Mentionsy
Rozgrywka #327 - Babowy
Dyskutujemy o AI w grach, o tym, że kłamstwo powtarzane wielokrotnie staje się prawdą oraz o mrocznej stronie serwisów growych. Omawiamy kilka nowych produkcji oraz powrót kosmicznego łowcy. Wspominamy też Piotra Kuldanka w piątą rocznicę jego śmierci. Gościnnie, po raz kolejny, występuje z nami Sir Mike!
SKLEP ROZGRYWKI
GRY:
Anno 117: Pax Romana () Call of Duty: Black Ops 7 () Vampire: The Masquerade - Bloodlines ()KULTURKA:
Predator: Badland ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Cenega, GOG.COM, Ubisoft.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Szukaj w treści odcinka
To może być AI w tych czasach.
Zacząłem grać pełną wersję i teraz kolejne dwa tygodnie od nagrania poprzedniego odcinka minęły i ja jestem jeszcze dalej, jeszcze głębiej w Arc Raiders i to chyba będzie moja gra roku.
I ja chciałem w paru zdaniach o tym fenomenie Ark Raiders opowiedzieć, bo...
Bo jeżeli weźmiemy sobie takie DayZ albo Escape from Tarkov, które niedawno miało premierę, albo jakiś tam Arena Breakout Infinite, wszystkie tego typu gry, extraction shooter, to trafiamy zazwyczaj na grę, w której mamy kiepskich przeciwników AI, którzy...
Tymczasem okazało się, że Ark Raiders jakby wywróciło stół.
A to dlatego, że stworzyli bardzo imersyjny, bardzo ciekawy i bardzo wymagający świat, w którym przeciwnik AI, czyli ten przeciwnik sterowany przez komputer jest cholernie wymagający i jest bardzo sprytny.
Ta kultura grania zaczyna przenikać do innych gier i że przez to ci ludzie, nie tylko ci ludzie, bo tak jak Deusz mówi, ci starzy ludzie, tak jak ja, którzy chcą ze sobą współpracować, którzy chcą się tej gry uczyć i chcą mieć inne doświadczenie, że tylko widzisz przeciwnika, piw, paw, piw i biegniesz dalej, że to wszystko spowodowało, że Ark Raiders stało się bardzo nietypową i bardzo głośną ostatnimi tygodniami społecznością.
Przepraszam, bo myślałem, że będę pierwszy, ale ja mam takie... Znaczy, ja się trochę zgadzam z tym, co Grzegorz mówi, ale nie zgodzę... Znaczy, ciężko mi tak jakby jednoznacznie w to uwierzyć, bo trochę nie mamy liczb, jaki jest przekrój, jeżeli chodzi o kategorie wiekowe w Ark Raiders, ale...
To nie jest tak, że ich tam nie ma, tylko z jakiegoś powodu, i to jest chyba to, co mówisz, że przeciwnik AI w tej grze jest na tyle specyficzny i chyba inny od całej reszty gier,
I to jest niesamowite, że jest ta niepewność, ale też jest właśnie ta spontaniczność, która, mam wrażenie, w Ark Raiders jest wyjątkowa, jak na gry multiplayer, a przecież gram w gry multiplayer od grubo ponad 20 lat.
Ja rozumiem Grzegorz, że tam jest bardzo dobrze zaimplementowana komunikacja głosowa, taka zbliżeniowa, nie?
Ja nie pamiętam gry, żeby proximity chat był dobrze zaimplementowany.
To znaczy tutaj proximity chat jest bardzo dobrze zaimplementowany, ale Łukasz masz rację, to też jest w ogóle kolejny punkt, o którym chciałem ci z wami porozmawiać a propos Arc Raiders, natomiast jest jedna rzecz, to znaczy ty możesz czat głosowy w tej grze zupełnie wyłączyć i rozmawiać ze sobą na Discordzie albo na TeamSpeak'u i w tym momencie ani roboty, ani gracze cię nie usłyszą, bo tutaj nawet roboty reagują na twoje rozmowy, więc tak naprawdę jeżeli używasz proximity chatu w grze,
Ale niesamowita rzecz, bo ostatnio pojawiły się głosy, że twórcy użyli AI do audio, do głosów NPC-ów, przez co Eurogamer wystawił grze ocenę 2 gwiazdki na 5, przez co spadła jej ocena z 93 i była w ogóle, ona była przez moment chyba najlepiej ocenianą grą tego roku.
Bo twórca recenzji bardzo chwalił grę, dopóki nie przyszło do kwestii AI i powiedział, że to jest w ogóle karygodne, nieetyczne i on wystawia 2 na 5, bo twórcy zamiast dać zarobić aktorom głosowym, stworzyli głosy AI.
Ta gra jest rozwijana, dostaje nowe sezony, nowe updaty, pojawią się nowe kwestie głosowe, że te kwestie głosowe na bazie ich głosu będzie już robić AI.
Ale co więcej, w tej grze jest zaimplementowany głos AI, który my sobie możemy ustawić.
Chcę tutaj trochę do samego AI nawiązać, bo ja cały czas widzę w internecie takie głosy, że AI jest złe, zwłaszcza jak duży wydawca, gdzieś słowo AI się pojawi, to od razu jest zrównany z ziemią.
To nie jest tak, że to jest teraz jakieś novum, tylko teraz ten temat jest na topie, ludzie wreszcie do mainstreamu dotarło.
To Generative AI i ludzie zaczęli je zauważać, ale ono było już wcześniej w jakiejś formie.
Tylko mamy dwie strony tego AI.
Jedno to jest to, o czym ty mówisz, a drugie to jest to, o czym mówił Deusz kilka odcinków temu, jak omawialiśmy gry na Steam Next Fest, jak pokazywał gry, które są robione totalnie przez AI.
To jest tak zwane AI slow.
Jeżeli kiedyś jakieś małe studio wypuści hitior i się okaże, że oni naprawdę używają AI w dużym stopniu, bo nie są w stanie zrobić, nie są w stanie konkurować z dużymi grami bez użycia generowanych assetów, czy to dźwiękowych, czy to graficznych, czy tekstowych, jaki będzie odzew graczy?
To oni są fajni, a duzi wydawcy są źli i oni nie mogą używać AI.
Ostatnie odcinki
-
Rozgrywka #336 - Godzina Bonda
05.06.2026 15:12
-
Rozgrywka #335 - Składanka
15.05.2026 06:17
-
Rozgrywka #334 - Przemyślany Koszyk
08.05.2026 16:21
-
Rozgrywka #333 - Ciemna Strona Księżyca
24.04.2026 06:24
-
Rozgrywka #332 - Pragmatyczne Pokemony
17.04.2026 16:25
-
Rozgrywka #331 - Fil Gud Dinozaury
27.03.2026 12:10
-
Rozgrywka #330 - Bobry
27.02.2026 19:05
-
Rozgrywka #329 – Siła Przyjaźni
13.02.2026 16:05
-
Rozgrywka #328 - Gołąbki Wigilijne
19.12.2025 07:05
-
Dokładka #28 – Retro Zremiksowane
05.12.2025 21:01