Mentionsy
O przeszłości i przyszłości Ubisoftu
Nie sposób nie skomentować ostatnich wydarzeń w obozie Ubisoftu i tym co się stało z Assassin's Creed: Shadows. W tym odcinku jednak sięgamy głębiej i wspominamy też gry, które francuski koncern zrobił dobrze i nadal są ciepło wspominane.
Szukaj w treści odcinka
To jest decyzja, która troszkę zaskoczyła, bo nie ukrywamy, że mieliśmy mieć możliwość zagrania trochę wcześniej, a tutaj od paru dni działy się rzeczy wokół Ubisoftu dość niepokojące, czyli odwołanie chociażby swojej bytności na Tokyo Game Show, które właśnie się teraz odbywa.
Jeszcze wczoraj nie były zaktualizowane oferty sklepowe, zarówno na PlayStation Store, jak i w sklepie Ubisoftu, czyli dobę po tym ogłoszeniu.
Mianowicie wygląda to tak, że jest tylko do kupienia zarówno w sklepie Ubisoftu, jak i w sklepie PlayStation Store jest do kupienia wyłącznie wersja standardowa,
Ale wracając do Ubisoftu i Assassina, ta premiera na Steamie i fakt zlikwidowania wszelkich pakietów złotych, srebrnych dużo znaczy.
Bo w zasadzie jak sobie popatrzymy na ostatnie, nie wiem, no dwa lata, a może więcej, nie Assassin, tylko Ubisoftu, no to najlepszą grą był Prince of Persia.
Gry Ubisoftu kojarzą mi się z łatwymi platynami, a jednak ten Prince miał takiego blokera.
Podobnie jak Rysław uważam, że to jest najlepsza gra Ubisoftu w tym roku.
I patrzę, jest ten Książę Persji z 2007 roku, odnowiona wersja pierwszego Księcia Persji, zrobiona dla Ubisoftu przez Gameloft.
Oto byłaby druga najlepsza gra Ubisoftu w tym roku.
Patrice Desilets, który zrobił Piaski Czasu, a potem Assassin's Creed, no swoją drogą, dał Ubisoftowi dwie przepotężne gry i rozpoczął w sumie dwie serie od nowa, bo Assassin's Creed to wiadomo, to już w tym momencie jest to flagowy produkt Ubisoftu, no ale Prince'owi dał nowe życie.
A tutaj w przypadku Ubisoftu nie jedną grę, ale jedna seria ciągnięta głównie, która stanowi podstawę działania firmy, czyli w tym wypadku Assassin.
To jest wydaje mi się jedna z większych bolączek Ubisoftu.
Zaczęliśmy od Ubisoftu, skończymy na Ubisoftcie.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27