Mentionsy
Resident Xbox
Dzisiejszy odcinek podcast zdominował temat Resident Evil: Requiem, o który omawiamy bardzo szeroko, ale bez spoilerów fabularnych. Oprócz tego komentarz dotyczący aktualnej sytuacji Xboksa.
Szukaj w treści odcinka
Segmenty Grace przypominają mi Residenta 2, a z kolei te drugie Leona 4.
Jak wiecie, w Residentach wszystkich są rozmaite zagadki typu otwieranie drzwi za pomocą wkładania jakichś tam elementów do tych drzwi albo szukanie specjalnych kluczy, dziwnych wzorki.
W ogóle lubię to w Residentach, że za to, co robisz w tych grach, dostajesz faktycznie nagrody.
Bo wiesz, z Residenta chodzą dwie grafy po sieci w zasadzie i wszyscy będą mieć to samo, więc generalnie będę raczej starał się z tych modeli składać po prostu grafy do materiałów o Residentzie, jeśli takowe się pojawią.
Nie, raczej wezmę sobie dla kontrastu, zwłaszcza, że niedawno zacząłem grać w tego Residenta II, ale bez planu wymaksowania go.
W każdym razie, wracając do Residenta, są tam właśnie takie pojemniki, które my z Rysławem co jakiś czas, żeby nie było, że co dwa miesiące, napełniamy i można je właśnie wbijać do zbieraka krwi, nie zbierając krwi bezpośrednio z podłogi, co oczywiście ma znaczenie, bo te pojemniki z krwią można przechowywać choćby w skrzyni, bo oczywiście skrzynia też powraca.
Jeśli wasz organizm tak reaguje na widok krwi, no to sobie nie pogracie w Residenta.
Też skojarzyłem, to się zaśmiałem, bo ostatnio grałem przecież w konkurenta Residenta, czyli w Ebola Village, a tam było wszystko przetłumaczone AI-em, więc wiesz jak to jest.
Dlatego też mi się... Powiem, że chciałbym więcej w Residentach takich przejść.
Rysław, myślę, że to jest trochę też DNA Residenta, zwłaszcza zagadki, które, nie czarujmy się, nie są specjalnie skomplikowane.
Takich miejsc w tej grze nie ma, a w innych Residentach mogłyby być.
Trzymajcie się, wszystkiego dobrego, zagrajcie w Residenta, bo naprawdę, naprawdę warto, wspaniała gra.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27