Mentionsy
Unity i Epic RAZEM? Jak zdobyć chiński rynek?
Nowości Unity, specyfika chińskiego rynku i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Unity i Epic RAZEM? Jak zdobyć chiński rynek? Co z raportem Ubisoft? Twórca Megabonk wycofuje się z TGA00: Rozwój gamedevu w Kanadzie00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/unity-on-ai-new-tools-and-recovering-from-the-runtime-feehttps://www.gamedeveloper.com/console/unity-signs-multi-title-development-partnership-with-2k-gameshttps://www.gamedeveloper.com/production/unity-developers-will-soon-be-able-to-bring-games-to-fortnitehttps://www.gamedeveloper.com/programming/unity-unveils-new-toolkit-to-accelerate-multi-platform-launcheshttps://www.gamesindustry.biz/what-devs-need-to-succeed-in-the-chinese-games-markethttps://80.lv/articles/ubisoft-s-future-will-become-clear-by-friday-the-studio-announceshttps://www.destructoid.com/megabonk-dev-wants-title-withdrawn-from-game-awards-consideration/https://www.gamedeveloper.com/business/canadian-video-game-industry-has-doubled-in-size-in-the-past-decade
Szukaj w treści odcinka
W kontekście narzędzi AI Unity przedstawiło AI Gateway, pozwalający deweloperom na wykorzystanie zewnętrznych narzędzi AI w procesie produkcji oraz Vector AI do optymalizacji reklam.
Smith wyjaśnił, że AI pozwala deweloperom znacznie przyspieszyć fazę prototypowania, mogą znaleźć zabawne rdzenie rozgrywki w ciągu kilku dni.
Chińscy gracze wykazują silne zainteresowanie gatunkami takimi jak symulacje, zarządzanie, live simy, deckbuilder i autobattlery.
I nawet jeżeli relatywnie tyle samo użytkowników, powiedzmy tam jedna dziesiąta procenta będzie zainteresowana waszą grą, to jedna dziesiąta procenta w Europie, a jedna dziesiąta procenta w Chinach, to są różnice często rzędu wielkości, więc no po prostu to się opłaca, jeżeli dobrze traficie w rynek, jeżeli dobrze zlokalizujecie, to jest wszystko inwestycja, to jest wszystko ryzyko oczywiście.
Ostatnie odcinki
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00