Mentionsy
Ubisoft w defensywie
Lubicie dygresje? To dobrze. Królowie nieoczekiwanych zmian tematu zaserwują Wam opowieści o Assassin's Creed: Shadows, rimejku Gothica, recenzjach w magazynie Famitsu i Silent Hillu 2, a także wiele, wiele innych.
Szukaj w treści odcinka
Wracając jeszcze na chwilę do Elder Scrollsów szóstych, to jest bardzo ciekawe zagadnienie, które poruszyłeś, bo Starfield miał jedną wadę, to znaczy z racji tego, że tam nie było swobodnego latania w kosmosie, ale też nie ukryli loadingów, tak jak na przykład ukryło loadingi z lataniem w kosmos Outlaws, czyli pojawiała się animacja, jak po prostu startowałeś i pojawiałeś się w przestrzeni kosmicznej,
Sprzedaż Outlaws była niewystarczająca, bo to są już dane chyba oficjalne, że sprzedało się milion, co dla mniejszych gier byłoby marzeniem.
Outlaws i przede wszystkim o Shadows.
Ale w porównaniu do tego hałasu, który był przy Outlaws, to on był naprawdę niewielki.
I kiedy wydawało się już, ludzie byli po prostu zmęczeni też tym Outlaws, ciągłym grillowaniem tej gry.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27