Mentionsy

Rozgrywka
Rozgrywka
24.04.2026 06:24

Rozgrywka #333 - Ciemna Strona Księżyca

Na spontanie, trochę o wszystkim i trochę o niczym, nawijają Prez i Deusz.

SKLEP ROZGRYWKI

GRY:

Cthulhu: The Cosmic Abyss () REPLACED ()

KULTURKA:

Mortal Kombat: Flawless Victory ()

ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!

Jesteśmy na Spotify!

Tu znajdziecie naszego Discorda.

Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!

Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami

Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!

iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj

Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.

Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Gamebook, Plan of Attack, RETALL.

Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

Rozdziały (16)

1. Wprowadzenie i historia podcastu

Podcast Rozgrywka odcinek 333 zaczyna się z uwag na temat liczby 333 i wspomnienia o czasach szkolnych. Autorzy podkreślają, że dzisiaj nagrywają na spontan.

2. Koszykówka i nazwa podcastu

Deusz wspomina o nazwie drużyny koszykarskiej dwie trójki, która wpływa na nazwę podcastu Rozgrywka.

3. Historia podcastu i zmiany

Podczas rozmowy o zmianach w podcastu, Deusz i Prez Perez wspominają o ostatnich latach i nowych formach podcastu.

4. Planowane odcinki i majówka

Podczas rozmowy o planowanych odcinkach, Deusz i Prez Perez wspominają o majówce i planowanej podróży.

5. Starzejsze gry i recenzje

Deusz opowiada o starzejszych grach, które zaczął grać i recenzjach, takich jak Diablo 4 i Slay the Spire.

6. Nowe gry i tendencje branżowe

Deusz podaje raporty branżowe, które pokazują, że gry poniżej top 20 generują 56% zysków.

7. Bloober Team i gry horrorowe

Podczas rozmowy o gry horrorowe, Deusz wspomina o sukcesie Bloober Team.

8. Gry ekskluzywne i strategia branżowa

Rozmowa o strategii branżowej gier ekskluzywnych, impact Game Passa i sprzedaż gier na PlayStation 5, a także krytyka gry Earth Defense Force 5.

9. Negatywne trendy w internecie

Diskusja na temat narzekania i negatywnych trendów na internecie, w tym wpływ na humor i zmysły dobra energii.

10. NASA i misja Księżyca

Refleksje na temat misji kosmicznej do ciemnej strony Księżyca i jej znaczenia.

11. Praktyczność wiedzy

Diskussja na temat celów nauki i praktyczności wiedzy, z przykładem gry Cthulhu The Cosmic Abyss.

12. Gry horrorowe i kosmiczne

Komentator opisuje grę 'The Cosmic Abyss', podkreślając jej nudy i niewygodny interfejs użytkownika. Porównuje ją z grami horrorowymi i podobnymi do 'The Sinking City' i 'Call of Cthulhu'.

13. Gra 'Replaced'

Komentator opisuje grę 'Replaced', podkreślając jej platformer i system walki, ale crítizuje brak dialogów i sekwencje RPGowe, które zniekształcają grę.

14. Moda na 2.5D platformery

Komentator omawia trend w grach 2.5D platformowych, które łączą pixel art z prawdziwym oświetleniem, podkreślając gry takie jak 'Neon Blood' i 'Long Gone'.

15. Albumy i gry

Podzielono się informacjami o nowych wydawnictwach, takich jak polskie przekłady książek i albumów, w tym Mortal Kombat Flawless Victory. Autor podał krytyczne uwagi na temat jakości ilustracji i zawartości albumu.

16. Spontaniczny odcinek

Zakomentowano spontaniczność odcinka 333 i jej wpływy na cykl wydawniczy Rozgrywki.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 19 wyników dla "AI"

Bo jak na przykład zainstalowałem Evout,

Który zainstalowałem jakiś miesiąc temu, to się okazało nagle, wiesz, wchodzę w karty, zakładkę na Steamie, okazuje się, że to minął miesiąc od premiery, że twórcy zrobili jakiś tam duży patch podsumowujący po roku, gdzie tam, wiesz, wprowadzili 400 poprawek graczy, balansu postaci, gdzie zupełnie nową postać po roku wprowadzili.

