Mentionsy
Listy z czasopism o grach wideo (Podcastex #179)
Partnerem odcinka jest wydawnictwo Znak Horyzont, wydawca książki Michała Pisarskiego “Przegrani. Legendarne porażki świata gier”. Link do książki: https://bit.ly/4nczW29#współpracareklamowa
Czym żyli fani gier konsolowych w latach dziewięćdziesiątych i zerowych? Co do redakcji czasopism gamingowych pisali ich czytelnicy? Jak odpowiadali dziennikarze?
*
➤ ODWIEDŹ NASZ SKLEP: https://pozdrawiam.net/kategoria-produktu/podcastex/
➤ WESPRZYJ PODCASTEX: https://patronite.pl/podcastex
➤ POSTAW NAM KAWĘ: https://suppi.pl/podcastex
________________
Zapytania biznesowe: [email protected]
Rozdziały (1)
zgodziło się zasponsorować ten odcinek
Sponsorzy odcinka (1)
"zgodziło się zasponsorować ten odcinek"
Szukaj w treści odcinka
No i ktoś powie, a jak to, PlayStation przecież chwilę wcześniej, jeszcze w ogóle w pierwszej połowie.
Mamy przed sobą artykuł Bartosza Witoszki ze strony internetowej Komputer Świata i tam czytamy, że oficjalna premiera PSX, no jak się tak młodzieżowo technologicznie nazywało pierwsze PlayStation w Japonii miała miejsce w grudniu 1994 roku, a do sprzedaży w USA urządzenie trafiło jesienią 1995 roku.
Polacy musieli czekać na premierę PlayStation do początku 96 roku.
Jednak na kupno szaraka, i tutaj właśnie są te slangowe określenia, PlayStation, szarak, playak, no u mnie się używało określenia play, w sensie w moim crew konsolowym, tak było chyba najwygodniej.
Więc sobie weźmy dzisiejsze przeciętne wynagrodzenie i powiedzmy, o Boże, to PlayStation 5 nie tanieje w ogóle, nie?
Na pierwszy PlayStation trzeba było pracować prawie dwa miesiące, jednak w praktyce podliczeniu podatków i innych należności potrącanych z wypłaty
To nie było tak, że jak zacząłeś prosić rodziców w latach 90. o PlayStation, to 4 miesiące odłożymy.
No tak, no tym bardziej, że PlayStation przy okazji PSXa, no właśnie tego PSXa, patrz Bożenko, jeszcze pięć edycji PlayStation i wrócimy do tego skrótu, bo będzie PlayStation edycja dziesiąta, że przy okazji PSXa nie można było użyć argumentu, a to do nauki tam tego, że tam encyklopedia multimedialna, będę się uczył o rysiach na przykład, nie?
No i właśnie, pomimo że dostęp do PlayStation w Polsce był taki se, to dość szybko pojawiły się pierwsze czasopisma, które skupiały się wyłącznie lub niemal wyłącznie na PlayStation, czy może szerzej na konsolach, no ale z naciskiem na Play'a, który wtedy był rzeczywiście najbardziej zaawansowaną zabawką, gdzieś tak w połowie lat 90., w drugiej połowie lat 90.,
No i właśnie, już we wrześniu roku 1997 pojawiło się PSX Extreme troszkę wcześniej, bo w styczniu roku 1997 zaczął ukazywać się oficjalny polski PlayStation Magazine, no ale jeśli chodzi o czasopisma, które ukazywały się długo, naprawdę długo, znaczy PSX Extreme akurat ukazuje się...
I nie wiem, czy przeszli przez peceta po drodze, czy po prostu postarowili się przeskoczyć z Amigi na PlayStation.
Rzeczywiście tam szok termiczny gierkowy musiał tam jakiś nastąpić, no bo możliwości PlayStation były...
To ty możesz powiedzieć o tym trochę więcej, bo grałeś więcej, ja miałem dostęp, no chwilowy, bo kolega miał i z tym kolegą miałem kontakt tylko w wakacje i de facto grałem na PlayStation pewnie na jedynce, pewnie z 20-25 razy łącznie, a ty...
pisał tak, bardzo ucieszyła mnie wiadomość o pierwszej polskiej gazecie poświęconej w pełni Sony Playstation.
Nie chcemy wychodzić w ogóle, wiesz, nawet, wiesz, głową, oczami i nosem powyżej tego bajora, no bo zajmujemy się tylko tą jedną rzeczą, a przecież te wszystkie, powiedzmy, konteksty mangowe na przykład, no trudno jest w ogóle mówić o grach na PlayStation.
bez wspominania o tradycji mangowej i o tym, że to są Japończycy, no i kurde, no przecież bardzo wiele hicziorków takich PlayStationowych, Final Fantasy VII na przykład, no czerpało po prostu z tego, no nie, więc trudno ominąć całkowicie ten temat, no nie, no ale tak, no.
Ja przyznam, że w ogóle się nad tym nie zastanawiałem w kontekście swojej PlayStation, swojego Sharaka, a miałem go od maja albo czerwca 98 roku, bo to ważne wydarzenie, więc pamiętam.
To jest dziwna historia w ogóle, czyli co, czyli jego rodzice wydali czterokrotność przeciętnej pensji na PlayStation, tam nawet nie było mowy o tym, że jakoś długo namawiał czy coś, nie, no po prostu poprosił, może po jakimś czasie, ale dostał.
Polski magazyn PlayStation, ale tam były płytki tylko z demówkami i to też była gazeta dosyć droga i to właściwie tyle.
przy PlayStation.
Kupiłem w połowie października wyśnioną, wymarzoną maszynkę PlayStation.
Ale jest to ryzykowne jednak umieszczać gdzieś tam w gabinecie czy tam w chill roomie PlayStation, nie?
Masz tu PlayStation, ale może jednak.
No tam w ogóle to był solidny rok, jeśli chodzi o czasowisma konsolowe, bo pojawiły się PSX Fun i PlayStation Plus, potem jeszcze w styczniu roku 99 pojawiło się Total PlayStation, tak, więc kurczę, no być może Neo i PSX Extreme po prostu gdzieś tam zdecydowanie wcześniej ogarnęły się, że warto by było zainteresować ludzi tematem, no i prawdopodobnie, nie wiem, czy było tak, że ta sprzedaż bardzo mocno rosła, tak, w roku 97.,
Jakbyś tam teoretycznie znali tylko PlayStation.
Ostatnie odcinki
-
Związki jednopłciowe w potransformacyjnej Polsce
25.06.2026 11:58
-
Q&A po 200. odcinkach Podcastexu!
18.06.2026 06:20
-
Droga Leszka Millera ku władzy
12.06.2026 06:55
-
Jak powstał musical "Metro"? [Podcastex 199,99]
04.06.2026 11:25
-
Historia filmu "Gulczas, a jak myślisz..." [Pod...
22.05.2026 13:41
-
Jak powstało "Koło fortuny"? (Podcastex 199,5)
14.05.2026 12:01
-
Jak powstał "Matrix"? [Podcastex LIVE #1]
07.05.2026 15:42
-
Mega Mix #4: ten o muzyce (przede wszystkim)
30.04.2026 14:59
-
Jak powstał "Dom zły" Smarzowskiego?
23.04.2026 09:23
-
Czarnobyl a sprawa polska (Podcastex #198)
17.04.2026 11:04