Mentionsy
Czy gry wideo mają na nas pozytywny wpływ? "Każda gra rozwija inne zdolności"
Według badań pracowni SW Reaserch 85 proc. Polaków pracujących umysłowo uważa, że gry wideo rozwijają umiejętności rozwiązywania problemów i myślenia strategicznego. Dodatkowo 76 proc. przekonuje, że pobudza w ten sposób kreatywność i myślenie "out of the box". "Warto grać w sposób funkcjonalny i rekreacyjny, a nie dysfunkcjonalny, kompulsywny. Jest kilka zasad, których powinniśmy się trzymać. Trzeba wybierać odpowiednie gry, które przekazują nam wartości prospołeczne, które dają możliwość interakcji społecznych z innymi osobami. Ale też trzeba pamiętać o tym, co jest poza grą. Nasze życie musi być poukładane. Często obwiniamy gry za negatywne następstwa w naszym życiu, ale te rzeczy nie zawsze są ze sobą związane" – zwrócił uwagę w rozmowie z Kubą Śliwińskim w Radiu RMF24 dr hab. Łukasz Dominik Kaczmarek, Kierownik Zakładu Psychologii Społecznej z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Szukaj w treści odcinka
Bardzo dobrze, że Pan wspomniał postać Ilona Muska, no bo mamy przykłady przedsiębiorców, biznesmenów jak właśnie Elon Musk, czy też chociażby z polskiego podwórka.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Ekstremalne upały w Europie. "Zmiany klimatu zm...
06.08.2026 14:30
-
"Poważne zagrożenie i zbyt uzależniona od Zacho...
06.08.2026 13:00
-
Kremlowski Głos w Twoim Domu? "Bardzo sprawnie ...
06.08.2026 10:00
-
Rok prezydentury Nawrockiego. Prof. Sowiński: P...
06.08.2026 09:00
-
Zmiana podaży na rynku nieruchomości. "W oferci...
05.08.2026 16:00
-
Kolejny atak na Wildberries w Rosji. "Platforma...
05.08.2026 09:30
-
Niskie poziomy w europejskich rzekach. "To isto...
05.08.2026 08:30
-
"40 stopni, tropikalne noce, grad i porywisty w...
05.08.2026 07:30
-
Przebudowa prawej strony sceny politycznej? "Ma...
04.08.2026 13:30
-
Łukasz Osmalak ws. prezydenckich ułaskawień: W ...
04.08.2026 12:00