I tutaj przyszło mi z pomocą AI, mój drogi, bo wpisałem sobie w Google, co działo się w kampanii Diablo 4 przed questem XX.

I AI wypluło mi trzy eleganckie akapity streszczające wydarzenia fabularne głównego wątku do tego questa, na którym byłem i mówię, a faktycznie, to było, to było, to było, wszystko wiem, lecę dalej.

W życiu bym się nie zainteresował Monster Hunterem, ale jak sobie oglądam jakieś gameplayy albo trailery, jak to wygląda, jak porządna chińska bajka.

Nie testowałem jej, zainstalowałem ją.

I teraz jakby... No, ale jeszcze jakiś z AI-a?

Z AI to wujek z dziadkiem na Whatsappie najlepiej, oni to lubią, wiesz, ale większość tych rolek, które wysyłają mi znajomi, wiesz, no to są jakieś memy, to są jakieś śmieszne filmiki, czasami jak coś mądrego ktoś powie, bardzo rzadko, zazwyczaj to wszystko są jakieś głupotki, wiesz, i ja już tego nawet nie odpalam, nie odpalam, bo nie jestem w stanie w ciągu dnia od tam 10, 15 czy 25 osób

Uwukotka z wykrzykników i kropeczek i znaków jakiś tam diaktycznych do rolki z napisami, montażem, przejściami i efektami specjalnymi w AI.

Ten sonar ci wyświetla i tak naprawdę gra polega na tym, że chodzisz, klikasz ten sonar w poszukiwaniu odpowiednich przedmiotów i zbierasz bardzo, bardzo dużo notatek i wiadomości audio, które następnie w takim swoim jakby laboratorium sztucznej inteligencji, aplikacji, która ci pomaga, oczywiście to jest AI, to AI nazywa się Key i ona jakby jest takim twoim asystentem AI-owym, który ci pomaga w tych śledztwach, jeżeli włączysz to w opcjach, bo możesz

I mimo tego, że jest ten asystent AI, którego możemy poprosić o pewne podpowiedzi i on te podpowiedzi rzeczywiście nam daje, że na przykład, słuchaj, musisz zeskanować zapiski na posągu, te zapiski na posągu następnie musisz przetłumaczyć i tak dalej, i tak dalej, on to bardzo łopatologicznie często podpowiada, to on nie podpowiada wszystkiego.

Czyli żyjąc poza murem, żyjąc poza nawiasem jesteś tak naprawdę narażony na to, że w każdej chwili korporacja może cię wyszukać przez ten system AI i po prostu jeżeli będziesz pasował to wytną ci nerkę, nie?

I my wcielamy się tutaj w to AI, bo na samym początku gry twórca tego programu coś tam grzebiąc w komputerku dochodzi do jakiegoś wypadku i świadomość tego AI, które nazywa się Rich, wchodzi w ciało tego naukowca.

Natomiast liczę bardzo mocno na to, że oni na tej grze zarobią i będą w stanie dograć po prostu dialogi, wiesz, robione przez aktorów czy nawet czytane przez AI, ale żeby te dialogi jednak w tej grze były, bo tego bardzo, bardzo brakuje w Replace.

Chodzi o to, że po prostu pamiętam, że w pewnym momencie wśród gier, a tak naprawdę wśród trailerów, właśnie pojawiła się moda na to, żeby mieszać pixel art z normalnym oświetleniem.

Jakiś Liu Kang czy Raiden, czyli podstawowe postaci z pierwszego Mortal Kombat, są opisane dopiero pod koniec książki.

A skoro to jest historia Mortal Kombat i lecimy od pierwszego Mortal Kombat do najnowszego, no to fajnie by było jednak zacząć od tego, że jest Johnny Cage, jest Sub-Zero, jest Scorpion, jest Liu Kang, jest Raiden, jest Sonya.

Widziałem, że ludzie są zadowoleni, komentarze są optymistyczne, dostaliśmy nawet e-mail, który przeczytam, albo nie, nie przeczytam go.

Widziałem ją i na pewno będą to tytuły, które was zainteresują.