Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
08.03.2024 17:39

Warner Bros. oszalało #niecodziennik #okiemdeva #157

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.07 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Branżowe zwolnienia Podwyżki w Capcom Nine Dots wydawcą dla indyków Xbox Partner Preview FFVII tylko na PlayStation Kulisy umów Disney i EA Dragon’s Dogma 2 w 30 FPSach? Warner Bros. oszalało Outro https://www.gamedeveloper.com/business/solo-indie-developer-claims-warner-bros-discovery-just-retired-one-of-their-games https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b7c8iz/haothors_arrowhead_has_already_been_bought_by/ https://www.vg247.com/helldivers-2-arrowhead-game-studios-sony-acquisition-denied https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b83yoh/starfield_is_coming_to_ps5_in_novemberdecember/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b7bq8v/ghost_of_tsushima_2_will_be_announced_this_year/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b839us/ghost_of_tsushima_directors_cut_to_release_on_pc/ https://www.gamedeveloper.com/business/persona-franchise-sales-surpass-22-million-copies-worldwide https://www.gamesindustry.biz/netease-revenue-rises-72-to-146bn-in-2023 https://www.gamedeveloper.com/business/balatro-sales-grow-to-500-000-copies-sold-in-10-days https://www.gamedeveloper.com/business/tails-noir-dev-eggnut-lays-off-staff-after-halting-operations- https://www.gamedeveloper.com/business/warner-bros-shuts-down-rooster-teeth-after-21-years https://www.gamedeveloper.com/business/spearhead-games-is-laying-off-the-majority-of-its-dev-team https://www.gamesindustry.biz/eggnut-ceases-operations https://www.gamedeveloper.com/business/capcom-raising-graduate-salary-in-japan-to-attract-exceptional-talent- https://www.gamedeveloper.com/business/outward-dev-9-dots-transitions-to-third-party-publishing https://www.gameinformer.com/xbox-partner-preview/2024/03/06/everything-announced-at-todays-xbox-partner-preview https://www.destructoid.com/xbox-hostingpartner-preview-stream-this-week/ https://www.videogameschronicle.com/news/xboxs-partner-preview-featured-brand-new-titles-plus-gameplay-and-release-date-reveals/ https://www.gamedeveloper.com/business/square-enix-confirms-sony-exclusivity-for-final-fantasy-vii-s-remake-trilogy https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b71y25/star_wars_theory_has_ea_insiders_giving_more/ https://www.gameinformer.com/news/2024/03/05/dragons-dogma-2-has-an-uncapped-framerate-but-no-visual-presets-or-modes-on https://www.gamesindustry.biz/warner-bros-addressing-volatile-aaa-console-space-with-live-services-mobile-free-to-play https://www.videogameschronicle.com/news/warner-bros-reiterates-plans-to-increase-focus-on-free-to-play-and-live-service-games/ ---------------- Wspierający Junior Dev: Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Dobry wojak Szwejk, Michał Rdzanek, Dominika Tetłak, Mateusz D, MadJedfox ----------------


Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Sony"

Kolejno szef Arrowhead Studios dementuje plotki, jakoby Sony chciało całkowicie wykupić firmę.

W takim razie na ten moment Sony pozostaje wydawcą serii Hellravers i niczym więcej.

Sony zablokowało całą trylogię jako ekskluzywne tytuły dla swojego systemu, jak donosi Washington Post.

Posiadanie tych gier wyłącznie na Play'aku pomaga Sony podwójnie, przypominając o statusie oryginalnego Final Fantasy VII jako ekskluzywnego tytułu na PlayStation 1.

Oraz oferując tytuł dostępny tylko w systemie Sony w roku fiskalnym pozbawionym dużych gier First Party.

Według Christiana Svenssona z Sony Interactive ekskluzywność trylogii remake'ów była wzajemnie pożądana, a Square Enix jest uznawana za jedno z najlepszych przedsiębiorstw w prezentowaniu możliwości sprzętu PlayStation.

Jest to dla mnie dość zaskakujące, gdyż wydawało mi się, że Sony będzie prowadziła taką generalną politykę, że najpierw tytuł na PlayStation, potem rok czekamy, tam zrobimy ileś łatek i wtedy wydamy Complete Edition na peceta.