Mentionsy
Sponsorzy odcinka (1)
"Teraz takim platinum sponsorem Godota, i to jest też news powiedzmy z ostatnich dni, został JetBrains."
Szukaj w treści odcinka
Poprosiłem czata GPT, żeby mi przygotował dokładną rozpiskę a propos Godota i w ogóle, nie?
W sensie core developerzy, po pierwsze, masz rdzeń zespołu i to są faktycznie ci twórcy tego Godota, nie?
W momencie, kiedy ty jesteś jakimś tam ziomkiem, który coś programuje i ma jakąś uwagę do Godota, nie?
Czyli fork godota.
Wiadomo, że może sobie cały czas zarzucać z tego godota głównego.
Bo, tutaj sobie wylistowałem, bo też różne firmy i partnerzy finansują Godota, czy jakby wspierają.
Ale zaraz mogę sobie to upewnić, taki refrens, tak napisał czat, zrobię taki disclaimer, pewnie ten Microsoft gdzieś tam się przyłożył do tego Godota, ale nie bierzmy tego wszystkiego tak dosłownie, aż zrobię poprawkę.
Epic Games, słuchaj, to jest mocne, Epic Games, twórcy Unreal Engine, wsparli 250 tysięcy dolarów Godota.
Teraz takim platinum sponsorem Godota, i to jest też news powiedzmy z ostatnich dni, został JetBrains.
I teraz właśnie newsem takim ostatnim jest to, że dosyć grubo na przykład w sponsorowanie Godota wjechał właśnie JetBrains, nie?
EA sobie wzięło godota, bo jak najbardziej mogą to zrobić, tak?
Wzięli sobie godota i powiedzieli, dobra, to my będziemy na tym godocie, na tym godocie będzie się tworzyło mapki do Battlefielda 6, bo udostępnili edytor poziomów.
Natomiast Godota zaprzęgli do tego, żeby można było w lepszy sposób edytować sobie mapki, tworzyć różnego rodzaju tryby.
Oni to zrobili właśnie, bo jest ten Battlefield Portal, on był bardzo ograniczony w ogóle w poprzednich wersjach, a teraz podpięli właśnie tego Godota i prawdopodobnie jakby tego Godota sobie pod swoje tam potrzeby pewnie jakoś tam podepną, żeby to było jasne, czyste i klarowne, jakiś tam UI pewnie podrobią.
Ja wyobrażam sobie, jak to wygląda, tam zerknąłem na ten fragment, jak oni tego Godota pokazali, że prawdopodobnie będą jakieś tam właśnie gotowe asety, tak jak widziałeś, one były takie bez tekstur, nie?
I to pewnie są jakieś takie gotowe asety, na których pracuje się w silniku i będzie jakiś framework, będzie jakiś taki translator tego projektu z Godota na Battlefielda, że Battlefield będzie sobie odczytywał ten cały projekt, tak?
I płynnie do tego wróćmy, a propos open source'a i tego co jest dobrego w tym, bo tak jak EA wjechało właśnie w Godota, nie?
I dużo innych firm jak JetBrains i nawet Epic Games i Microsoft wjechało w Godota, to...
No to ja pyk, pyk, pyk, odpalam blendera i nagle blender, który gdzieś tam mulił mi na komputerze, on, wiesz, 60 FPS-u, wszystko płynnie, mówię, dawaj, odpalaj godota, pach, pach, pach, godot.
To jest właśnie cały myn pod tym kątem i jakby Valve wchodząc w to i tak jak rozmawialiśmy dzisiaj w Godota, też JetBrains, dużo firm inwestuje w te rozwiązania open source'owe.
Ostatnie odcinki
-
czy recenzja może/musi być obiektywna?
01.09.2025 12:54
-
chat gpt 5 to troche scam, a kpop demon hunters...
20.08.2025 12:48
-
o gothic remake, SAMPie, open source i onlyf*ns XD
11.08.2025 15:42
-
o niszczeniu gier wideo...
04.08.2025 15:45
-
detox od dopaminy to scam ft. vicky
03.08.2024 10:30
-
poprawność polityczna daje odwrotny skutek
27.07.2024 10:30
-
czy sztuczna inteligencja może stworzyć sztukę?
20.07.2024 10:30
-
minimalizm nie znaczy mało rzeczy
13.07.2024 10:30
-
starzy ludzie nie mają racji
06.07.2024 10:30
-
brak rozwija
29.06.2024 10:30