Mentionsy
Rozgrywka #336 - Godzina Bonda
Czary, kopnięcie, uskok i blok, czyli jak zawsze, od zawsze w duecie z Bondem na tapecie.
SKLEP ROZGRYWKI
GRY:
007 First Light () Fatekeeper - Early Access () Auto Fuszerka / Cheap Car Repair ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Better Gaming Agency, PLAION.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Rozdziały (17)
Podstawowe przedstawienie gości i pierwszy news o Marvel Cosmic Invasion.
Newsy o Jamesie Bondzie i zmianach w dostępnych filmach na Amazonie.
Analiza State of Play, w tym nowego gameplayu z Wolverinem i opcji wyłączenia gore w grach.
Diskurs na temat ekskluzywności gier na PlayStation i przyszłości GTA 6.
Opowieść o premierach w wrześniu, w tym Tomb Raider Legacy of Atlantis i God of War.
Podrobnie omówiono premery gier w marcu, w tym God of War i Control, oraz nowe projekty w workie, takie jak Until Dawn 2 i remake Shadow Warrior'a. Dyskusja skupiła się na ekskluzywności gier, ich jakości i perspektywach na przyszłość.
Wspominano o grze GoldenEye, jej popularności i wpływie na grę w czasach przed Bondami z Craigiem.
Kupiłem sobie tam w 4K za 29 złotych, bo akurat słuchajcie, teraz są promocje na Apple'u na wszystkie Bondy w 4K na Amazonie.
Rozmowa o tym, jak Bond odzwierciedla różne epoki filmowe, porównywano go z Mad Maxem i Batmanami Nolan'a.
Diskussja na temat zadowolenia z nowych historii Bonda jako origin story.
Słuchacze omawiają fabułę i gameplay nowego Bonda, podkreślając zadowolenie z liniowej historii, reżyserii i aktorskiego castingu.
Rozmowa o oczekiwaniach i doświadczeniach z grą Bond First Light, analiza jej elementów i porównanie z innymi grami w tym gatunku.
Komentarze o nowej grze Fatekeeper, opis jej grafiki i systemu walki, dyskusja na temat obsługi i trudności gry.
Komentarze na koniec o Fatekeeper i opis innych nowych gier, w tym Chip Care Repair, z uwzględnieniem ich klimatu i perspektyw.
Gracz opowiada o swoim doświadczeniu z gry 'Chip Care Repair', podkreślając przyjemność grania i pozytywne recenzje.
Gracz podsumowuje komentarze słuchaczy z YouTube i Spotify, omawiając ich opinie i anegdoty.
Gracz podziwia słuchaczy, zachęca do zostawiania komentarzy i podziela się przewidywaniami na temat przyszłych urlopów.
Sponsorzy odcinka (1)
"Kupiłem sobie tam w 4K za 29 złotych, bo akurat słuchajcie, teraz są promocje na Apple'u na wszystkie Bondy w 4K na Amazonie."
Szukaj w treści odcinka
Bo oni tam mają bardzo dużo z Hitmana w tej grze.
Tryb Tactical to jest znowu DNA Hitmana i on będzie na pewno rozwijany.
Bardzo fajna rzecz jako dodatek po ukończeniu gry, bo znając twórców Hitmana, to oni będą dodawać kolejne rzeczy i zrobi się z tego takie trochę game as service, tak samo jak to jest z Hitman World of Assassination.
Także bardzo serdecznie polecam Wam początek trybu taktycznego, potem kontynuowanie kampanii i jak po przejściu kampanii będziecie chcieli grać dalej, to wtedy całą resztę trybu taktycznego, bo tam jest ten tryb wyzwań i on jest bardzo fajny, a do tego są operacje, czyli takie trochę misje jak z Hitmana właśnie, gdzie wchodzisz na mapę i masz konkretne zadanie do wykonania.
Ja byłem ogromnym fanem Hitmana i to była gra praktycznie każdego.
W późniejszych odsłonach i potem przy tych wszystkich aktualizacjach oni dodali trochę prowadzenia za rączkę, którego na początku nie było prawie wcale, dzięki czemu można grać w tę grę w Hitmana w taki sposób, że jakby
To będą zawsze te dwa, trzy sposoby i one nigdy nie będą tak skomplikowane ani rozbudowane jak w Hitmanie, ale to jest bardzo dobra wiadomość, bo to jest DNA Hitmana, ale zrobione dla casuali.
No mam nadzieję, tylko właśnie jakby ten case mnie ciekawi, bo tak, mi się Bond podobał, ma przepiękną oprawę audiowizualną, fantastyczną prezentację świata przedstawionego, genialne mapy, no ale to są ludzie od Hitmana, oni zawsze mieli genialne mapy w każdej swojej grze, czy to było Freedom Fighters, czy to był Kane & Lynch, czy zawsze Hitman, to wszystko było zawsze fantastycznie szczegółowo.
Zresztą jak była ta mapa Sapienza się pojawiła, to wszyscy mówili, że to wygląda jak z Bonda, także z tego Hitmana pierwszego.
Tak samo w Hitmanach to było świetnie zrobione i na pewno tutaj też to będzie świetnie zrobione.
First Light jakby zachęcił mnie do tego, żebym ja spróbował jednak wrócić do Hitmana i zrobić wreszcie w całości trójkę, że troszkę nauczył mnie pewnej cierpliwości, której nie miałem grając w Hitmany.
To też jest dla mnie dobra wiadomość, bo ja jestem wielkim fanem Hitmana.
Pierwszego Hitmana wspominam po prostu, wiesz, to były te gry, to były te początki, kiedy gry były wyjątkowe.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Rozgrywka #341 - Dwie Trzecie
07.08.2026 09:15
-
Rozgrywka #340 - Piękna Piosenka
24.07.2026 09:08
-
Rozgrywka #339 - Aspekt
10.07.2026 14:15
-
Rozgrywka #338 - Smoki i Bajki
03.07.2026 15:18
-
Dokładka #29 – Starship Troopers
26.06.2026 16:11
-
Rozgrywka #337 - Salami
19.06.2026 14:14
-
Rozgrywka #336 - Godzina Bonda
05.06.2026 15:12
-
Rozgrywka #335 - Składanka
15.05.2026 06:17
-
Rozgrywka #334 - Przemyślany Koszyk
08.05.2026 16:21
-
Rozgrywka #333 - Ciemna Strona Księżyca
24.04.2026 06:24