Mentionsy
Za co Nintendo pozywa USA?
Za co Nintendo pozywa USA? Czy AI w grach jestjuż w odwrocie? Co sprzedawało się najlepiej w lutym?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Nintendo pozywa USA!
AI w grach jednak w odwrocie
Rekordy sprzedaży w lutym 2026
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-sues-us-government-over-trump-administration-tariffs
https://www.gamedeveloper.com/production/developer-use-of-generative-ai-may-be-declining
https://newsletter.gamediscover.co/p/february-2026s-top-selling-new-steam
Szukaj w treści odcinka
AI jednak w odwrocie jeżeli chodzi o gry.
Najnowsze badanie Game Developer Collective wspólnego projektu badawczego firmy Omidia, która już lata zajmuje się profesjonalnym analizowaniem rynku gier i współpracy kilkudziesięciu studiów deweloperskich pokazuje zaskakujące odwrócenie trendu jeżeli chodzi o wykorzystanie generatywnej AI.
I to jest tendencja, która pokazuje troszeczkę zwrotu, dlatego, bo w drugiej połowie 2024 24% deweloperów używało AI, później był wzrost do 36%.
Większa zmiana nastąpiła w postrzeganiu wpływu AI na koszty deweloperskie.
Tymczasem liczba deweloperów przekonanych, że AI z większej koszty wzrosło o 8 punktów.
Stąd tutaj samo postrzeganie przez deweloperów tego ile wynosi realny koszt używania AI się zmienił.
W Japonii Computer Entertainment Supplier Association, czyli organizator Tokyo Game Show, raportuje, że połowa deweloperów używa AI, znacznie więcej niż ta na zachodzie.
I jeżeli chodzi o badania alternatywne, między innymi ankietę Google Cloud i The Harris Poll z sierpnia 2025, stwierdziło, że 87% deweloperów używa agentów AI w swoich procesach pracy.
Pod Visual Studio i podpiął sobie tam GitHub Copilot to teoretycznie nawet jeżeli w szerokim zakresie nie używa promptów w kodzie, to technicznie rzecz biorąc używa AI jako narzędzia przy swojej pracy, dlatego żeby mieć chociażby lepsze uzupełnianie kodu.
Niuanse, które należałoby prawdopodobnie rozdzielić pomiędzy to, że używamy z automatu jakiegoś narzędzia, które ma w swoim rdzeniu moduł AI,
Co ciekawe, podczas gdy deklaratywne użycie AI spada, liczba gier wydanych na Steam ujawniających wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji faktycznie rośnie.
Może był jakiś nakaz używania AI, może na początku zachłyśnięto się tym przekonaniem, że ta technologia faktycznie dużo zdziała, a ostatecznie, tak jak już mówiłem, do tej pracy prototypowej faktycznie może się nadawać, do pewnych wtórnych robótek również, natomiast...
Tam, gdzie dużo firm próbuje sprzedać to, że AI wesprze deweloperów jako źródło generacji tekstu i obrazu, no to niekoniecznie.
I tutaj cały czas jest problem z jakością, ze stabilnością, z tym, że i tak trzeba potem AI poprawiać.
Oczywiście juniorzy, którzy wcześniej robili tą najbardziej wtórną, najprostszą robotę, którą faktycznie AI jest w stanie wykonać szybciej i taniej.
Tym samym zrobienie tego takiego szklanego sufitu przez przez AI jest tym największym problemem, jeżeli chodzi o strukturę zatrudnienia.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00