Mentionsy
Kulisy pracy narrative designerki, czyli rozmowa o tym czy branża gameingowa to dalej męska szatnia? – wywiad z Aleksandrą Sokólską
Gościnią Agnieszki Traczyk była Aleksandra Sokólska – narrative designerka w studio Flying Wild Hog imiłośniczka LARP-ów. Ola przybliża Nam jak wygląda na codzień praca w gamedevie. Ponadto zapytaliśmy Olę o sytuację branży gameingowej z kobiecego punktuwidzenia, a także o jej LARPowe doświadczenia. Nasza rozmówczyni zdradza Namteż przy jakim prestiżowym projekcie ma okazję obecnie pracować wraz z ekipą zestudia Flying Wild Hog. Chyba każdy z Was kojarzy legendarną Larę Croft?
Szukaj w treści odcinka
Z gier, które na przykład mają fabułę i są fabularne, a jednocześnie mają jakiś tam resource management, to jest na przykład Citizen Sleeper, który ja bardzo lubię, który przez dłuższy czas robiła jedna osoba i dopiero pod koniec, jak ta osoba zwiedziała, że szuka wydawcy, tam chyba ktoś pomagał tej osobie z grafiką w pewnym momencie.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
The Double Life of Véronique, with Annette Insdorf
12.08.2026 18:03
-
"Dobrze się tu czuję" - Tymek Sternicki | Crunc...
11.08.2026 14:04
-
0-1 Do Przerwy – Podsumowanie 1. części sezonu ...
10.08.2026 21:37
-
Przyzwoitość w nieprzyzwoitych czasach – rozmow...
07.08.2026 08:10
-
26. MFF Nowe Horyzonty: 1670 we Wrocławiu
06.08.2026 15:29
-
26. MFF Nowe Horyzonty: Rozmowa z Marie Kreutzer
06.08.2026 15:27
-
Jak (od)czarować Festiwal Nowe Horyzonty?
06.08.2026 15:21
-
26. MFF Nowe Horyzonty: Kino Muranów i historia...
06.08.2026 15:19
-
26. MFF Nowe Horyzonty: Filmowe odkrycia festiw...
06.08.2026 15:15
-
26. IFF New Horizons: Interview with Karim Aïno...
06.08.2026 15:09