Mentionsy
Rok 1992
Kontynuujemy naszą podróż w krainę retro, zahaczając tym razem o rok 1992. Dziesięć najlepszych gier i całkiem zgodne - co się rzadko zdarza - listy tytułów.
Szukaj w treści odcinka
Podobny pomysł zrobiono z Doomem 1, Doomem 2.
Dokładnie tak samo jak w Doomie drugim.
Tytuł, no ale jeszcze nie miał tego, co miał później Doom, czyli Multi, prawda?
Spira w Destiny też, ale w Doomie początkowo planowano też zbieranie jakichś śmieci pod punkty, ale w końcu to usunięto i stwierdzono, że to jest bez sensu.
Tak, bo Wolfenstein 3D to jest, oczywiście 3D to takie umowne, powiedzmy to sobie jasno, były mapy zbudowane z takich, no z sześcianu w zasadzie, bo sufit i podłoga zawsze były na tej samej wysokości w Wolfensteinie, dopiero w Doomie to zmieniono.
To tak w tamtych czasach Wolf Doom.
Wiadomo, Doom bardziej.
A potem się okazało, że jak pecet przyjechał, to niedługo potem wyszedł Doom, ale grałem w tego Wolfa mnóstwo razy.
U mnie Doom będzie wyżej niż na tym miejscu, zdecydowanie.
Gra dla mnie przerażliwie ważna w dużej mierze, bo jednak Doom miał...
Doom był kapitalną grą, świetną, ale jednak ten przełom był w Wolfensteinie, od tego się wszystko zaczęło i myślę, że moja miłość do FPS-ów mimo wszystko zapoczątkowała się właśnie przy Wolfensteinie.
Tak jak Wolfenstein był takim znakiem, taki Ultima Underworld, to w ogóle 1992 rok to był taki, wydaje mi się, w dużej mierze zapowiedź wielkiego przełomu, który nastąpił rok później, głównie dzięki Doomowi.
Doom 2.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27