Mentionsy
O Indym i przyjęciu remaku Gothica
W dwudziestym piątym odcinku podcastu wracamy na moment do tematu rimejku Gothica, a także rozmawiamy o nowej grze z Indianą Jonesem w roli głównej. Rysław wyjaśnia też problem ze znikaniem Warhammerowych gier.
Szukaj w treści odcinka
Tak, ja byłem, ale tak naprawdę za dużo nie widziałem, bo większość czasu spędziłem jednak na stoisku Gothica i później byłem jeszcze na zaproszenie twórców obejrzeć pewną grę, którą pokazywano poza targami, poza tą imprezą i pierwotna informacja była taka, że to jest tuż obok, a okazało się, że to jest hen hen daleko.
Plus co chwilę ktoś znajomy się pojawiał, więc tak naprawdę widziałem głównie stoisko Gothica.
Rzeczywiście był w sobotę już później ścisk, z samego rana, bo ja byłem od rana, bo chciałem załapać się na prezentację właśnie Gothica, która tak naprawdę nie była żadną prezentacją Gothica, tylko była sesją pytań i odpowiedzi.
No i tak, generalnie chcę ciągnąć ten temat Gothica, ale już mam ścieżki inne.
Pojawiło się bardzo dużo też głosów pozytywnych od mniejszych twórców i najczęściej też związanych można powiedzieć z marką, znaczy lubiących Gothica, czy ogólnie gry wcześniej Piranii, że jest bardzo dobrze.
I to wiadomo, każda gra się boi GTA, ale powiedz mi, to ja zadam Ci pytanie, jaka gra może w jakiś sposób pogorszyć sprzedaż Gothica, gdyby wyszła w podobnym okresie?
Główne rynki Gothica to jest Polska, Niemcy, Rosja.
Troszkę zatrważające były Twoje słowa, tak sobie w pierwszej chwili pomyślałem, no bo gdzie Grzym, a gdzie Krym w kontekście popularności Gothica, ale pewnie jeśli chodzi o samą Polskę, to masz trochę racji, bo
reakcje ludzi na to, jak długo stoją w kolejkach, jak przychodzą przebrani za postacie z Gothica.
Jak sobie odpaliłem teraz znowu Gothica pierwszego, na Steamie jest mod do Gothica pierwszego.
No to jak popatrzy się na tego Gothica Unrealowego i tego nowego na Unreal 5 remake, no to jest różnica tak gigantyczna,
Sądzę, że ona była delikatnie przesadzona i trochę obliczona na to, że Gothic w Polsce wzbudza wielkie emocje, więc jeśli nazwiemy Gothica katastrofą, no to w tytule to będzie ten materiał wywoływał większe emocje i większe zaangażowanie i to zdecydowanie udało się osiągnąć.
Powiedz mi, czy czegoś ciekawego się tam dowiedziałeś w kontekście newsów, jeśli chodzi o Gothica?
Tak naprawdę będą poznawać tego Gothica na żywca teraz.
czy THQ i w ogóle ta cała ekipa po wydaniu tego remake'u, no bo mimo wszystko zbliżamy się już do mety, będzie myśleć o, nie wiem, zrobieniu remake'a drugiego Gothica, a może coś nowego w tej kwestii?
To ja na koniec pozwolę sobie powiedzieć, żebyście się o tak Gothica bardzo nie obawiali, jak zdają się ostatnie może nie donosy, tylko informacje od niektórych osób świadczyć.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27