Mentionsy
Jak zacząć przygodę z GameDev-em?
Mateusz Zawistowski, Senior Unity Engineer oraz Game Producer, opowiada o branży GameDev. [more] Rozmawiamy m.in. o tym od czego warto zacząć naukę, czego należy się spodziewać po samej branży i jakie umiejętności są niezbędne, aby znaleźć pracę. Pełen opis odcinka, polecane materiały i linki oraz transkrypcję znajdziesz na: https://devmentor.pl/b/
|| devmentor.pl/rozmowa ⬅ Chcesz przebranżowić się do IT i poznać rozwiązania, które innym pozwoliły skutecznie znaleźć pracę? Jestem doświadczonym developerem oraz mentorem programowania – chętnie odpowiem na Twoje pytania o naukę programowania oraz świat IT. Umów się na bezpłatną, niezobowiązującą rozmowę!
~ Mateusz Bogolubow, twórca podcastu Pierwsze kroki w IT
|| devmentor.pl/podcast ⬅ Oficjalna strona podcastu
Szukaj w treści odcinka
Moją główną rolą jest Senior Unity Developer, czyli programista w technologii Unity.
Nie, tutaj te nazwy stanowisk dla programistów są kierowane technologiami tych silników, czyli właśnie Unity Developer, Unreal Engine Developer, Godot Developer i język programowania jest jakby elementem pracy, czyli jakby jeżeli mamy Unity Developera, no to...
Natomiast później tak naprawdę stoimy przed decyzją, czy idziemy już w specjalizację Unity, ponieważ Unity sama w sobie też ma ogrom wiedzy, którą senior developerzy zgłębiają, w której się specjalizują, czy też właśnie robimy ten schok bok, zmieniamy naszą ścieżkę i wtedy uczymy się Unreal Engine.
Jeśli chodzi o samo Unity, to w mojej ocenie Junior Unity Developer powinien być w stanie przy pomocy tego silnika samodzielnie naprawdę od zera zrobić jakąś prostą grę, mam na myśli np.
Stąd pewne kompetencje związane z tym, jak analizować wydajność gier oraz właśnie jakie praktyki stosować, żeby problemów z wydajnością unikać, też w ramach tego kursu prowadzącego do właśnie takiego nazwienia to statusu Junior Unity Developera wprowadzam.
Jest to wykorzystywane w grafice 3D, ale przeciętny Unity developer nie zajmuje się w ogóle grafiką 3D, jakby renderowaniem grafiki 3D.
Ostatnie odcinki
-
Jak zmieni się Frontend w 2026: Ewolucja czy Re...
30.01.2026 00:57
-
Wypalenie zawodowe – jak dbać o głowę w świecie...
26.12.2025 00:57
-
Praca na 2 etaty - bez stresu i wypalenia
28.11.2025 00:57
-
Jak zrobić grę w 48h? Game Jam z producentem Wi...
31.10.2025 00:57
-
10 błędów, które niszczą Twoje szanse na karier...
25.09.2025 23:57
-
Jak zacząć przygodę z GameDev-em?
28.08.2025 23:57
-
Przebranżowienie do IT w 2025 – prawdziwa historia
24.07.2025 23:57
-
Biokomputery w świecie AI – neurony jako nowe p...
26.06.2025 23:57
-
Programista w czasach AI – koniec czy nowy pocz...
29.05.2025 23:57
-
Jak automatyzować procesy w firmie
24.04.2025 23:57