Mentionsy
Gry z przemocą a młodzież. "Brak dowodów na agresywne zachowanie w codziennym życiu"
Gry wideo zawierające przemoc nie wywołują jednoznacznie negatywnych zmian w funkcjonowaniu młodzieży, ale mogą krótkotrwale wpływać na wybrane aspekty poznawcze i emocjonalne – tak wynika z najnowszych badań naukowych. Mówiła o tym w Radiu RMF24 gość Jakuba Śliwińskiego - prof. Aneta Brzezicka z Uniwersytetu SWPS, kierownik Centrum Badań Neuropoznawczych.
Rozdziały (8)
Przedstawianie gościa i omówienie tematu gier wideo zawierających przemoc i ich wpływ na młodzież.
Analiza badań dr. Międzobrockiej na temat wpływu gier wideo zawierających przemoc na zachowanie agresywne młodzieży.
Opis skutków krótkoterminowych i długoterminowych gier zawierających przemoc na młodzież oraz omówienie procesu desensytyzacji.
Badania dotyczące bezpiecznego użycia gier wideo zawierających przemoc oraz porady dla rodziców.
Porównanie wpływu gier wideo zawierających przemoc z filmami i serialami na młodego człowieka.
Odpowiedź na pytania dotyczące bezpośredniego odnoszenia badań do polskich realiów i apel do rodziców o brak paniki.
Porady dla rodziców dotyczące komunikacji z dziećmi na temat gier wideo oraz racjonalnego użycia gier.
Podsumowanie rozmowy i podziękowania do gościa
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
"Polacy są w czołówce zapracowanych narodów". D...
12.08.2026 14:30
-
Gigantyczny wyciek danych. "To nie mogłoby skoń...
12.08.2026 13:30
-
Krzysztof Paszyk: Romanowski staje się narzędzi...
12.08.2026 10:30
-
Chrzest fregaty ORP "Wicher". "Powoli odbudowuj...
12.08.2026 09:30
-
"Gwałtowna noc w środku dnia". Przed nami zaćmi...
12.08.2026 09:00
-
Nikola Grbić: Chcemy wygrać każdy możliwy turniej
12.08.2026 08:00
-
"Jesteśmy krajem imigracji zarobkowej". Ponad m...
11.08.2026 16:00
-
"Stoi na straży praworządności". Kim jest nowy ...
11.08.2026 14:30
-
Centrum serwisowe dla śmigłowców Apache w Łodzi...
11.08.2026 13:00
-
"Znów może być duże ryzyko pożarowe". Polscy st...
11.08.2026 09:30