https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/

https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Arx"

Niesamowicie trafne jest tutaj odniesienie, które wcześniej Werle próbował przenieść do ARX i też moim zdaniem też nieźle udało, ale tutaj jest to jeszcze bardziej widoczne.

Tutaj pomiędzy każdą rozgrywką, podobnie jak w ARX,

Rozmawiamy czy to o Oath czy o Arx, ale gra daje nam możliwość tworzenia naszej historii, ale wcale tego od nas nie wymaga.

Tak, jest to wspomniane w tych jego pamiętnikach, prace nad dodatkiem, gdzie na przykład prezentował ARX, a tu ludzie podchodzili, gadali o Oath.

Elementy, które wymyślił już po premierze Oath w trakcie pracy nad ARX, a które do ARX po prostu nie pasowały, czy to mechanicznie, czy jakby tak ideologicznie, ale jako coś nowego w Oath, no pasowały fantastycznie.

Już ta gra pokazywała, jak w ARX, że w przypadku tych gier walka powinna być może nie ostatecznością, ale na pewno taką decyzją już przemyślaną.

To jest twój ulubiony Werler czy Arx?

Bo to są no... One gdzieś zahaczają o siebie, ale sam autor mówił, że jednak ta gra robi co innego, opowiada inną historię, opowiada wielopokoleniową, a tutaj Arx raczej się skupia wokół tam, nie wiem, jednego pokolenia.

Może nawet nie tyle jednego pokolenia, bo jak już wcześniej nawiązywałem właśnie do fundacji Izaka Simowa, ARX również jest taką właśnie narracją, która może trwać wiele setek lat.

Mają podobne mechaniki w niektórych sytuacjach, ale do dodatku do Oath trafiają rzeczy, które Col tam sobie wymyślił do ARX, ale które do ARX nie pasowały, ale za to zanotował sobie gdzieś na marginesie, bo uznał, że do Oath będą pasować wręcz fenomenalnie.

Jeśli więcej ostatnio graliśmy w ARX, w mojej grupce, a tak w zasadzie było, no to ostatnimi czasy wracamy sobie chętniej do Oath, bo tego dawno nie było.

W zasadzie odkąd pojawił się ARX, w sierpniu chyba 24 roku, no to my odłożyliśmy Oath, który, no męczyliśmy tę grę niemiłosiernie przez długie miesiące.

I czasem to będzie dziewiątka pod Arx, a czasem to będzie dziewiątka pod Root.

Mam nadzieję, podobnie jak w przypadku ARX, miałem możliwość dołączenia do ekipy redaktorów tej gry i miałem wpływ na to, jak gra zostanie przetłumaczona.

A niedługo będzie ogłaszany nowy dodatek do ARX, już całkowicie z ramienia nowego studia pana WarLego oraz spółki, więc... Kolejne tematy już się ustawiają w kolejce.