Mentionsy
Borislav Slavov - Czy można się utrzymać z tworzenia muzyki do gier?
[EN] How to start working as a music composer in game industry? How’s making a video game soundtrack different from doing movie scores? What's it like to work with Hans Zimmer? If you want to get answers for those questions, listen to our new podcast episode with Borislav Slavov. He’s a Multiple Award-Winning video game Composer and Music Director. He worked on such productions as: Crysis 2 and 3, Divinity: Original Sins 2 and Baldur’s Gate 3. [PL] Jak zacząć pracę jako kompozytor muzyczny w przemyśle gier komputerowych? Czym różni się tworzenie soundtracków do gier od komponowania muzyki do filmów? Jak to jest pracować z Hansem Zimmerem? Na te pytania odpowiedział Borislav Slavov - kompozytor i dyrektor muzyczny w branży gier komputerowych. Pracował przy takich produkcjach jak: Crysis 2 i 3, Divinity: Original Sins 2 oraz Baldur’s Gate 3.
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
Tomasz Sapalski - Czy dobre CV to krótkie CV?
10.06.2021 10:00
-
Krzysztof Kempiński - Co w Ruby on Rails może b...
20.05.2021 10:00
-
Kinga Gaździńska - Jak rozwijać się w IT, żeby ...
06.05.2021 10:00
-
Elżbieta Krutysza - Czy kartka i długopis wysta...
22.04.2021 10:00
-
Piotr Faliszewski - Co algorytmy wyborcze mają ...
08.04.2021 10:00
-
Borislav Slavov - Czy można się utrzymać z twor...
24.03.2021 23:00
-
Czy można zbudować samolot, który lata w niesko...
11.03.2021 10:00
-
Czy sztuczne inteligencje mają samoświadomość?
16.12.2020 23:00
-
Konrad Adamczewski - Do jakich fakapów dochodzi...
09.12.2020 23:00
-
Po co nam algi w kosmosie?
02.12.2020 23:00