Mentionsy
Extra 032 Rozmowa z reżyserami "Cronos: The New Dawn"
Gośćmi odcinka są Jacek Zięba i Wojciech Piejko z Bloober Team, czyli co-directorzy gry „Cronos: The New Dawn”. Rozmawiamy o różnych aspektach związanych z powstaniem gry, pomysłami, mechanikami i pracą nad nią. Sporo ciekawostek i po prostu dobra rozmowa na temat tego ciekawego horroru s-f. Zapraszam! PS. Wywiad nagrany chwilę przed Nintendo Direct gdzie ogłoszono datę premiery gry (5.09) i wersję na Switch 2.
Muzyka: Intro / Outro: Cyberwalker - The Place i Belong https://cyberwalker.bandcamp.com/album/future-waves-vol-2
Okładki i intro: Artur Alchemik
Linki:
Strona: https://www.starygracz.pl
YT https://youtube.com/@starygraczpodcast
FB: https://www.fb.com/starygraczpodcast
IG: https://www.instagram.com/stary.gracz
BS: https://starygracz.bsky.social
e-mail: [email protected]
Kawa: https://buycoffee.to/starygracz
Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast
Szukaj w treści odcinka
To co dalej i że chcemy coś dalej jako firma swojego, już wiedzieliśmy, że robimy Silent Heela, dla nas to już tam gdzieś było pewne i kręciło się swoim torem.
Ale zdecydowanie, na pewno to, że robiliśmy już Silent Heela, w sensie, że nasz drugi team robił Silent Heela, na pewno nam też pomogło, że okej, my też na pewno chcemy zrobić jakby third person horror.
A właśnie, a propos Silent Heela, no bo skoro mieliście dostęp do zespołu, który obok pracował na bieżąco, to czerpaliście jakieś inspiracje, albo chociażby, nie wiem, z mechanik systemu walki itp.
I taki też był plan, nie chcieliśmy się powtórzyć, zrobić kopii Silent Heela, dlatego też Kronos od razu mówił, ok, jedziemy sci-fi, jedziemy trochę bardziej action i tak dalej, więc to wszystko pchaliśmy, jak to ładnie mówimy, żeby zrobić dwie dobre pizze, ale o różnych składnikach.
Tak, no to na pewno była kolejna decyzja, bądźmy inni od Silent Heela, gdzie jednak dość dużo tą pałką się walczy, więc my postawiliśmy na to, żeby rzeczywiście mieć więcej broni palnej, że ta gra bardziej jakby chodzi o tak zwany reposition, żeby jednak strzelić, odbiec, zobaczyć jak potwór zaatakuje, trochę tak solstowo, że one mają trochę długie te swoje recovery po atakach, więc można je zajść od tyłu, używać tych charge'ujących się broni w tych momentach, więc staraliśmy się
My też jakby, myśląc o tym systemie, staraliśmy się jakby nie zatrzymywać gracza za bardzo, że jednak znowu być innym od Silent Heela, nie znajdziesz tu za wiele zagadek.
Ostatnie odcinki
-
#123 Reanimal, Reaktywacja, Forteca
23.02.2026 04:00
-
Extra 044 Intel Extreme Masters 2026
13.02.2026 04:05
-
#122 Hades 2, Kult, The Room
06.02.2026 04:00
-
#121 Makarony, Eskapady, Pamięć Absolutna
26.01.2026 04:00
-
#120 Gry, Seriale, Filmy 2026
13.01.2026 04:00
-
#119 Shinobi, Anarchia, Podsumowanie Roku
30.12.2025 04:00
-
Extra 042 O życiu i immersji feat. UV
22.12.2025 04:00
-
#118 TGA, Routine, The Running Man
16.12.2025 04:00
-
#117 ARC, Dispatch, The Goonies
27.11.2025 04:00
-
#116 Bloodlines 2, Outer Worlds 2, Conan Barbar...
12.11.2025 04:00