Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
11.02.2026 21:00

Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11

🎮 Co nowego w gamedevie piszczy? Co upadło a co wzrosło? Jak wyglądają najnowsze branżowe statystyki? Zapraszam do materiału!


📌 Przydatne linki:

- Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/

- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva

- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8

- Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca

- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva


🕒 Timestamps:

Intro

Skróty i plotki

Przetasowania i biznesy

Liczby

Outro


📢 Wspierający

https://workplays.it/

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman


📚 Źródła:

- https://www.gamesindustry.biz/obsidian-boss-says-there-are-no-plans-for-the-outer-worlds-3-following-missed-targets-for-the-2025-sequel

- https://www.videogameschronicle.com/news/france-gives-28-clair-obscur-developers-a-knighthood-and-says-video-games-have-reached-a-new-level-of-recognition/

- https://www.gamedeveloper.com/business/report-probablymonsters-lays-off-devs-while-unveiling-nazi-hunting-game

- https://www.gamedeveloper.com/business/ustwo-games-makes-layoffs-to-support-pc-first-pivot

- https://www.gamedeveloper.com/business/indie-publisher-pixel-doors-launches-with-a-recoup-first-mindset

- https://www.gamedeveloper.com/business/mobile-studio-ares-interactive-secures-70-million-investment

- https://www.gamedeveloper.com/business/us-based-tariffs-impact-38-of-business-leaders

- https://www.gamesindustry.biz/roblox-reports-significant-growth-for-2025-hitting-49bn-in-revenue

- https://newsletter.gamediscover.co/p/january-2026s-top-selling-new-steam

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Pixel Doors"

Przejdźmy teraz do bardziej pozytywnych wiadomości, a mianowicie Pixel Doors.

Zgodnie z informacją prasową, Pixel Doors dąży do przestrzegania modelu etycznego wydawnictwa zaprojektowanego w celu stabilizacji ekosystemu Indie w branży obecnie definiowanej przez awersję do ryzyka i masowe zwolnienia, zamiast podążać za tym, co współzałożyciele nazywają tradycyjnymi umowami, w których wydawcy priorytetowo traktują odzyskanie swojej inwestycji, zanim deweloper zobaczy czek z tantiem, wydawca chce działać w strukturze developer first,

Więc tak, są też takie historie i w takim razie bardzo pochwalam podejście Pixel Doors, które jednak sprawia, że deweloper jest w stanie przeżyć kawałeczek jeszcze po premierze gry, no bo trzeba pamiętać, że właśnie te pieniądze dostaje się dopiero ileś czasu po wydaniu gry.

Tym samym podejście Pixel Doors zdecydowanie wydaje się być zapewniające większą kondycję i większą przeżywalność takiego studia, który się z nimi podpisze.

Zgodnie z oficjalną stroną Pixel Doors usługi obejmują obsługę strategii go-to-market, relacji z platformami operacji biznesowych, twierdząc, że zapewniają infrastrukturę dużego wydawcy, ale bez polityki korporacyjnej.

Przez e-mail, gdy zapytano, jak Pixel Doors mierzy sukces, czyli jak decydują, kiedy nadchodzi czas na udział w przychodach, dyrektor odpowiedział, że to moment, gdy gra została uruchomiona, deweloper zarobił na niej wystarczająco dużo pieniędzy, by utrzymać włączone światło.

Pixel Doors będzie uczestniczyć w GDC 2026, jednej z największych konferencji deweloperskich na świecie i tam będą aktywnie poszukiwać nowych partnerów.