Mentionsy

Tutorial
Tutorial
22.11.2025 15:00

Z kamerą wśród… trailerów!

Z kamerą wśród… trailerów!

Razem z Przemysławem Pilarczykiem z Platige Image rozmawiamy o tym jak tworzy się trailery do największych światowych produkcji.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "Motion Capture"

Platyż i mycz, studio Motion Capture.

Jestem koordynatorem Motion Capture w studio Platyż i mycz.

Na przykład film Avatar w serii Jamesa Camerona jest całkowicie zrealizowany w technologii motion capture.

Otóż, gdyby nie technologia motion capture, to ruchy postaci trzeba by było animować ręcznie, kursorem, w prawo, w lewo, w dół, w górę.

A z zastosowaniem technologii motion capture mamy takie ułatwienie, że kiedy nałożymy markery odbijające światło podczerwone i zarejestrujemy to światło podczerwone, które...

No to do tego stosujemy motion capture i do tego też stosujemy motion capture w naszym studiu.

I to wszystko z zastosowaniem technologii motion capture.

Do Wiedźmina 4 wydrukowaliśmy głowę Bałka, żeby aktorzy, którzy się faktycznie z nim biją, mogli wejść do tego świata Wiedźmina jeszcze na etapie realizacji motion capture.

Więc ta różnica między realizacją filmu animowanego cinematica, a realizacją ingame'owego ruchu na podstawie motion capture, często wynika też z specyfiki tego, jak podchodzimy do danej materii.

No tak, zwiastun do Wiedźmina 2 również jest zjawiskowy z tego powodu, że większość zwiastuna rozgrywa się w slow motion, co pokazuje też możliwości, jakie niesie za sobą motion capture i kreowanie filmów w tej technologii, ponieważ mamy bardzo dużą dowolność w kreowaniu przebiegu akcji, która faktycznie, jeżeli by została odtworzona w czasie rzeczywistym,

Tak jak wspomniałeś, to ten drugi zwiastun, ale też pierwszy, który powinniśmy schować do encyklopedii, też był zjawiskowy jak na Motion Capture w tamtym roku.

Także, teraz wracając do pytania, no to rozwój technologiczny jest ogromny i my też uczestniczymy w tym rozwoju technologicznym, bo system, z którym pracujemy na motion capture, który się nazywa OptiTrack, czyli ten system kamer, które są wokół całego studia,

Na razie to nie wygląda tak dobrze jak system, z którego korzystamy, czyli ten system motion capture, gdzie aktor i przedmioty są omarkerowane, mają takie te punkciki, które odbijają światło podczerwone i my to rejestrujemy w przestrzeni 3D.

Ostatnie odcinki