Mentionsy

Stary Gracz
Stary Gracz
06.03.2026 04:00

Extra 045 Nie tylko o Resident Evil z Mr Revil

Gościem odcinka jest Artur Ścioch znany jako MR Revil. Twarz i spirytus movens kolektywu Projekt Parasol. Rozmawiamy oczywiście o wrażeniach z RE: Requiem, ale też o wielu innych rzeczach takich jak początki grania Artura, o miłości do serii RE i horrorów, genezie powstania Projekt Parasol i wielu innych rzeczach. Zapraszamy!

Spis treści:
Intro Cyberwalker
Powitanie
Wspomnienia odnośnie grania
Projekt Parasol
Kampania reklamowa Requiem
O Requiem z dygresjami

Muzyka: Intro/Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 for Stary Gracz. Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.com
Okładki i intro: Artur Alchemik 

Linki:
Strona: https://www.starygracz.pl
YT https://youtube.com/@starygraczpodcast
FB: https://www.fb.com/starygraczpodcast
IG: https://www.instagram.com/stary.gracz
E-mail: [email protected]
Kawa: https://buycoffee.to/starygracz
Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast

Sponsorzy odcinka (1)

Gamebook post-roll

"sponsorami jest Gamebook, Warsaw Arcade Museum"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Capcom"

I fajne podejście, nie ukrywam, Capcomu do nawet takich małych twórców jak ja, którzy mogli otrzymać grę przed recenzją, żeby spokojnie sobie ograć i nawet się wyrobić na premierę ze swoimi wrażeniami, ze swoją recenzją, za co szanuję, co cenię oczywiście takie podejście.

No to jest fakt, też trzeba przyznać, że troszeczkę Capcom wyszedł właśnie tak jak wspomniałeś do fanów, do nas, ze swoją kampanią.

Ja tutaj jeszcze tylko dodam, że tak, no, dział marketingu Capcom, no, teraz wraz z premierą Requiem, mówię, no, przekracza jakieś tam granice, tak, wychodzi ze swoich, ze swojej strefy komfortu, pojawiają się nowi ludzie, Capcom też w Europie zaczyna mocniej działać.

A propos Residenta, no właśnie, polski język się pojawił, kolejny wspaniały ruch Capcomu i docenienie polskich graczy, polskiego, nie wiem, fandomu, no bo oczywiście Resident Evil Requiem dostał lokalizację, ale to są napisy, lokalizacja kinowa tak zwana i podobnie dostał Resident Evil 4.

Przed premierą, jak to będzie wyglądać, czy nie będzie to wiesz, wybijać z rytmu i świetnie Capcom podszedł do tego, że najpierw dostaliśmy horrorowy styl, a potem ten akcyjny, bo ten horror nas wymęczył, przeorał, przemielił.

Ja już znam tak mechaniki, nie chcę tu ekspertem wielkim, ogromnym być, ale już tak znam mechaniki twórców z Capcom, że wiem, w którą stronę iść, co się stanie, kiedy ja na przykład wstanę i monstrum się w tym momencie rzuci.

No i cóż, jeśli chodzi o Capcom, to czekam na Pragmatę.