Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
08.03.2026 11:30

DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!

Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.

Hed i ⁨Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.


CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?

DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH

DŁUGA HISTORIA MEWGENICS

STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI

CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE

CHAOTYCZNY KLIMAT GRY

TA MUZYKA TO ROBAL

DLACZEGO KOTY

DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM

POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?

JAK MEWGENICS KARZE GRACZA

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 1 wynik dla "Super Meat Boya"

Były, trochę nawiązywały do Super Meat Boya, trochę było widać, że robił taką grę w klimatach karcianki bardziej, bardziej właśnie, że trochę jak Mewgenics, ale sam ten system walki czy coś takiego, więc też, też miałem tak, że przy Mewgenics patrzyłem trochę, trochę niechętnie, bo nie byłem pewny, w którą stronę to pójdzie, bo ja osobiście tam mam zawsze jakiś taki problem z, jak widzę, że gra się opiera na systemie karciankowym, że jest mnóstwo tych zależności, że, że nie wiem, czy będę, będzie mi się chciało w to wchodzić, no natomiast ten Mewgenics jest