Mentionsy
Krajobraz po bitwie z Avowed
Dziś duży segment poświęcony jest nowej grze RPG studia Obsidian, czyli Avowed, która nie przypadła nam zbytnio do gustu. Oprócz tego krótki epizod dotyczący ostatniego pokazu State of Play i zapowiedź pierwszego odcinka wspominkowego.
Szukaj w treści odcinka
Więc co jest tak naprawdę złego, że Obsidian przeniósł grę izometryczną w FPP?
Często odwołujesz się do tego argumentu, że to jest izometryk przełożony na FPP.
Ty użyłeś wczoraj takiego argumentu, nad którym chciałbym się teraz troszkę skupić, że być może ta gra była projektowana jako izometryk, ale ktoś stwierdził, że może przełożyć to na FPP, czyli zrobić coś w stylu Skyrima.
Czy świadomość tego, bo raczej robili... Nie uważam, że takie rzeczy, o których opowiadasz jako wady, na przykład, że ten świat jest bardzo statyczny, że nie da się z nim nic zrobić, że ta interakcja z postaciami nie istnieje, że ta izometryczność jest przełożona do właśnie widoku FPP.
Poza tym, że jest to FPP, że mamy tutaj taką walkę w czasie rzeczywistym, rąbankę itd., ale to są jednak inne gry.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27