Mentionsy
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.22
Zwolnienia, plotki, statystyki - trochę tego iowego z gamedevovego świata. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Zwolnienia
Liczby
Skróty i plotki
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/wildlight-entertainment-reportedly-lays-off-staff-within-weeks-of-first-game-s-launch
https://www.eurogamer.pl/wysmiano-nas-juz-na-starcie-zwolniony-tworca-highguard-komentuje-porazke-gry
https://gameranx.com/updates/id/561162/article/former-highguard-developer-strikes-back-against-false-assumptions-and-being-turned-into-free-ragebait-content/
https://www.gamedeveloper.com/business/hinterland-confirms-layoffs-after-delaying-the-long-dark-sequel
https://www.gamedeveloper.com/business/control-has-topped-5-million-sales-and-attracted-20-million-players
https://www.gamedeveloper.com/business/pacific-drive-developer-ironwood-studios-raises-4-million-in-seed-funding
https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-branded-blockbuster-franchise-after-topping-14-million-sales
https://www.gamedeveloper.com/business/magical-mayhem-simulator-yapyap-tops-500-000-sales-in-10-days
https://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-come-deliverance-ii-surpasses-5-million-sales-within-first-year
https://www.gamedeveloper.com/business/report-ashes-of-creation-developer-intrepid-studios-shuts-down
https://gameranx.com/updates/id/561071/article/gta-6-head-honcho-strauss-zelnick-is-confused-on-stock-market-reaction-to-video-game-industry-after-google-gemini-reveal/
https://gameranx.com/updates/id/561065/article/rumor-another-nintendo-direct-is-coming-next-week-with-a-3d-mario-announcement/
https://insider-gaming.com/gothic-1-remake-release-date-revealed-with-new-trailer/
Szukaj w treści odcinka
Na pierwszy rzut oczywiście Wild Light Entertainment potwierdza zwolnienia dwa tygodnie po premierze Highgards.
To było wbrew ich podstawowemu założeniu jeżeli chodzi o promocję gry, bo oni chcieli zrobić Shadow Droppa, tak jak w przypadku Apexa, natomiast Geoff Keighley i tak bardzo się rozochodził grą, że chciał ich zaprezentować wcześniej i w zasadzie od tej prezentacji tego trailera w trakcie Game Awards mieliśmy kilka tygodni ciszy.
Josh Sobel, techniczny artysta Wild Light Entertainment napisał obszerny post o swoich uczuciach dzień po dołączeniu do zwolnień, nie obwiniając swojego byłego studia.
Zawiedzione oczekiwania graczy, gdzie początek wyglądał trochę jak trailer Elder Scrolls VI, bo jeżeli sobie przypomnicie pierwszy teaser nowego prawdopodobnego kontynuatora Skyrima, to jeżeli zobaczycie ten trailer, on jest...
Drugie, nie ogarnięto w ogóle komunikacji po tym trailerze i zamiast iść za ciosem i zgodnie z prawem, powiedzmy, kampanii jaką się prowadzi przy takim trybie, gdzie daje się ten trailer, a nie shadowdropuje, no to tutaj zawalono kompletnie komunikację z graczami.
Deweloper też na końcu wskazuje, że ich gra bez AI i nadzoru korporacyjnego zasługiwała na absolutne minimum, aby nasz upadek nie był radośnie celebrowany.
Gra ewidentnie odnosi sukcesy, jednak nie ominą ją kontrowersje tutaj związane akurat z głosami generowanymi przez AI w systemie text-to-speech, gdzie z jednej strony oczywiście ograniczyło to koszty i zwiększyło szanse na różnych międzynarodowych polach przez to, że
Nie musiano tutaj ani lokalizować tego audio, ani zatrudniać dodatkowych aktorów głosowych, tylko wszystkim się zajęło AI w różnych językach.
I mimo, że wielu graczy jest bardzo przeciwnych wykorzystywaniu AI, w tym przypadku jakoś nie wpłynęło to bardzo negatywnie
Jap Jap, kooperacyjna gra horrorowa o tematyce takiej bardziej magicznej od Maison Bab.
Podczas sesji pytań i odpowiedzi związanych z wynikami finansowymi Take-Two Zelnik przyznał, że był zdezorientowany argumentując, że gry od zawsze wykorzystywały najnowsze technologie AI, proceduralne generowanie, uczenie maszynowe.
Wyjaśnił, że Take-Two przyjmuje generatywną AI.
I w pierwszej kolejności skupiają się na implementowaniu AI tam, gdzie można zautomatyzować nudną pracę po to, by uwolnić twórców do wykonywania bardziej interesujących zadań tworzenia wspaniałej rozrywki.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.22
23.02.2026 15:00
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00