Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
07.04.2026 18:00

Take-Two wyrzuca ludzi od AI?

Czy Take-Two porzuca podejście do AI? Jakdługo aktualizować grę za darmo? I co się dzieje ze Stormgate? Odpowiadam wnowym Niecodzienniku!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Take-Two wyrzuca ludzi od AI?

Ile można aktualizować grę?

Burza w Stormgate

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/business/report-take-two-lays-off-the-head-of-ai-and-unknown-number-of-team-members

https://kotaku.com/peakdevs-call-out-entitled-gamers-who-want-endless-free-updates-2000684678

https://www.gamedeveloper.com/business/stormgate-rushing-offline-mode-after-losing-server-access-to-an-ai-company

 

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 19 wyników dla "AI"

W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie Take-Two wyrzuca ludzi od AI, czyli w końcu Zenik lubi się z AI czy nie, ile można aktualizować grę, czyli o stawianiu granic w podejściu prograczowym, jeżeli chodzi o aktualizowanie gier za darmo i burza w Stormgate, czyli kolejny problem Frost Gianta.

Na początek Take-Two wyrzuca ludzi od AI.

Byłego szefa AI w firmie.

badań nad AI, starszy menadżer inżynierii niezawodności systemów i dwóch starszych analityków danych.

Prezes Take-Two mówił o narzędziu AI firmy Google o nazwie Genie twierdząc, że nie powinno być porównywane do tradycyjnych silników gier.

Przemawiając do inwestorów podczas ostatniego raportu wyników, Strauss Zelnick, czyli sam dyrektor Take-Two, powiedział, że ma nadzieję, że generatywna AI pewnego dnia będzie siłą twórczą, realnie wspierająca deweloperów.

Tutaj cytat, tylko przypomnienie, nasza strategia ma trzy części, być najbardziej kreatywną, innowacyjną, najbardziej efektywną firmą w biznesie, generatywna AI wyraźnie mieści się w kategorii innowacji i już przechodzi powoli do kategorii wydajności.

Zwłaszcza, że zaznaczają, że aktywnie przyjmują AI.

Tym samym może to po prostu ta rzeczywistość związana z tym jak AI jest przydatne nie spotyka się z oczekiwaniami firmy.

Wciąż Zelnik zaznacza wszędzie, że AI jest przydatne, może być przydatne, będą jego używać, a przynajmniej na ten moment.

Ubili serwery, bo są potrzebne do AI.

Zgodnie ze stroną internetową, sama firma świadcząca usługi, czyli Hathora, została przejęta przez Fireworks.ai po 4 latach obsługi infrastruktury serwerowej dla takich gier jak Stormgate, Splitgate 2 i Predecessor.

Niedawno Hathora rozszerzył działalność na obciążenie AI działające w świecie rzeczywistym, no bo to się po prostu teraz bardziej opłaca.

Teraz pod skrzydłami Fireworks Hathor będzie pracować nad udostępnianiem mocy obliczeniowej dla AI na dużą skalę.

Wyjaśnienie według Mortena było takie, że studio nie miało zasobów na wykonanie pracy bez AI.

Dalej testowaliśmy z portretami wykonanymi przez AI, testowaliśmy bez nich.

No i patrząc teraz z tej perspektywy, jak bardzo ochoczo Tim Morten wykorzystuje AI, czy chciał wykorzystywać do różnych procesów, bo tam deweloperzy narzekali, że też w wielu innych segmentach był pewien narzut czy sugestia, żeby korzystać z tych narzędzi, no jest to trochę ironiczne, że teraz AI tak naprawdę wyplenia im serwery i wyrzuca ich z nich i zmusza do szybkich działań po to, żeby

Tym samym mamy ostatecznie dość taką śmieszną, nieśmieszną sytuację, bo ja tam źle deweloperom nie życzę w Frost Giantsie, natomiast mamy studio, które publicznie chwaliło się używaniem AI do zastąpienia pracy artystów, a teraz sami padają ofiarą tego trendu.

Nawet jeżeli Frost Giant zdąży zaimplementować tryb offline przed zamknięciem serwerów 5 maja, pytanie brzmi czy zdążą znaleźć nowego partnera i się przenieść.