Mentionsy
Tomasz Kreczmar - historia gier fabularnych
Rozmawiam z Tomaszem Kreczmarem, który właśnie pisze książkę o historii gier RPG (także polskich) i opowiada o ich wpływie na branżę gier wideo a także współczesną kulturę masową. Jeśli Ci się spodoba o czym rozmawiamy, to zapraszam do dołożenia swojej cegiełki poprzez wpłatę na Wspieram.to
Szukaj w treści odcinka
Więc generalnie to była taka pierwsza realna fala, no a każda kolejna wynikała z różnych innych czynników, no nie wiem, na przykład pojawienie się Baldur's Gate miało prawdopodobnie duży wpływ, pojawienie się trzeciej edycji D&D, która trafiła naprawdę w różne miejsca.
W drugą stronę, bo mnóstwo elementów groowych pojawia się przecież, tych RPG-owych, klasycznych pojawia się przecież w komputerowych, elektronicznych wersjach i nie mówię tu tylko o nowym Baldur's Gate, ale w innych grach jest, odkąd tak naprawdę D&D stało się popularne, to kolejne pokolenia twórców gier elektronicznych również czerpią z tego źródła i to widać na wiele różnych sposobów, cały czas jest to aktualne.
Ostatnie odcinki
-
Wrogie przejęcie (gość: Rafał Bauer) | TECHNOFOBIA
20.04.2026 15:00
-
Antatomia exitu (gościni: Anna Lankauf) | TECHN...
13.04.2026 15:00
-
Oszczędzania można się nauczyć (gość: Przemek B...
06.04.2026 15:00
-
Czas na AI w gastronomii (gość: Fryderyk Szydło...
30.03.2026 15:00
-
Nie dajmy się oszukać AI! (gość: Michał Kosińsk...
23.03.2026 16:00
-
Jak polskie firmy podbijają kosmos? (gość: Grze...
16.03.2026 16:00
-
Budowa startupu to maraton (gość: Stefan Batory...
02.03.2026 16:05
-
Kiedy AI stworzy lek na raka (gość: Piotr Byrsk...
23.02.2026 16:00
-
Ukraina - państwo w smartfonie (gość: Edwin Ben...
16.02.2026 16:00
-
Kryzys polskiej nauki (gość: prof. Piotr Sankow...
09.02.2026 16:01